Re: [問題] 甲鐵城疑問

作者: gooddogleg (狗腿)   2016-04-12 00:18:07
LAG了一些看完...是爽片沒錯但是感覺吐槽點滿滿?
想問下...第一台火車就知道要先停下來看看沒問題才把橋放下
為什麼第二台就爽爽放進城...這城也太歡樂
另外有個大問題..到處都僵屍...竟然還可以到處爽爽鋪鐵路
沒道理阿= =
作者: durantjosh (肚爛特‧喬許)   2016-04-12 00:19:00
僵屍是從歐洲過來的,日之本還是有時間蓋(應該啦
作者: GOBS (GodOfBullShit)   2016-04-12 00:20:00
第一台提早到 第二台準時到 看目前資訊應該是準時+鳴笛就會
作者: hollande (心愛騎士來喔)   2016-04-12 00:20:00
啊 你講完我有恍然大悟的感覺www
作者: killerj466 (jasoso)   2016-04-12 00:20:00
就戒心低阿
作者: Maxhuge (極巨)   2016-04-12 00:20:00
嘿嘿~我要測試發明的武器,先割手腕吸引殭屍
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2016-04-12 00:21:00
當然是鐵路鋪完才被攻佔的,至於怎麼維護這是爽片RRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR以結果論,第二台開不開門都沒差別,車速太快了
作者: killerj466 (jasoso)   2016-04-12 00:22:00
的確,完全沒減速,撞下去後面車箱還是有可能飛過去
作者: gunng (暗黑檢察官)   2016-04-12 00:23:00
真的要扯的話 軌道不是應該要有防範這種失控情況的裝置嗎
作者: killerj466 (jasoso)   2016-04-12 00:24:00
所以其實應該做的是在更外面設置如果完全沒減速時會停止列車的東西
作者: GreatHong (超☆冒險蓋大師)   2016-04-12 00:24:00
第二臺沒差吧,速度那麼快,山谷又那麼小
作者: Maxhuge (極巨)   2016-04-12 00:25:00
沒開門,車速再快也是掉下斷崖吧
作者: dm03 (莫宰羊)   2016-04-12 00:25:00
這個問題前面已經戰很久了
作者: silentazure (北極熊)   2016-04-12 00:25:00
沒開門還是有可能撞進去
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2016-04-12 00:25:00
頭會下去,但仍有機會把後段車廂甩進門,到時候還是要跟
作者: gunng (暗黑檢察官)   2016-04-12 00:25:00
你看後來那個衝撞力道 大門一樣會爆炸吧
作者: killerj466 (jasoso)   2016-04-12 00:26:00
基本上就是在山谷外就要有防範措施了
作者: aulaulrul4 (貓君)   2016-04-12 00:26:00
其實城門只是蓋心安的(?)
作者: gunng (暗黑檢察官)   2016-04-12 00:27:00
理論上不是應該在過橋前就要有個哨站之類的
作者: Maxhuge (極巨)   2016-04-12 00:27:00
阿,沒開門火車衝的進去?那設計者根本低能
作者: killerj466 (jasoso)   2016-04-12 00:28:00
誰敢待在哨站阿,那背景我看出城門就有卡巴內了外面要依測速裝置,測到不正常山谷內炸藥啟動之類的
作者: hom5473 (...)   2016-04-12 00:32:00
應該蓋一圈大彎道 沒減速直接出軌
作者: gunng (暗黑檢察官)   2016-04-12 00:32:00
可是城門才兩個人守 一個還是開門的…半夜站這種危險地方哨 不可怕嗎XD
作者: uu26793 (不太友善 刻意解讀)   2016-04-12 00:34:00
軍營夜哨表示:
作者: silverowl (Raven)   2016-04-12 00:34:00
明明就有駅陷落的情報還不多蓋幾道隔離牆真的無言
作者: hollande (心愛騎士來喔)   2016-04-12 00:34:00
武士叫守門人關門還是用槍指人耶
作者: GOBS (GodOfBullShit)   2016-04-12 00:35:00
所以主角才說要搞清楚我們的敵人是誰阿 一群貪生怕死的武士
作者: MentalOut (食蜂操祈)   2016-04-12 00:35:00
感覺設定有瑕疵吧 只看動畫裡那短短的距離 沒放橋火車
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2016-04-12 00:35:00
武士超跩的
作者: MentalOut (食蜂操祈)   2016-04-12 00:36:00
還真的有可能會把後排火車甩進去 這要請物理專家釋疑了
作者: GOBS (GodOfBullShit)   2016-04-12 00:36:00
然後發現被卡巴內入侵第一反應是落跑 不是掩護平民 根本渣
作者: aulaulrul4 (貓君)   2016-04-12 00:37:00
武士至少還有幾個去擋,看看那個城主.....
作者: gunng (暗黑檢察官)   2016-04-12 00:37:00
按臺詞看 那個事件觀應該是把卡巴內當成是一種超自然之類的現象 好像沒有是傳染病的概念
作者: Maxhuge (極巨)   2016-04-12 00:38:00
主角發明了防變異裝置了阿,根本該得那個世界的諾貝爾獎
作者: andrewliang8 (阿鑫)   2016-04-12 00:38:00
理論上在進站前的軌道都要有彎道 防止列車不減速撞進來
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2016-04-12 00:38:00
打不贏所以蓋牆求茍存,第一集有聽到前線戰敗這個字眼
作者: GOBS (GodOfBullShit)   2016-04-12 00:38:00
然後我無法想像在那種只能依靠火車的年代 技術員的地位這麼
作者: uu26793 (不太友善 刻意解讀)   2016-04-12 00:38:00
無名:綁條繩子就好啦 你搞這麼麻煩幹嘛
作者: GOBS (GodOfBullShit)   2016-04-12 00:39:00
低下 感覺這些人才根本是寶阿 死光了誰來修火車?
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2016-04-12 00:39:00
說實在的男主的發明是前進一大步沒錯,但那把槍的使用方法拿去實戰依然很危險
作者: bugbuug (蟲蟲)   2016-04-12 00:39:00
因為準時就直接放下了的樣子
作者: gunng (暗黑檢察官)   2016-04-12 00:40:00
很危險啊 男主都示範給你看了
作者: FrogStar (蛙星)   2016-04-12 00:41:00
說真的啦 這橋理論上也要有緊急裝置 像是自爆斷橋
作者: jack19931993 (三無少年)   2016-04-12 00:42:00
自殺也不算錯 陰屍路都這樣演的 XD
作者: silentazure (北極熊)   2016-04-12 00:42:00
開始理解為何要說這部是 爽片RRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2016-04-12 00:43:00
說起WKD,也是有安全型的髒比(挖掉下顎打掉牙齒+斷手
作者: GOBS (GodOfBullShit)   2016-04-12 00:43:00
錯的不是自殺 是叫人自殺的心態阿 你看火車上那群武士是怎樣
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2016-04-12 00:44:00
不知道卡巴內可不可以比照辦理,雖然我想不出要他們幹麼
作者: GOBS (GodOfBullShit)   2016-04-12 00:44:00
的嘴臉 在看看無名是怎樣和手下道別 這反差夠大了吧
作者: Maxhuge (極巨)   2016-04-12 00:46:00
我是覺得徒手去救人被咬,代表他智商有點低下
作者: Karter (偽Carter)   2016-04-12 00:47:00
正常來講檢查站應該會設在對面吧 OK了才放行
作者: jack19931993 (三無少年)   2016-04-12 00:48:00
我也覺得檢查站設在城內很蠢 檢查途中暴走怎麼辦
作者: hollande (心愛騎士來喔)   2016-04-12 00:49:00
\快自殺/\快自殺/\快自殺/\快自殺/\快自殺/\快自殺/
作者: better83214 (better)   2016-04-12 00:50:00
是說爆頭沒有用?
作者: gunng (暗黑檢察官)   2016-04-12 00:50:00
爆心臟吧
作者: jack19931993 (三無少年)   2016-04-12 00:51:00
那無名是怎麼解決的? 整顆頭切掉就OK?
作者: better83214 (better)   2016-04-12 00:51:00
頭都爆了要怎麼行動?
作者: RbJ (Novel)   2016-04-12 00:51:00
沒有解決,只是暫停卡巴內的動作
作者: killerj466 (jasoso)   2016-04-12 00:52:00
頭都爆了你根本看不到路要往哪走,也聞不到血連伸手的走路感覺都沒有,基本上也是暫停了
作者: zizc06719 (毛哥)   2016-04-12 00:53:00
頭爆了只是停止活動吧,搞不好可以再生
作者: killerj466 (jasoso)   2016-04-12 00:53:00
目前看來受感染的卡巴內五官在人類範圍
作者: jtorngl (Pedrosa go!)   2016-04-12 00:53:00
照設定,被咬了只能自爆心臟自殺,那麼那些武士有這種反應也不奇怪了,真要做絕的話是直接開槍斃掉了
作者: jack19931993 (三無少年)   2016-04-12 00:55:00
爭議的點在反應吧 如果武士是面無表情地把受感染的同志給斃了 說不定反而會有人覺得 好帥喔
作者: GOBS (GodOfBullShit)   2016-04-12 00:56:00
所以說了問題不在自殺阿 是心態 男主角對於自身的感染毫不放
作者: jtorngl (Pedrosa go!)   2016-04-12 00:56:00
看起來卡巴內已經肆虐一陣子了,就是沒辦法對付,產生絕
作者: GOBS (GodOfBullShit)   2016-04-12 00:57:00
棄希望 最後也要奮力一搏 無名接受了這是命運的安排 祝手下
作者: jtorngl (Pedrosa go!)   2016-04-12 00:57:00
望感,加上人怕死的心態,就變成這樣了
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2016-04-12 00:57:00
沒辦法 要凸顯主角群異於常人的地方就是得把一般人寫
作者: jack19931993 (三無少年)   2016-04-12 00:57:00
啊就動畫版陰屍路啊 人性比較可怕 XD
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2016-04-12 00:58:00
得膽小一點,只是沒想到連領主也爛得這麼徹底XD
作者: killerj466 (jasoso)   2016-04-12 00:58:00
男主也不太知道確切低抗方式阿
作者: peaceever (㊣肥宅)   2016-04-12 00:58:00
http://imgur.com/EmV21hZ 橋沒放是這樣
作者: killerj466 (jasoso)   2016-04-12 00:59:00
男主至少肯去了解卡巴內的運作就已經不同了
作者: jtorngl (Pedrosa go!)   2016-04-12 00:59:00
因為武士們又不像無名天生神力,而且無民應該知道很多事
作者: peaceever (㊣肥宅)   2016-04-12 00:59:00
夠重的話感覺可以擋下飛起來的車廂(?
作者: jack19931993 (三無少年)   2016-04-12 01:00:00
男主也是第一次試 賭失敗就全劇終
作者: jtorngl (Pedrosa go!)   2016-04-12 01:00:00
怕不怕,這樣說就好了
作者: GOBS (GodOfBullShit)   2016-04-12 01:01:00
幹你娘當然怕得要死 但我可不想在其他人的人生終點讓他看到
作者: jack19931993 (三無少年)   2016-04-12 01:01:00
我會幫他動手0.0 自殺還是需要點勇氣的
作者: better83214 (better)   2016-04-12 01:04:00
說真的槍斃才是正常反應
作者: jtorngl (Pedrosa go!)   2016-04-12 01:04:00
目前還沒設定多快會屍變,只有提到要關三天觀察,但如果是三分鐘就屍變,你還能保持冷靜,那應該就是主角格了
作者: better83214 (better)   2016-04-12 01:05:00
有這種個性的男主,就會化許多社會中不太可行的現像為可行
作者: jack19931993 (三無少年)   2016-04-12 01:07:00
既然有關起來觀察這SOP 那表示應該也有沒發作的吧不然大可直接當場槍斃 觀察個毛?
作者: RZSR (RZSR)   2016-04-12 01:07:00
橋跟城的設計問題就表示城裡那些"武士們"根本沒遇過火車被入侵後還會繼續行駛的狀況
作者: jtorngl (Pedrosa go!)   2016-04-12 01:08:00
在火車上你想關去哪,再者你敢賭嗎,火車外的那狗票的戰力才剛剛展示過,看武士的反根本是嚇都嚇死了而男主有經歷過親人在眼前被咬,看他手上戴的那個飾品再加上他大概知道抵抗的方式,最起碼他有獲得情報
作者: Fansugimoto (杉本ファナチック)   2016-04-12 01:12:00
目前看起來是,被咬會在三天內發作所以有傷得,因為不知道傷是哪來的,所以要觀察三天並不是說會有被咬沒發作的,是要避免誤殺其他狀況受傷的人
作者: RZSR (RZSR)   2016-04-12 01:13:00
發作速度可能跟傷口大小有關係,所以被啃咬的越多發作越快
作者: jack19931993 (三無少年)   2016-04-12 01:14:00
可是看主角被咬之後的傷口 應該不難判斷吧都還自帶發光特效了 多屌的病毒
作者: RZSR (RZSR)   2016-04-12 01:31:00
車輛檢查是在檢查站裡頭做,所以不管準點或誤點,還是會放橋進來檢查站,甲鐵城只是單純太早到,所以橋沒放而已至於檢查站雖然在城裡,不過移並也有隔離起來一定
作者: jtorngl (Pedrosa go!)   2016-04-12 01:33:00
而且到站前火車是有鳴笛的,一般情況你直接反應就是沒事不過卡巴內能夠跳上疾駛中的火車,而且一開始某隻卡巴內
作者: RZSR (RZSR)   2016-04-12 01:36:00
確實,第二部因為鳴笛加上準點,放橋人員會誤判很正常
作者: jtorngl (Pedrosa go!)   2016-04-12 01:36:00
還能打凹火車,有那種戰力,人民還能靠火車運輸,也很強
作者: RZSR (RZSR)   2016-04-12 01:37:00
只能說那些人應該沒遇過火車被卡巴內入侵又準點的情況,基本上遇上的人應該都已經是卡巴內的形狀了XD這部的背景設定有"武士設定"看起來有點像在幕末時期,當時的地面運輸,大多還是以獸力為主,火車算是比較新而且運輸量最大也最快的交通工具,所以用火車運輸物資人也算很正常的不過從無名跟菖蒲的偏西式和服來看,可能已經是明治初期了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-04-12 01:53:00
基本上就是為了失守而失守 沒有其他理由了 鐵軌的保養問題就當作他們鐵軌百年不壞吧
作者: better83214 (better)   2016-04-12 02:01:00
沒辦法,不失守打亂階級制序動畫就演不下去了XDD
作者: jtorngl (Pedrosa go!)   2016-04-12 02:05:00
我的意思是,以卡巴內的戰力,火車沒把卡巴內載到各驛站大屠殺還真奇怪,動畫一開始那部,過了危險區後,卡巴內全部摔下車,我猜是最強那隻被打下車,其它隻就沒繼續打最後屠城那部火車,進城前火車外滿坑滿谷的卡巴內啊那如果牠們都能跳上疾駛的火車,那搞不好也能跳過城牆了
作者: jack19931993 (三無少年)   2016-04-12 02:35:00
需要瑪利亞之牆
作者: RZSR (RZSR)   2016-04-12 02:48:00
就算有驛站是被火車載卡巴內進去屠城,其他驛站也不一定會知道是怎麼被入侵的,就算知道解決問題也不是一兩個人就可以改變的,以第一集來看這部裡面的階級化很嚴重資源可能被少部分的"武士"給把持住,下面的人只能聽令行事在這種模式下很多人的思考容易僵化,很多情況說是"笨死"也不為過
作者: t0584224 (interceptor)   2016-04-12 05:37:00
主要防範都是針對殭屍啊誰料到火車被殭屍攻陷火車外觀看起來很堅固至於鐵軌的維護,大概認為殭屍低智商不會破壞鐵軌吧火車可以撞飛殭屍又不會脫軌還蠻厲害的技術全投資在火車上了鐵軌躺著殭屍在撞,火車也沒事?有的殭屍蠻蠢的,第一集記得有給火車正面撞的那麼在鐵軌上給火車撞也不意外躺著殭屍也是有可能,還不知道習性,說不定會到處睡不過連動物都知道不能在鐵軌久留第一集被正面撞的,我在重看確認好了應該不是傻傻呆著給它撞至於被撞後會不會有屍塊飛到鐵軌上,我就不知道了鐵軌就當高科技吧,像末日列車一樣不用維護~我回的都是前面幾樓的,後來才看完整樓
作者: xxtuoo (浪費時間不好QQ)   2016-04-12 09:20:00
有想吐過鐵軌部分..火車很脆弱的搞軌一下就GG..w
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2016-04-12 10:55:00
火車那麼安全的話就不用設檢查點啦......待在火車裡萬無一失何必怕乘客當中有人被咬另外鐵軌跟柏油路一樣,光是躺在那遭風吹日曬、車子碾過就會有損耗了,而且他有些路段還是架高的當然我不求有個好解釋啦,畢竟製作組選擇火車的理由絕對是酷~~~優先於合理性
作者: w28103566 (迷途的旅行者)   2016-04-12 11:21:00
老手早上上班,晚上就新手
作者: RZSR (RZSR)   2016-04-12 11:37:00
考慮時代背景的話沒有比火車更好的運輸選擇了獸力的移動速度慢載運量又低,而且一般道路的維護跟防禦不會比鐵軌來的輕鬆多少

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