作者:
MidoriG (一條感情豐富的毛巾)
2016-04-12 22:34:39其實挺合理,若不是超強自律型的人,通常是不見棺材不掉淚的
試想小時候兩個月的暑假,對那階段的小孩子就相當於半永生吧?
一般玩心重的孩子在前一個半月還不是徹底於憂無慮地耍廢下去
只有到最後一星期才會爆發寫暑假作業的能力...
人的焦慮及慾望是前進的原動力,剩下的理想家是沒有那麼多的
而當你去除了所有的憂懼,雖然不敢說百分百,但一定不會有太多的進取心
要讓一個人變成終身廢物最好的方法就是讓他不勞而獲,快樂而無憂地生活下去
當一個種族發展到能擁有永恆的生命,整體社會運作又不用讓他們煩憂時
全族廢材化也是很自然的事情
長大了還不是Deadline的前一刻效率才變的無限大
不過人類是種你給他吃好睡好穿好不用煩任何事情也會主動給你找麻煩的生物
作者:
sarraya (~ No Game No Life ~)
2016-04-12 22:37:00這種論述拿掉永恆的生命也成立嗎?
你太小看慾望了, 就是吃飽沒事幹才會想找更多事來做
文明這種東西, 基本上就是吃飽太閒才弄出來的如果吃都吃不飽了, 誰還會去鳥啥哲學文化科學藝術..
文學藝術等是群體社會行為衍伸出來的就好比遠古時代的壁畫雖然粗劣,但總還是壁畫你只能說糧食不足會導致文明程度不高,但不會沒有
遠古時期一樣還是會有吃飽太閒的人呀XD 比例差別而已
所以基本上和一些人認為生活安逸妨礙發展, 完全相反囉
那得看所謂的安逸是什麼,人們又期待什麼樣的發展?二十世紀初許多人認為發展就是世界的科技化現在卻有許多人認為是與自然共存的有機生活