相信希洽的各位大哥大姐
應該多多少少都有玩過多結局的遊戲吧
雖然結局眾多,但是大致可以分為四種:
「普通結局、壞結局、好結局以及真結局」
普通結局:不漏掉關鍵線索,也不找死
壞結局:漏掉關鍵線索、還很找死
以上兩個都沒有懸念吧?
好,談談「好結局」跟「真結局」吧
關於這兩個結局,讓我感受最大的遊戲應該是魔女之家了
好結局真的還挺好的,至少一周目、表面上是給你這樣的感覺
但是真結局就會告訴你,好結局其實是場陰謀、欺瞞,而且非常虐心
當時就對我這個稚嫩的學生造成不小的心理陰影
於是我後期玩類似遊戲的時候,都會擅自把好結局當作最好的看待
但是你也不可能說看到好結局就結束吧,就會開始找真結局要怎麼破
久而久之,漸漸地就會覺得
好結局只是在欺騙自己,一大堆的問題根本就沒有解決
真結局不但解決了所有的問題,而且也是作者認定的結局
雖然這個真結局恐怕都很虐心
但真相全部都公開出來了,故事也有個正式的End
我們在長時間玩一款遊戲後,都會對角色投入感情
自然而然的會希望他們可以有一個好的收尾
但,如果這個收尾是充滿謊言的、是充滿欺騙的
那麼
「好」究竟是不是「好」呢?
第二次玩完魔女之家後的有感而發