[閒聊] 對遊戲血腥度的接受能力

作者: aya16810 (深紅眼鏡)   2016-04-22 23:42:58
遊戲畫面來到強調寫實的時代
對於血腥暴力的表現似乎還是有其界線
不知道各位對畫面的血腥描寫接受度如何
先承認我比較孬
只要稍微紅紅白白的肢體描寫就不行了
所以對打殭屍之類的遊戲很苦手
MGS V的爆頭時表現出面部骨頭的樣貌大概是我的極限
有些遊戲美術實在太用心描寫表現
反而覺得噁心玩不不下去
很感謝有些遊戲中可以開關血腥表現的選項
作者: Sischill (Believe or not)   2016-04-22 23:43:00
其實現在遊戲對血腥的描寫程度已經越來越低了
作者: FantasyNova (F.N)   2016-04-22 23:43:00
對於日板還是某些版本會河蟹血腥鏡頭 就不是很爽
作者: j26381579 (藍藍路是也)   2016-04-22 23:43:00
身體爆掉器官掉出來都覺得沒什麼 不過限遊戲內XD
作者: e49523 (濃濃一口痰)   2016-04-22 23:43:00
至少要有忍外2那樣
作者: Sischill (Believe or not)   2016-04-22 23:44:00
大多數遊戲廠商都體驗到太血腥只是跟自己的銷量過不去
作者: devilshadow (大濕胸)   2016-04-22 23:45:00
看真人快打練經驗啊
作者: SORAChung (SORA)   2016-04-22 23:46:00
爆蛋菁英的慢動作爆器官很讚啊
作者: bluejark (藍夾克)   2016-04-22 23:46:00
流血是血腥 噴血是效果
作者: Leeng (Leeng)   2016-04-22 23:47:00
噴血不可怕 突然跳出來嚇人才可怕
作者: snegi (  ̄灬 ̄)   2016-04-22 23:48:00
試試The Darkness II
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2016-04-22 23:50:00
差不多到Until dawn的程度,再上去可能會覺得噁心
作者: mu3657 (紅箭口香糖)   2016-04-22 23:58:00
每天上班看的都比遊戲裡血腥幾百倍 完全無感
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2016-04-22 23:58:00
以前血祭一代那種噁心巴拉像素腸子的畫面就很讚
作者: sixpoint ( ゚д゚)ノ☆( #)д`)   2016-04-22 23:59:00
以前的侍魂歐版會把血腥畫面和諧 變成白的 在女角身上看起來更...
作者: s32244153 (Hir0)   2016-04-23 00:01:00
不要刻意虐殺都能接受阿 像是把人綁住各種硬拔的就不行
作者: dreamnook (亞龍)   2016-04-23 00:05:00
目前最高上限是Manhunt2 但沒作品更誇張了
作者: tonyy801101 (tonyy801101)   2016-04-23 00:12:00
突然嚇人真的很G8 我不玩那種 一般爆腸那種都OK
作者: canon15167 (讓純愛再次偉大)   2016-04-23 00:15:00
Mortal Kombat X表示:
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2016-04-23 00:16:00
Jump Scare這種萬年老梗真的是屢試不爽
作者: seraph01 (ああああ)   2016-04-23 00:17:00
真人快打真是各種獵奇
作者: b79205 (茄汁罐頭)   2016-04-23 00:22:00
獵奇真的不可怕,可怕的是突然跳出的東西加音效
作者: reix85 (尚由)   2016-04-23 00:52:00
想到戰神系列各種虐殺…
作者: j19950127 (教父)   2016-04-23 01:04:00
看貫在ER急救病患或者大體解剖無感了

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