Re: [討論] 甲鐵城的無名 06

作者: skyprayer (洗碗工)   2016-05-20 23:29:54
※ 引述《tsubasawolfy (悠久の翼)》之銘言:
: : 其實他們往另一邊跑只會讓火車翻得更嚴重而已....
: : 因為跑的瞬間會對車體施反方向的力阿
: : 想像在一台滑車上往前跑 滑車會往後 一樣的原理
: 其實.......你們都過度延伸了
: 真正的BUG在鐵軌的設計
: 這種大彎道設計要設計成內低外高,但是動畫中卻是內高外低。
: 就算你不加速跑也一樣會翻車。
: 另外一點是火車的車輪會設計成有弧度的錐型,當然這也要配合彎曲段的曲度
: 錐型在過彎時可以提供內外位移差來克服過彎的重心移轉
: 當初這種設計就是要省去這段動畫演出的麻煩點
: 只是.........你鐵軌本身就設計錯誤了 有這設計也沒屁用
: 換言之這段軌道是專門拿來坑人的對吧....???
: 另外...那個年代應該也發展出彈簧緩衝了吧?有彈簧在你人在上面跑也沒屁用
: 沒彈簧的話....每搭一趟火車就是練鐵屁股時間
: 搭個100趟可以獲得IRON BOTTOM的稱號之類
甲鐵城的軌道和相關設施之前就被吐過很多地方了
像是加水站設計
http://imgur.com/26KYzdS
通常列車的維修站 調度站還是設計成直線型的
(除了早期調度車頭用的扇形車庫 比較特別)
如果真的是環狀軌 光是要符合軌道曲度 這個環必須做很大 中間空間不好用
另外列車加掛車廂長度很容易受限圓環大小 (超過會悲劇 用想像的就知道了...)
至於八代站的設計
http://imgur.com/TyMHj32
這是雲霄飛車設計概念吧.........
是想整死誰啊~
另外第二季第二集的部分
最後快速過彎的時候
一開始可以看出過彎的離心力之大
http://imgur.com/w7VsNg6
駕駛艙的大家很吃力的抓住東西不讓自己被甩到另一邊去
http://imgur.com/4ZDVnRj
火車車廂也很戲劇性的傾斜 (半側車輪都離開軌道了)
http://imgur.com/KtZRlVR
但是車廂內的村民們不但沒有人摔倒
每個人兩手沒支撐物還能站的直挺挺的 這才是見鬼了吧......
(有次坐在後車廂 我一直單手拉握把 但時速120過彎時 我還是往旁邊飛撞上車廂壁....)
車廂內無論男女老少都能在已經傾斜的車廂內輕易的配合指令往翹起來的側邊移動
比起物理常識 這種平衡能力和行動力才是驚人吧
(正常來說 大家應該會往低的那邊倒 要很辛苦的才能移動到另一側)
太認真看的話問題真的不少 還是當爽片來看比較不會失去趣味性
作者: blakespring ( ‵▽′)╮☆(__ __||)   2016-05-20 23:31:00
沒有跟無名一戰的蘿莉
作者: rockman73   2016-05-20 23:32:00
黑骸只有一個由希奈啊.. 而且戰力不足同學們還比較強一點
作者: shlee (冷)   2016-05-20 23:32:00
無名各方面都很能戰啊
作者: hollande (心愛騎士來喔)   2016-05-20 23:32:00
現在都會先看人設啊
作者: wate5566 (_(:3」∠)_)   2016-05-20 23:33:00
有美夏 值得一戰
作者: freshbox7 (小七)   2016-05-20 23:37:00
我也是把甲鐵當爽片看,搭上配樂就超讚啊!
作者: AlemH   2016-05-20 23:59:00
無名12歲戰力超強(我說手舉起的那刻
作者: chutom (大偉)   2016-05-21 00:01:00
車身很長 可能還有地方沒過彎XD
作者: shawntwo (耀旭)   2016-05-21 00:14:00
加水站我覺得還能接受,有簡易城牆的感覺,畢竟現實沒有喪屍
作者: johnnycgi (紅茶不加糖)   2016-05-21 00:18:00
推黑骸,設定合理,劇情走向穩定不誇張很久沒有看到這麼值得認真看的機人番
作者: idunhav1 (你知道天空為什麼是藍的?)   2016-05-21 00:21:00
大概參考過台灣桃園機捷
作者: findbook (tw-search)   2016-05-21 00:34:00
黑骸BGM不夠燃?音樂表現差滿多的
作者: mlnaml123 (mlnaml)   2016-05-21 02:08:00
黑骸主打機人番、應該要機人多點機戰場面吧
作者: andante6851 (盎丹鐵)   2016-05-21 02:17:00
欸!加水站 我以爲是要圍城牆防殭屍?
作者: nvidia123 (濱崎步)   2016-05-21 02:29:00
太合理的機人番通常都不會紅 你肯定不常看機人番對吧有人看天元突破會講求它的合理性嗎 XDDDD你看本期的超時空要塞就是非常不合理但是優秀的機人番
作者: muscleless (小腹人)   2016-05-21 06:27:00
黑骸好看 但是機人番式微 沒有足夠爆點很難殺出重圍
作者: louis925 (稚空)   2016-05-21 12:34:00
說不定時速才70而已

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