作者:
newasus (我是蘿莉控我自豪)
2016-05-18 10:39:26為什麼日本動畫幾乎都是外包到韓國或中國,很少外包到台灣?
當初台灣和韓國的條件應該差不多(有沒有人知道日本開始把動畫外包的確切時間?)而且和韓國與中國比起來,台灣人幾乎沒有反日的情結(甚至可說是極度親近日本)。再加上和韓國比起來,台灣有著勞力便宜的優勢。
人才的部份,台灣也有一群喜愛日本動畫、對日本畫風熟悉的人,可以成為即戰力,並沒有比韓國劣勢
到底為什麼日本動畫很少外包到台灣呢?
以下新聞
《韓國作畫技術力大幅提升》日本人也開始出現危機感?
網址:https://goo.gl/pK0i1D
遊戲《地下城與勇士》的開發商韓國Neople,日前公開另一款線上遊戲「Cyphers」的宣傳動畫。由於戰鬥作畫相當流暢,引起日本網友的注意。原本日本動畫界就有不少作品採取外包的做法,將部份製作過程委託給中國、韓國動畫公司,然而隨著中韓的作畫水準不斷提高,未來有沒有可能超越日本呢?
和早期外包給韓國《海底兩萬哩》有著十分明顯的差異
1990年的《海底兩萬哩》23話~第30話因為整個製作行程延誤的關係,整體的作畫品質較為低落。而這段篇章有不少部分都出自於韓國世映動畫的外包,27、28、34回的作畫監督也由韓國人擔任。雖然當時韓國作畫評價不高,但現在韓國也有了大幅度的進步。
不過也有日本網友指出,用1分多鐘的宣傳片和每週播出的30分動畫比較,本來就不太公平。畢竟條件與製作環境都差很多。
作者:
Leeng (Leeng)
2016-05-18 10:41:00啊不就$$$
作者:
ntupeter (ntu dove)
2016-05-18 10:41:00鬼島人只在乎錢錢阿
作者:
Xavy (グルグル回る)
2016-05-18 10:41:00台灣動畫(手繪)產業跟工作室好像萎縮很久了?
作者:
Leeng (Leeng)
2016-05-18 10:42:00這跟什麼反日情結不情結無關好ㄇㄏㄏ
作者:
ntupeter (ntu dove)
2016-05-18 10:42:00只在乎能不能賺錢 不在乎文化創作
作者:
Leeng (Leeng)
2016-05-18 10:43:00ntupeter這個論點的意思是 日本動畫公司只在乎能不能省錢
作者:
ntupeter (ntu dove)
2016-05-18 10:43:00萎縮也是必然的
作者:
ntupeter (ntu dove)
2016-05-18 10:44:00日本只想省錢的動畫社也是有的阿 但更多的是有心創作 帶給大家歡樂的公司
這跟只在乎錢有絕對關係嗎…中國韓國的公司也只在乎錢吧
作者:
Leeng (Leeng)
2016-05-18 10:45:00啊就工資漲價 轉包給別國啊 這也怪台灣不鼓勵文創 很奇怪
作者:
ntupeter (ntu dove)
2016-05-18 10:45:00只在乎賺<大>錢
作者:
Leeng (Leeng)
2016-05-18 10:46:00不然問twofish224 願意跟你老師領越南薪水嗎?
作者:
ntupeter (ntu dove)
2016-05-18 10:46:00當然有關阿 日本工資最高 為什麼不是每部作品都外包?
作者:
newasus (我是蘿莉控我自豪)
2016-05-18 10:46:00我想問的是:現在還是有包給韓國,但是卻沒有包給台灣,為何?
作者:
Leeng (Leeng)
2016-05-18 10:47:00那這跟台灣不在乎文創有啥關聯?
作者:
newasus (我是蘿莉控我自豪)
2016-05-18 10:47:00包中國是為了省錢我知道,包韓國也沒有什麼原因呢
作者:
ntupeter (ntu dove)
2016-05-18 10:48:00韓國很重視靠文化宣傳自己阿 動畫不成熟就先從代工開始成熟了就像kpop 漢劇一樣風彌全球我的想法啦
作者:
Leeng (Leeng)
2016-05-18 10:49:00啊就是便宜啊....難道日本會這麼無聊花大錢幫韓國補習嗎?
作者:
newasus (我是蘿莉控我自豪)
2016-05-18 10:50:00台灣更便宜喔,台灣薪水比韓國低
作者:
ntupeter (ntu dove)
2016-05-18 10:50:00是比日文便宜阿 但韓國應該沒有台灣便宜吧www
作者:
Kavis (抱著兔子的地鼠)
2016-05-18 10:50:00借問一下,有什麼辦法可以把y打進空格裡嗎
作者:
Leeng (Leeng)
2016-05-18 10:51:00我懂你的意思了 人家代出技術了
作者:
newasus (我是蘿莉控我自豪)
2016-05-18 10:51:00k大是什麼意思...?
作者:
Kavis (抱著兔子的地鼠)
2016-05-18 10:52:00我想表達我有意願...
作者:
newasus (我是蘿莉控我自豪)
2016-05-18 10:52:00阿我動了,想像力就是你的超能力懂
作者:
ntupeter (ntu dove)
2016-05-18 10:53:00不可小看韓國的野心
作者:
q0r0p (乳不巨何以據天下)
2016-05-18 10:53:00韓國能拿到大概是因為政府有補助所以可以低價接吧
作者:
ntupeter (ntu dove)
2016-05-18 10:54:00不像某竹 代工代了36年還在代工 QQ
作者:
Leeng (Leeng)
2016-05-18 10:54:00但台灣也未必非走這條路不可 我也不覺得韓國會發展動漫...
作者:
q0r0p (乳不巨何以據天下)
2016-05-18 10:55:00很多詭異漫畫都是韓國線上連載的
作者:
ntupeter (ntu dove)
2016-05-18 10:55:00我個人覺得韓國是全方位都想發展
作者:
q0r0p (乳不巨何以據天下)
2016-05-18 10:58:00韓國漫畫映像振興院
作者:
newasus (我是蘿莉控我自豪)
2016-05-18 10:58:00韓國好像在遊戲這方面非常積極
作者:
q0r0p (乳不巨何以據天下)
2016-05-18 11:03:00台灣動畫? 出走或是低調接代工
作者:
loa123 (撕裂地中海)
2016-05-18 11:06:00呃 畫工進步=趕上日本喔 zzzzz
作者:
newasus (我是蘿莉控我自豪)
2016-05-18 11:14:00要趕上日本關鍵還是劇本啦
作者:
rd0617 (嚕)
2016-05-18 11:17:00想吐槽就算對日式畫風熟悉也不能成為即戰力啦 XD
原因很簡單,台灣動畫已死,2013年的文就有說了
#1HkqU-Hl 詳情可見系列文,政府沒有抓住機會不只代工,當初要轉型成獨立品牌時政府的阻力也很大
#1HknfuVA 這篇是原文,可以看一下台灣產業怎麼死的
作者:
loa123 (撕裂地中海)
2016-05-18 11:22:00如果劇本有了還是日式畫風的話 歷史定位還是比不過日本啊
作者:
loa123 (撕裂地中海)
2016-05-18 11:25:00動畫趕上也沒什麼用 日本是漫畫 動畫 電影 遊戲 周邊串在一起的產業鏈
作者:
loa123 (撕裂地中海)
2016-05-18 11:26:00要培養出這種體系跟日本競爭我看十年還不夠
日本的產業鏈太成熟了,雖然有說有加拉巴哥化的危機但是至少目前全球在娛樂上能贏日本的只有美國大哥
歐洲我不熟,我個人看法是與美國比較接近的價錢是沒辦法的,你總不能一直用低薪請人才吧
作者:
loa123 (撕裂地中海)
2016-05-18 11:28:00日本有在對應加拉巴哥化嗎 中文化?
韓國的娛樂產業個人覺得很厲害日本除非願意走出來跟世界競爭,不然只會越來越(ry不過日本本身就有這個市場,個人覺得不一定會怎樣
韓國政府真正在保護acg產業是在2000年後才開始
日本如果要開中國市場的話應該這幾年是機會吧在中國動畫產業起來之前先進去碾壓應該沒問題
作者:
Kavis (抱著兔子的地鼠)
2016-05-18 11:31:00繼續保守下去就像遊戲一樣,只能自己吃自己吧
早期台灣代工動畫薪水也很低,聽我老母說薪水太低所以很多人都做不久,她也是撐不下去的那群人,畢竟要找薪水高點的工作也不算太難,後來改行畫陶瓷藝品,那陣子陶瓷出口高,錢也比較多一點,不過還是很少就是,結論就是如果我想要靠畫畫過生活,她就要把我的手打斷,還好我不太會畫圖就是
作者:
q0r0p (乳不巨何以據天下)
2016-05-18 11:32:00中國動畫也是因為他們錢多市場大
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ntupeter (ntu dove)
2016-05-18 11:33:00棲姬那篇文我看過 影響我很大 雖然當時還沒用ptt
作者:
ntupeter (ntu dove)
2016-05-18 11:35:00垃圾鬼島 我在艦收版罵台灣人賤還被桶 其實根本超中肯
台灣的動畫產業沒落是因為沒有從代工轉回經營本地市場
人身攻擊畢竟不好,而且毀了台灣的是ROC不是台灣人
腰求經營本地市場都在叫市場小,23M哪裡小我也不懂
作者:
ntupeter (ntu dove)
2016-05-18 11:38:00其實這是老一輩沒競爭力的藉口
作者:
ntupeter (ntu dove)
2016-05-18 11:39:00我這是義憤填膺XD
作者:
q0r0p (乳不巨何以據天下)
2016-05-18 11:39:00本地市場? 台灣人就不喜歡本土題材
唉反正還有很多路要走,台灣這個蠻荒之地不喜歡本土題材?你把魔法阿嬤當什麼了問題不在台灣人,而是被ROC扭曲的人這個一定要弄清楚
作者:
q0r0p (乳不巨何以據天下)
2016-05-18 11:41:00你要看當時時空背景的本土是啥
現在是個從谷底微微上升的狀態 也是不用太悲觀啦...
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2016-05-18 11:42:00大家好 我是中國人
作者:
q0r0p (乳不巨何以據天下)
2016-05-18 11:42:00#1HknfuVA 我是以這篇文的本土 來說 不是現在的本土
作者:
q0r0p (乳不巨何以據天下)
2016-05-18 11:43:00魔法阿嬤 對台灣人來說很本土 但是當時是怪力亂神
作者:
Mesenne (心火)
2016-05-18 11:44:00y
作者:
azc3144 (魔法科的守護者)
2016-05-18 11:44:00錢的問題 這有什麼好問?
作者:
arrakis (DukeLeto)
2016-05-18 11:46:00取材功跟創作功遠比本不本土重要得多...
票房賣不好跟老一輩還r不r有啥關係嗎以前做動畫代工的不就是老一輩的不想做的是新一輩的
作者:
Leaflock (民雄鳳梨田切讓)
2016-05-18 12:02:00臺灣動畫不都好萊塢代工嗎 動畫電影和一般動畫的成本不能比吧
兩千三百萬雖然不少但比起來就是少,更別說又不是全民都在支持。
作者:
dongyen (嘟嘟嘟)
2016-05-18 12:14:00韓國有國家在培訓人材 台灣其實能轉戰皮克思迪士尼一類3D動畫高等人材很多但平面作畫(原畫)動畫幾乎是一癱死水,國家在劇情題材本身限制面干涉很大 本科感想光最基礎人物、場景作畫台灣能完整畫出一張的人材就不多吧就算是本科內 基礎人體骨架運動 場景空間也是9成人全崩