Re: [16春] Re:從零開始的異世界生活 有點看不下去

作者: libraayu (ゴミ丼吃屎)   2016-04-13 14:07:54
※ 引述《BAKU1 (...)》之銘言:
: 贓物商請一個不知道密碼奇裝異服的生人進店喝酒(!?)
: 欸這巨人老杯杯是不是該轉行開溫馨幼稚園啊,做甚麼贓物商啊
: 贓物商這樣幹死幾百次都不奇怪吧
: 光是第一次的重生可以吐的點就像海邊的沙一樣多了
: 姑且認為主角因為第一次死亡的衝擊所以甚麼都不清楚只想到要救女主角
: 連晚上正午的差異都沒確認也沒關係
: 我說主角是不是該先去確認女主角的生死啊?
所以他不是直衝死亡地點確認到底發生啥回事了..
還順便問了看起來疑似前一晚剛死過的巨漢「死過沒?」
: EMT剛剛才慘死在你面前耶?
: 你不是很信誓旦旦要救女主角嗎?
: 你怎麼在和店主喝酒聊天吃零食等小賊買任務道具啊?
: 你剛剛要救女主角的悲憤哩?
取得道具女主就不用到這個理論上曾經死過的地方,
基本上一輪最後的目標就是去贖回徽章,
那先把徽章贖回了就可以避開bad end了不是?
此時不確定第一輪所發生的事到底是真是假是幻覺還是預知夢,
那麼就先詢問徽章是否有被偷,來確定「徽章被偷事件」是否有發生,
然後都已經到目的地了,就順手取得關鍵道具。
此時手上的情報只有發生命案的現場在RE→直衝贓物庫的時間點,
並沒有任何異狀,
沒屍體沒血跡,裡面有個看起來高壯的老頭,
還有要贖回贓物而已。
到菲魯特出現,確認徽章被盜事件為真,
那就贖回徽章後離開去找女主,
可以避開女主在夜間來贓物庫的事件,
理論上應該就不會死。
到第四次,主角要解決問題的方式趕時間,
越早解決不要遇到艾爾莎基本上就能避開死亡事件,
為什麼不找衛兵一起去贓物庫?
找警察去抓賊看起來很合理,
但是這個賊速度快到一個誇張自己已經知道了,
你找個不知道抓不抓得到賊的警察去?
被跑掉不就線索全斷...
再說衛兵也不知道打不打得過艾爾莎,
當自己親身體會到某個事實(艾爾莎爆強),
基本上不會把旁人所講的當成參考的標準(劍聖聽起來很厲害),
所以談判部份個人不覺得是個奇怪的選擇。
知識要彌補實力差是有限制的,
知道對方要出什麼招也是要有相對的身體能力才有辦法躲及反擊,
而且還要在既知的行動順序上一擊必殺,
否則反擊後可能產生其它行動模式。
看到很多人在講明日邊界,
雖然很久以前看的電影也沒看過原著,(所以下述都是電影的印象)
基本上阿湯哥能解決事件除了重生外也有相對的武力(機甲)跟知識(女武神),
跟昴的處境有差。
要說明日比較好的地方是,
他有表述到不得不去戰鬥的理由,(放置play=全滅)
昴的理由僅是「不想讓認識的人死亡」,
在這點的敘述上有差。
如果是個人想要補完這點,
應該會多一輪放置play後女主因徽章遺失被處刑死,
然後某某爆走導致全滅這樣。
作者: watchr (30怒獅)   2016-04-13 14:11:00
第一章的目標不是贖回徽章,而是擊退破腸者喔。就算先買回徽章,破腸者也會在贓品庫問出主角的線索後滅口再追到主角跟前,後果就應該不必多說
作者: Akabane (B8g終於搶回來啦)   2016-04-13 14:16:00
所以說直衝徽章蠻奇怪的...該說作者視角還是沒想那麼多..前面是錯亂中衝了也就算了 沒有錯亂了還衝徽章完全就是很放心這個世界結果會收束...這種不覺得中間變數很可怕的行動 感覺就是很單純或是有偷看劇本(爆
作者: dm03 (莫宰羊)   2016-04-13 14:20:00
看完小說會發現前幾章人物與資訊描寫都非常少~後面幾章人物和資訊描寫則開始大量增加...
作者: wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)   2016-04-13 14:39:00
有人一直強調目標是擊退破腸者,但他媽的主角就只有一值再買徽章而已
作者: watchr (30怒獅)   2016-04-13 14:42:00
因為主角從頭到尾都沒搞清楚狀況,這是上帝視角沒錯,然後呢?這是事實啊,不找劍聖搬救兵的話只有對艾米見死不救或者卡關卡到死兩個走向
作者: sm02188612 (The Children 01)   2016-04-13 16:08:00
第一章難度超高啊, 要不矇到劍聖支援會卡關到天荒地老, 不覺得主角會把擊退暗殺者做為目標

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