Re: [閒聊] 請推薦可以訓練動態視力的遊戲

作者: llzzyy01 (我是清流)   2016-04-27 22:56:53
※ 引述《hareluyac (牧-重度傲嬌控)》之銘言:
: 如題,請大家推薦我PS3或PC的遊戲
: 是這樣的 身為一個第一神拳的拳迷
: 對拳擊有興趣也是很正常的
: 而練了一陣子後 最近想要加強自己的動態視力
: 以及在對打的時候能夠提升反應速度
: 最好的方法......打電動?
: 於是我先打開了PS3 打開了初音DIVA
: 然後把音樂關掉,開始了自虐之路.....
: 還請版上大大推薦我對於反應及動態視力訓練很有用的遊戲,萬分感謝!
: P.S真實的閃擊拳相當有趣XD 表人的時候很好用
認真回
不知道你有沒有真的去外面上課 請教練幫你調姿勢
事實上要提升你的技術的方式 不是什麼動態視力
是把你的動作和腳步練好練順 這才是最重要
必須請靠教練幫你調整姿勢動作 也必須要和人對練 才真正有效
只是自己打靶是不會進步的
老實說我很懷疑 拳擊手真的有在靠動態視力
我上場和人對練 都是 900度 躶視上去打
拳套這麼大個 看不清楚根本沒差
而且躲出拳 靠的是感覺對方有出拳慾望就要閃
拳擊距離這麼近 等出拳才閃根本不可能來得及
補個ACG點
問一下武道狂之詩漫畫第二部出了嗎?
這部的價值觀真的很驚采
比起以往武俠小說重視 武德 不爭
這部的價值觀是 武術就是要實用 實用就是要靠較量來驗証
無論是正反派的想法都是如此
這正是現代武術競技的精神
會有這種觀念 也是因為小說作者也是練武出身的
所以在打鬥上會比 其他的武俠作品更有真實感
作者: zen777 (批踢踢武神)   2016-04-27 23:03:00
原po想靠遊戲練動態視力這點本身就蠻好笑的www
作者: hareluyac (牧-重度傲嬌控)   2016-04-27 23:03:00
我每週都至少跟十個人各打五回合...對練是一直都在對練 只是不想挨打所以就不打近戰與其說要提升技術 不如說要是要改變模式
作者: jeeyi345 (letmein)   2016-04-27 23:12:00
原po 900度? 我也是,一直怕打傷眼睛,不然有點興趣
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-04-27 23:14:00
武道狂應該比較推小說吧,之前好像有看人說過漫畫版的缺點
作者: hareluyac (牧-重度傲嬌控)   2016-04-27 23:22:00
現況來說 我如果用外圍打法 教練課上的同學是都摸不到只是想改造成可以打得更主動的模式只能說程度相近練不到 高手又一下就把我打趴現在都是用腳步反擊 想練動態是想練到不用腳步的反擊理想的狀態是我根本不想閃拳頭 而是在對手出拳瞬間攻擊架勢的空隙會想用電玩練是因為一個人可以練習 然後只要有對手我就不想被對手打到 所以我自由對練時幾乎是不跟人黏近距..
作者: theophany (太太~我喜歡妳啊啊~)   2016-04-28 00:20:00
用電玩練 不如自己假想訓練 思考對方怎麼出拳在那之前找一個最好反擊的拳路 假設他左腳往前踏一步 你就必須要有面對四至五種以上的拳路過來的覺悟看了一下原文 推文說的沒錯 基本上反應天生就那樣能閃的過基本上跟經驗相關 總之 不想被挨打就要靠刺拳去牽制 要思考對手被牽制後是硬吃傷害衝過來 還是退後要想這兩個情況之後 你要怎麼走 擂台就這麼大而已一步走錯你就在角落了
作者: Diaw01 (Diaw)   2016-04-28 09:43:00
原原po目標是最高技巧的那種阿~~
作者: bluedolphin ( GENAU)   2016-04-28 13:26:00
全能格鬥士第十集遙遙無期

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