※ 引述《LABOYS (洛城浪子)》之銘言:
: 終於嗎? 終於重新發現了阿薩斯嗎 XDDDDDD
: http://i.imgur.com/lzOYfKM.jpg 不離不棄,是我薩斯
: 乳摸說要魔改成又坦又有傷害的角色,說實話不敢肖想啦!
: 沒有位移、至少坦力和傷害,總要給一個吧!
阿薩斯
生命值從2382點(每等級+4%)提高至2582點(每等級+4%)
生命恢復率由4.96點(每等級+4%)提高至5.37點(每等級+4%)
移除了恢復專精(天賦)。
移除了傭兵王(天賦)。
移除了法術護盾(天賦)。
移除了奮戰不懈(天賦)。
移除了石膚(天賦)。
移除了加速冷卻(天賦)。
新天賦(等級7):冰錮堅韌
啟動後,受到的傷害降低25%,受到的沉默、昏迷、緩速、定身與變形效果的持續時間降
低75%,持續3秒。冷卻時間為50秒。
新天賦(等級20):死亡逼近
移動速度提高10%。啟動後,移動速度提高30%,持續3秒。冷卻時間為50秒。
新天賦(等級20):反魔法護罩
啟動後,使受到的技能傷害降低100%,持續3秒,並且為你恢復相當於傷害降低量25%的生
命值。冷卻時間為60秒。
霜之哀傷的飢渴(特性)(D)
移除了霜凍滅敵(天賦)。
移除了滅寂(天賦)。
永世飢渴被重新設計成任務型天賦。
任務:對敵方英雄使用霜之哀傷的飢渴可使其恢復的法力值永久提高4點,
最多可提高40點。
獎勵:霜之哀傷的飢渴命中敵方英雄10次後,還能使其傷害加成提高125%。
冰霜打擊(天賦)從等級7移至等級13。
現在同時使霜之哀傷的飢渴的冷卻時間降低2秒。
死亡纏繞(Q)
移除了死亡之觸(天賦)。
不朽纏繞(天賦)從等級16移至等級7。
對敵方英雄施放死亡纏繞現在會恢復相當於所造成傷害100%的生命值。
新天賦(等級4):死亡統治者
死亡纏繞的冷卻時間降低2秒並且距離提高25%。
凜風衝擊(W)
冰霜領域(天賦)
現在若凜風衝擊擊中一名敵方英雄,其冷卻時間降低6秒。
冰霜凍痕(天賦)
現在同時使凜風衝擊的距離提高30%。
冰凍風暴(E)
每秒傷害從48點(每等級+4%)提高至52點(每等級+4%)
刺骨之寒(天賦)從等級13移至等級4
傷害加成從50%降低至30%
新天賦(等級13):嚴寒之風
冰凍風暴每秒使敵人的攻擊速度降低8%,最多可降低40%。
新天賦(等級16):冷酷凜冬(天賦)
身處冰凍風暴的範圍內超過3秒的敵人會被定身2秒。此效果每10秒只會發動一次。
亡靈大軍(R)
食屍鬼的生命值從799點(每等級+4%)提高至960點(每等級+4%)。
北裂境軍團(天賦)
食屍鬼的治療加成效果從25%提高至50%。
召喚辛德拉苟莎(R)
傷害從255點(每等級+4%)降低至230點(每等級+4%)。
緩速持續時間從2秒提高至3.5秒。
對非英雄目標造成的控場持續時間從10秒提高至20秒。
絕對零度(天賦)
緩速持續時間從2秒提高至3.5秒。
.............所以辛德拉苟莎還是CD 100秒??? XDDDDDDDDDDDDDD 傷害還降了
以前會戰都會還會例行公事放一放,現在真的拆塔才開
開發者備註:身為我們最早創建的英雄之一,阿薩斯在推出之後也沒受到太多的變動,但
我們已經持續關注他許久了,也認為他的天賦需要好好更新一下。除了給他一些匹配巫妖
王稱號的強大天賦外,我們同時也修改了他的許多選項,讓他有眾多不同的技能組合和玩
法。
看不出來D變多強,總之應該有變強吧,E變更黏,但是應該不會並存吧(大概同一層
要玩了才知道