[討論] 2016巴哈姆特論文獎投稿構想

作者: youtien (恆萃工坊)   2016-05-04 03:13:50
  官網資訊:http://www.u-acg.com/archives/8337
  年初與U-ACG的主持人RainReader老師聊了一回,也給U-ACG投了兩篇舊稿;
近日,他們與巴站合辦的「2016年第五屆御宅文化國際學術研討會暨巴哈姆特論
文獎」又開始徵稿了。我決定來寫一篇,這裡先把剛擬好的摘要放上來,歡迎指
教:
看漫畫、打遊戲就復興民俗信仰?對!
──ACG與民間神道
  「神道乃立國之本,建國必以神道。」神話傳說與民俗信仰,自古便有著界定「我們
是什麼人」的作用,因而在政治與商業上都有著重要的意義與價值。十九世紀西風東漸以
來,東亞的民俗信仰、傳統文化幾度被現代化潮流斥為迷信與落後的代名詞;另一方面,
通過傳入的近現代學術方法,這些民俗與神話也開始有了系統的研究、整理與保存,進而
可在小說、漫畫、動畫、流行音樂與電子遊戲這些新興的大眾文藝中,經由新一代作者與
業者的改編得到新生,與唯物的科學主義相拮抗,甚且流行世界,成為其國族軟實力的一
支勁旅。
  在此,日本人有極顯著之成績,成功將民俗與神道演繹成了一部部讓新生代以及外國
人樂於翫賞的作品,通過幻想的創作,使之在現世亦保持活力與吸引力,而不只是硬撐著
一個「應該保育的傳統文化」的牌位。華人雖然也有繁富的民俗底蘊,亦有不少現代小說
、戲劇以及ACG作品引為題材,但在各方面的觀念、技法表現上都還有所不足,而多少
使得我輩的文化自信不得發展。
  故此,本文將比較研究日本與華人ACG作品對其神道的理解與演繹,試圖指出各色
佳作的值得取法之處,並總結出具普適性的分析方法,來為我們各相關領域的工作與創作
提供借鑑。
  寫是這樣寫了,內文將聚焦在哪幾個方面、哪幾部作品來分析,現在還沒想好。
可以確定的是會盡量多探討「身為創作者的我們可以如何把它做到好」,而不止於讚
美或歸咎,也會盡量多看一些作品,包括文學、史學、民俗學的論著。歡迎大家推薦
自己所欣賞的佳作,或者特別值得一談的失敗之作。
  RainReader老師前日和我通信時表示:「目前收到太多單一日式動漫作品的心得
論文,有點與去年接近,難有開展之感。」我們都希望此間的研究與創作能夠走出自
己的路,而不止於亦步亦趨,更不屈服於「這行不通」的失敗主義或「先弄好XXX
再說」的卸責思想。這不容易,但既然現在有了一些公共資源(老師現在交通大學任
教,交大也已出了幾部論文集),這便是我們該做的事。
  大家有什麼論文的構想也不妨提出來討論看看。U-ACG會提供點數獎勵,巴哈也會
出一萬元給優秀論文。有志者便來一試吧!
作者: oryzae   2016-05-04 03:44:00
Rainleader是誰?我只聽過Rainreader
作者: chi12345678 (to Terabithia)   2016-05-04 04:35:00
寫就對啦
作者: MikiSayaka (美樹さやか)   2016-05-04 05:49:00
也許單一鑽得深比起橫向要探討多作品容易一些吧...
作者: lordmi (星宿喵)   2016-05-04 12:13:00
二三段沒多大問題,第一段有點失焦了。日本創作者的發展是外在環境,跟第二段研究問題與假設的民俗 兩者關連性薄弱以後的研究者也比較容易運用您的著作邏輯延續 參考一下XD啊漏了一句 第二行之後接"在段落間可以加上承跟轉來銜接"

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