[閒聊] 動畫市場最大 卻也佳作最少?

作者: StillAtNight (Rainy)   2016-04-15 10:47:47
在二次元 A/C/G/N 裡
動畫討論度很高 也是風潮的指標
但是跟其他領域比起來 精彩的作品似乎少了點
原創動畫數量不多
而漫畫界因為製作過程容易
臥虎藏龍的好作品比比皆是
改編的動畫數量多
討論度很高的 Fate , 石之門 , CLANNAD
都是由gal game改編的作品
改編的作品能還原原作就很厲害了
要更精彩幾乎是辦不到
何況gal界還有像是 素晴日、ever17
這種別人看不到車尾燈的神作領頭
小說這塊小弟不太熟
但是我覺得ACG三領域相比
動畫界的優秀作品少 也遜色許多
當然 這樣的看法很主觀
動畫的優勢在於聲光效果
而個人是比較在乎故事節奏跟劇情
所以對gal界比較偏心一點
不知道版上的大大對此有沒有不同看法?
作者: yyh121 (' 3' /)   2016-04-15 10:49:00
先不看動畫漫畫輕小說了 先打開電視看看台灣的節目
作者: gm79227922 (mr.r)   2016-04-15 10:50:00
遊戲產值最大 end
作者: Galm (水牛)   2016-04-15 10:50:00
這道理也能套用在三次元的連續劇上吧
作者: campouaar (CAM)   2016-04-15 10:50:00
因為動畫成本最高?
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-04-15 10:50:00
多看點就沒這問題了
作者: roywow (BeeeeeZ)   2016-04-15 10:50:00
Clannad算galgame嗎?。。其實我也不清楚
作者: Augustus5 (天母李聖傑)   2016-04-15 10:51:00
可是漫畫跟gal的佳作都拼了命的要動畫化
作者: ntupeter (ntu dove)   2016-04-15 10:53:00
成本較高 原創有風險 故不多
作者: tomuy (咖啡中毒)   2016-04-15 10:54:00
原創風險高吧 一沒做好很容意爆死
作者: letibe (remember the fate)   2016-04-15 10:55:00
不只動畫,連好萊屋電影都鬧劇本荒了,當然原創少囉
作者: tomuy (咖啡中毒)   2016-04-15 10:55:00
相反原作改編 作得再差 原作派多少會支ㄔˊ持
作者: zizc06719 (毛哥)   2016-04-15 10:56:00
不是很多都被說成黑歷史?
作者: teps3105 (紫月)   2016-04-15 10:59:00
樓上是指夏什麼...跟A什麼嗎?
作者: loa123 (撕裂地中海)   2016-04-15 10:59:00
你自己都說很主觀了...
作者: flysonics (飛音)   2016-04-15 11:04:00
T.T 你自己看看你所謂galgame神作都是多久前的作品了
作者: s2751138 (Nomis)   2016-04-15 11:05:00
可是現在的FF....
作者: BSpowerx (B.S)   2016-04-15 11:07:00
其實動畫市場還滿小的.. BD賣1萬片叫做熱賣,相比遊戲漫畫動輒十萬百萬,我真的很好奇日本動畫市場怎麼存活的
作者: flysonics (飛音)   2016-04-15 11:08:00
衍生商品跟版權
作者: bluelamb (藍羊)   2016-04-15 11:09:00
賣週邊
作者: BSpowerx (B.S)   2016-04-15 11:09:00
版權也不該是動畫公司在收而是原作公司吧
作者: durantjosh (肚爛特‧喬許)   2016-04-15 11:10:00
製作委員會很多可以賺的
作者: deer8dog9 (鹿狗)   2016-04-15 11:10:00
其實市場這樣本來就很正常阿 拿美國的電影工業來說
作者: dreamnook (亞龍)   2016-04-15 11:10:00
市場最大是怎麼來的...
作者: gm79227922 (mr.r)   2016-04-15 11:11:00
沒其他產品的就只是賣bd市場最大肯定是遊戲 完全不是一個等級
作者: Diaw01 (Diaw)   2016-04-15 11:14:00
動畫成本比較高吧~~除非是全動畫的遊戲
作者: deer8dog9 (鹿狗)   2016-04-15 11:17:00
一堆大片 其實不都是從小片B級片慢慢堆上去的
作者: dreamnook (亞龍)   2016-04-15 11:19:00
我剛剛簡單搜尋了一下 標準季番(13集)大概是2百萬鎂
作者: campouaar (CAM)   2016-04-15 11:19:00
日本遊戲大作有比動畫好作品多嗎.......
作者: loa123 (撕裂地中海)   2016-04-15 11:19:00
動畫市場怎麼活?人家的周邊不是出假的
作者: campouaar (CAM)   2016-04-15 11:20:00
galgame跟其他game應該不能算一起
作者: dreamnook (亞龍)   2016-04-15 11:20:00
深夜番大概介於1.2~1.6百萬鎂
作者: lav1147 (檸檬汁半糖多冰)   2016-04-15 11:23:00
動畫市場大? 我還以為是遊戲
作者: Exmax1999 (兩千)   2016-04-15 11:25:00
不是市場大 是接觸觀眾群廣吧
作者: ake1234 (折紙は俺の嫁)   2016-04-15 11:27:00
漫畫有分鏡可以參考 但galgame和小說主要靠文字敘述 十個人看就有十種腦補畫面 要滿足每個人自然難 所以漫畫改編動畫相對容易超過原作 galgame跟小說就只能靠製作組跟$$$
作者: MOTONARI (強)   2016-04-15 11:29:00
你先去多接觸一點再說吧
作者: campouaar (CAM)   2016-04-15 11:31:00
對啊,你自己都知道要限縮在galgame那galgame比動畫成本低,你怎麼又提到大作....你的前提是galgame劇情比較好,所以我才用成本比啊
作者: adolphjong (是的我是ADF!)   2016-04-15 11:33:00
Galgame成本相對低廉 動畫要一樣低廉要像是銀魂省預算時的作法才有可能吧(放張靜態圖只讓聲優說話)
作者: mark10539   2016-04-15 11:35:00
小說想寫多長都可以 動畫有時間限制 更難發揮要求影像作品要和文字作品有同樣深入描寫劇情很難
作者: Foot (Foot)   2016-04-15 11:36:00
動畫最重要的限制在時間 集數 一集長度等等加上動畫的成本高 你說遊戲大作更高是沒錯 但遊戲的回本方式比動畫更容易
作者: mark10539   2016-04-15 11:38:00
你可以看看彈丸論破遊戲版跟動畫版的落差
作者: Foot (Foot)   2016-04-15 11:38:00
先不論盜版 光買本體 大多買遊戲的意願就比買BD動畫還要高
作者: hank81177 (AboilNoise)   2016-04-15 11:40:00
你定義太狹隘了吧,光迪士尼動畫最近不就一堆神作嗎?
作者: allanbrook (翔)   2016-04-15 11:41:00
我比較好奇你想討論的是同一個作品的不同載體哪一種比
作者: pikachu2421 (皮卡@めぐ民)   2016-04-15 11:41:00
galgame成本也不一定低啊 像凍京Necro...
作者: Diaw01 (Diaw)   2016-04-15 11:43:00
多載體 來個全方位展開吧
作者: Niagara (OronineHOintment)   2016-04-15 11:50:00
請先解釋何謂精彩/優秀的作品?(10分)
作者: chihshanfang (三重金城武)   2016-04-15 12:03:00
S;G算gal game啊....
作者: Xavy (グルグル回る)   2016-04-15 12:05:00
??? 你甚麼都不熟就只熟galgame 然後跳出來批動畫?這不是莫名其妙嗎..
作者: ithil1 (阿椒)   2016-04-15 12:07:00
……看多一點
作者: angelicwing (Reopen)   2016-04-15 12:08:00
遊戲可以十年做一款 漫畫可以外出取材 動畫要趕交期不管哪個作品 趕著出的都爆炸居多
作者: xxtuoo (浪費時間不好QQ)   2016-04-15 12:11:00
我勸你不要說動畫壞話喔!w

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