Re: [閒聊] 不單調又殺時間的遊戲

作者: Tevye (魯酸肥宅)   2016-04-22 03:18:04
在Steam板,最常被稱作精神時光屋的應該是文明帝國系列,玩起來真的是非常耗時,每
一局都要很久,又會想一口氣玩完,常常一回神就跨日了。不過這遊戲的好壞很吃電波,
不少人跟原Po一樣,買了以後玩起來沒勁、覺得悶的。因為這遊戲的時間實在是太~冗~長
~了,回合制加上要做的事情很多,不習慣玩回合制策略遊戲的玩家很容易覺得無趣。
然後我Steam遊戲中時數最長的是上古卷軸5,怎樣都玩不膩,就算下班沒開遊戲來玩,也
一定會看看有無新的MOD,或是已安裝MOD是否有更新。
最後推一個台灣人做的同人遊戲,三國志姜維傳,幾年前滿熱門的,整個老遊戲板都在討
論。個人曾經整個暑假都在玩,玩到連新番都沒時間追,可見其魅力所在。後來期中考前
作者推出最終完整版,那個學期我差兩學分就被二一了。對了,姜維傳的賣點在於劇情,
戰鬥難度並不高,大家可以當作Gal-game來玩就好(無誤
※ 引述《smallplug (插頭)》之銘言:
: 各位大大晚安,吃飽了嗎?? 賈霸委??
: 本魯肥且宅,今天買遊戲...等等,我又搞錯版了= =,再這樣下去我只會這種開頭了阿
: 玩遊戲也很多年了,也擺脫學生能夠無憂無慮玩遊戲的日子 Q_Q
: 想想看常常有很多遊戲都是開局之後一個小時一個小時的消失了
: 扣除一些反覆的打卡的遊戲內容 (WOW的每日、練功打怪遊戲)
: 有哪些遊戲能算是是時間毀滅者??
: 個人經歷的有
: 1. 模擬城市:總是想著再鋪一條路就好,再蓋一棟房子就好,然後就天亮了
: 2. 信長的野望:總是想著再打一個城就好,滅了三好家就好,打下九州就好
: 然後就恭喜你統一天下了
: 3. Galgame:是的,每次都想著這事件跑完就好、好感度有加到就好、圖收了就好
: 然後就看到ED了
: 反倒是大家常常通宵打的LOL信長三國,這種我倒是能夠準時上床
: 畢竟小夥伴有人不玩了就只能散場
: 而且玩越晚精神越不好,越容易輸,就越沒幹勁去玩
: 這樣想想,單機遊戲好像更容易變成時間魔王??
: 大家有遇過那種不知不覺就把時間吃掉的怪物嗎??
作者: hayoyo (Liar)   2016-04-22 03:21:00
姜維傳推一個,話說不是要出吳末英雄傳
作者: KMSNY (MSN+KY)   2016-04-22 03:25:00
之前不是姜維傳被對岸(?)拿去賣所以在避風頭

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