Re: [閒聊] 遊戲抄襲(參考)被批評的標準

作者: SeedDgas (雷姆是誰?)   2016-04-29 18:45:49
※ 引述《loveangel718 (我不是愛英九 我是愛天使)》之銘言:
: 認真非引戰!
: 對於抄襲參考 就只是一體兩面 講好聽講難聽而已
: 但是一直對於一個作品抄襲(參考)是否會被批評的標準一直蠻好奇的
: 記得小時候正逢大OLG時代 各種OLG都不斷推出
: 什麼A3 勇 亂 總之一堆遊戲
: 可是遊戲方法 幾乎都是滑鼠點地圖一定 數字鑑技能
: 幾乎每款都大同小異 但是似乎都沒有什麼罵抄襲的聲音
: 現在大手遊時代 扣掉中國那些完完全全的山寨爛遊戲
: 許多遊戲遊戲方式也很多都雷同(轉蛋抽獎這種賺錢方式就不講了)
: 但是似乎並不是每個有參考(抄襲)的作品都會被批評
: 有些時候會出現某某遊戲也說過她是參考某某遊戲 但也沒啥批評
: 想知道標準是什麼 是參考的多寡?! 還是什麼其他因素
同樣一副撲克牌,一樣的花色一樣的點數,你會說撿紅點抄21點嗎?不會嘛
但要是我把紙牌換成塑膠,厚度加到一公分,四種花色換成西瓜榴槤芭樂芒果
A2345678910JQK換成123456789ABCDEF,然後玩法跟撿紅點一樣,不管誰來看都會說抄襲
前者就是你說的A3跟勇的差別,都是滑鼠點,數字鍵技能
後者就是神魔之塔,或是中國山寨遊戲,看起來不一樣,其實也沒啥不一樣
作者: dashed (沿此虛線剪下)   2016-04-29 18:53:00
笑了
作者: iamsocool (焚琴煮鶴殺風景)   2016-04-29 18:53:00
差別大概是10點半跟21點....
作者: hope951 (分說、不分說、不由分說)   2016-04-29 18:59:00
撿紅點從吃同樣花色改加起來等於10的差別!
作者: lolic (lolic)   2016-04-29 19:01:00
恩恩
作者: Xavy (グルグル回る)   2016-04-29 19:15:00
雖然知道你要說甚麼,例子有點爛就是
作者: Pep5iC05893 (結束)   2016-04-29 19:35:00
有笑有推XD 這舉例很有趣阿
作者: zxcmoney (修司)   2016-04-29 19:39:00
抄遊戲玩法基本上是合法的吧 照這說法的話 艦娘之類的也算是抄襲遊戲了 現代的遊戲 在玩法上有重大突破的不多
作者: milu0666 (caution)   2016-04-29 19:49:00
好像沒有關於遊戲抄襲界定的法律
作者: zxcmoney (修司)   2016-04-29 20:00:00
抄玩法是有道德爭議的,特別是"好玩的"高原創性玩法一個高原創性的有趣玩法,不是花大量時間規劃細節就是用海量的試誤法去堆出來的,當然也是有少部分的天才有辦法設計出成功的玩法,不過通常也就一兩次

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com