Re: [閒聊] WOW以前的坦克真的很累嗎?

作者: gn00399745 (Michael)   2016-05-24 18:18:20
※ 引述《phoenixzero (九尾盛)》之銘言:
: 跟風來閒聊一下
: 打了6.0整個版本
: 在打團的時候 去認識很多坦 也跟蠻多坦聊天
: 其中有些坦提到一件事
: 這版本的坦很簡單 只要招開好 走位走好 仇恨做好 嘲諷嘲好 不要死掉
: 你就是一個優質坦克!
: (可是我玩武僧坦很容易躺耶
: 而且有時候大怪一出來根本嘲不到 場面很亂我要怎麼嘲諷...
: 我們玩的真的是同一款遊戲嗎? 的感覺
: 這是我之前的想法
: 好啦 講這麼多
: 以前的坦克到底有多血尿 血尿到讓很多人都AFK阿...
: 雖然有看過精華區的文
: 但是 ... 恩 好吧 我還是想像不出來 ORZ
: 求大大們講解一下
以25人團來說
一個廢物dd 只是讓你打得慢一點 當作24個再打
但是一個坦是廢物 很抱歉 你們其他人可能要陪他滅一晚
坦克的重要性非常高
但是你說坦克難不難?
坦克是個很有趣的職業
技術門檻相對高 但天花板不高
越hardcore的團隊
對於dps和補師的技術越高
對坦克來說 做的事情都差不多
https://www.youtube.com/watch?v=n89zDNOQ594
這是我以前拓荒首殺的影片
對於坦來說
我做的事情只有一個
站著不動別讓人OT就好
三歲小孩也會
作者: miles0322 (阿璁)   2016-05-24 18:21:00
當時同伺服的耶....
作者: wcp59478 (真是邪門)   2016-05-24 18:22:00
喔 呵呵
作者: Dheroblood (神手1號)   2016-05-24 18:23:00
最好不用帶位 只要站著就好
作者: darkbrigher (暗行者)   2016-05-24 18:24:00
昆哥表示
作者: Murasaki0110 (麥當勞歡樂送)   2016-05-24 18:26:00
85年代這麼簡單就別說了吧
作者: gn00399745 (Michael)   2016-05-24 18:27:00
60年代的坦是很難沒錯 這我到是蠻承認的可是我覺得那比較像是機制上的不良
作者: maikxz (超級痛痛人)   2016-05-24 18:28:00
無印時期王的技能跟戰術現在來看算簡單的,可是技能很不完善,導致容錯率低
作者: gn00399745 (Michael)   2016-05-24 18:29:00
純難度來說 難度應該還是隨著遊戲演進越來越難
作者: darkbrigher (暗行者)   2016-05-24 18:30:00
神坦可以仇恨拉穩穩 現在覺得坦簡單 那是因為仇恨UI
作者: ssccg (23)   2016-05-24 18:32:00
對玩家來說,UI難用就是難啊...
作者: zanns (苞可摸 GO)   2016-05-24 18:33:00
我還以為要放HRAG影片
作者: gn00399745 (Michael)   2016-05-24 18:34:00
樓上 你要嗎 我可以放給你阿
作者: JamesChen (James)   2016-05-24 18:35:00
坦拼不出什麼極限,就算拼出了,也看不太出來。跟治療/DD不一樣。就像後期大家打穩了,傷害少了,可預期了,治療也顯得沒難度。
作者: dinroyal (Din)   2016-05-24 18:35:00
玩T跟其它差在需要知道這個副本在幹啥
作者: belmontc (あなたのハートに天誅♥)   2016-05-24 18:35:00
腎虧本來就沒難度吧 貼他是要表達什麼
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2016-05-24 18:37:00
貼個木樁王 然後說不用帶位很簡單(無誤
作者: belmontc (あなたのハートに天誅♥)   2016-05-24 18:37:00
至少貼個巫妖王H25人或泰坦信使還比較有看頭= =
作者: gn00399745 (Michael)   2016-05-24 18:38:00
H巫妖 25人我也是坦阿 可是那個時候不會拍片 可是巫妖王對坦來說有特別難嗎 是難在其他人吧
作者: hsiehhsing (海諧會會員)   2016-05-24 18:39:00
黑龍mm:??? 看姊姊怎麼噴死你
作者: gn00399745 (Michael)   2016-05-24 18:40:00
華爾齊 跑污染 還有個什麼DBUFF的 都跟坦沒啥關係阿
作者: zanns (苞可摸 GO)   2016-05-24 18:40:00
屋邀王我90回去刷還是會掉下去摔死 (遮臉
作者: belmontc (あなたのハートに天誅♥)   2016-05-24 18:42:00
巫妖王H如果還要解某些成就是真的不簡單 比方等很久
作者: winiS (維尼桑)   2016-05-24 18:42:00
飛機駕駛也一樣啊,旅客再機車也是空姐在齁,可是開飛機簡單?
作者: gn00399745 (Michael)   2016-05-24 18:43:00
這個開飛機的比喻 我覺得好像怪怪的
作者: winiS (維尼桑)   2016-05-24 18:43:00
坦克的極限一樣很高,只是平時看不到,緊急狀況才有機會見識
作者: gn00399745 (Michael)   2016-05-24 18:44:00
很多王對坦克來說都是站樁反而坦克要跑位 DPS站樁的王超級少所以蠻多RL是坦 因為他們能花更多心思來領導
作者: Chromie   2016-05-24 18:47:00
熊是體會不到hlk哪邊難坦的,戰聖才有機會
作者: winiS (維尼桑)   2016-05-24 18:47:00
DD的機制比坦簡單多了,後幾個王才玩弄一下DD而已
作者: doroneko (doroneko)   2016-05-24 18:49:00
80年代的RAID就幾乎都要跑來跑去了吧85拓HRAG一堆人被火浪捲下平台xd
作者: gn00399745 (Michael)   2016-05-24 18:49:00
C大這句話我好像也點印象 喚起我的記憶了
作者: winiS (維尼桑)   2016-05-24 18:53:00
DD掉下平台也不會怎樣啊,有次坦恰恰跳壞了,舞伴又沒反應過來,一巴掌死一票
作者: Theddy (琦琦的憂鬱)   2016-05-24 19:03:00
其實以我公會的經驗來說 主坦最需要的只有"穩定上線"技能
作者: darkbrigher (暗行者)   2016-05-24 19:04:00
還要可以穩定死阿 滅團肯定死第一
作者: Theddy (琦琦的憂鬱)   2016-05-24 19:05:00
雖然農久了DD也會撿不少坦裝 但是替補坦的熟練度影響頗大畢竟2坦6補17DD的平均配置下 越少人做的位置越難取代
作者: idareyou (HellTraveller)   2016-05-24 19:55:00
祖阿曼熊坦歡樂降臨,趕火車的極致啊
作者: icekeyboardy (Ibelieve)   2016-05-24 20:19:00
認真回 70年代很多王的技能都是要兩個坦克站在同個點上吃軍刀 一次沒站好就倒坦 不然就是換坦換慢也是各種倒
作者: nurockplayer (塔奇巧克力)   2016-05-24 23:55:00
熊坦祖阿曼+1 六箱很多團愛找

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