Re: [16春] Re:從零開始的異世界生活 有點看不下去

作者: wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)   2016-04-13 12:03:59
我覺得與其說主角搞不清楚狀況讓人覺得智障,不如說是作者第一章的編排非常奇怪。
一般來說這種回溯系的作品,第一次重生時主角會以為在做夢沒意識到時間回朔很正常,
在這種狀況下,主角通常會沿著第一輪的路線大致上相同的再跑一次,
然後中途感到違和最後在一次碰到BAD END點發現這確實是時間回溯。
這套路雖然很老梗,但是故事這樣發展也很自然。
可是本作第二輪卻在讓主角搞不清楚狀況時,
直接走向完全不同的路線,除了在巷弄遇到3混混外可說沒一處是相同的,
甚至此輪連女主角都沒遇到,這讓男主角第二輪的行動跟想法偏差到一個極致。
男主一下很擔心女主的安危馬上衝倉庫,一下看到老頭沒死以為自己在作夢,
但也沒有深思的一下就決定要繼續協商拿回徽章為第一要務,
這樣的發展讓主角甚至到了第三輪還沒發現自己回溯了,
整個第二輪根本在瞎搞嘛。
然後到了第四輪主角終於知道自己有回溯能力,劇情算是有了進展,
讀者還在等著看主角要怎樣靠這能力來努力突破,
結果就靠路人外掛解決了事件...
只能說作者一開始想的兩個設定:
1. 主角不能太過威能,智能與體能為一般程度。
2. 不希望主角隨意的回溯,很大的限制死亡重來次數。
這是很衝突的,主角沒啥威能又要不能死太多次,那根本只能靠路人外掛了。
在後續的章節,設定2就漸漸被放棄了。
題外話,不知道為啥許多人覺得重製時攻略的好感度歸零好像很胃痛?
讀檔重來的時候要是都不用重刷好感度只是糞作吧XD
感覺不到胃痛的點就是了。
作者: Sakamaki (Izayoi)   2016-04-13 12:07:00
讀檔重來要重刷好感度是Galgame,但昴在玩的不是galgame沒有一定的攻略
作者: skychy (就跟你說不要那麼囉嗦..)   2016-04-13 12:09:00
那怎麼沒一開始就認為自己的穿越只是做夢呢?主角對一開始認知到自己穿越這件事,說真的跟後面的理解能力實在兜不起來啊~
作者: Xavy (グルグル回る)   2016-04-13 12:11:00
因為主角沒玩過S;G
作者: Sakamaki (Izayoi)   2016-04-13 12:14:00
我覺得是理解自己穿越的接受度>理解有死亡輪迴的接受度
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2016-04-13 12:15:00
你突然來到一個人生地不熟的地方第一個想法是自己十多年來的人生全都是一場夢也蠻厲害的
作者: skychy (就跟你說不要那麼囉嗦..)   2016-04-13 12:20:00
以做夢來認知的話,當然是"穿越這件事情是在做夢"啊~
作者: kyo3tree (evan)   2016-04-13 12:20:00
這部動畫看不下去的人更不可能看原作 他的調性就是這樣我也覺得很難看
作者: skychy (就跟你說不要那麼囉嗦..)   2016-04-13 12:21:00
但是主角用極高的理解力,馬上就認知到這穿越不是做夢
作者: TiffanyPany (JackyLee)   2016-04-13 12:21:00
還好後來我家\小雷姆大天使/的好感度都是滿的
作者: kyo3tree (evan)   2016-04-13 12:21:00
而且這種讀檔劇情 實在不是很吸引人
作者: skychy (就跟你說不要那麼囉嗦..)   2016-04-13 12:22:00
卻很慢(相對)才理解時間回溯這件事,我覺得蠻唐突的啦..

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