Re: [問題] 命運石之門玩遊戲還是看動畫好?

作者: zxcmoney (修司)   2016-05-03 21:23:51
個人推薦是跑遊戲
先稍微看一下第二章的分歧結構(D-mail)
http://ps3.tgbus.com//UploadFiles/201207/20120703101359914.png
左邊是主線,幾乎是只在END的分歧才有變化。
右邊的是支線,分歧結構相當的複雜,
然而這些支線卻也是影響是否能到真結局《命運石之門》的關鍵。
雖然內容有因果關係,但那幾乎是觀測後才會得知的,
觀測前,基本上是看不出來哪個才是通往真結局的行動,
換言之,通往真結局《命運石之門》的世界線是由無數次觀測所找出來的。
第一次玩看攻略到達真結局的人,或是直接看動畫的結局的人,
跟自行攻略到達真結局的人,
收到看到的結局內容雖然都是相同的,
但兩者之間應該會有完全不同的心境去理解這段故事的意義。
或著該這麼問,
你是想看篇有趣的故事呢?
還是想成為《命運石之門》的觀測者?
作者: watanabekun (鏡)   2016-05-03 21:30:00
不同媒體給予的體驗強調的重點不同,動畫是故事線,原作遊戲是整個世界就像魔王勇者雖然有著很優秀的漫畫版本,但終究還是沒辦法取代原作
作者: Qinsect (Q蟲)   2016-05-03 22:45:00
你這樣敘述沒接觸過的人應該很難理解吧@@^(斷句)原PO貼的圖其實可以簡化,每一個角色各有一個結局如果要到達真結局就必須要按照詳細的步驟才有辦法到達第六章一個結局 第七章一個結局 直到第十章的樣子要進入第十一章真結局就必須每一步都要正確才行配合劇情,更讓人珍惜好不容易到達的真結局觀測什麼的...先別考慮那麼多!進遊戲之後再慢慢享受吧
作者: LHaEY (璃凜)   2016-05-04 01:32:00
也沒那麼複雜吧!那些不同的回信還稱不上是分歧。其實我不覺得回mail有給我多深的代入感,怎麼看都看不出回信和分歧的關聯,真結局很難進倒是真的。
作者: zxcmoney (修司)   2016-05-04 01:57:00
比對一下就看的出來回信內容與分歧之間的關係了吧...而且分歧不只是回信,還包含了很多其他內容不過代入感這點就比較微妙,雖然用了很多強化代入感的設設計,最強烈的代入感,反而是醒悟的那瞬間。而這是動畫幾乎無法體驗到部分。這種體驗來自於遊戲特有互動性,與其他單方面接受資訊的媒體有其差異化,總之 這遊戲的設計也是非常特殊的

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