Re: [手遊] 妖精的尾巴:啟程 玩法感想

作者: twoya (阿歐巴馬乾酪)   2016-04-09 20:06:58
看這篇文才知道原來妖精的尾巴連遊戲都出惹!
大概兩個月前偶然在新番的粉絲頁看到心理遊戲的動畫片段,
(傳送門:https://goo.gl/ZDn23m)
覺得內容滿有趣的才開始慢慢慢慢想補漫畫進度;
不過今天看到遊戲出了就先跑去摸了一下遊戲XD。
以下分享不負責任試玩心得~
平常有玩的手遊大概就白貓、戰女、爐石,
不過都只是休閒型,無課然後玩的時間也都不長。
本來以為遊戲會是RPG或轉珠類型,結果居然是彈珠類!
遊戲中的人物比例上縮的比較Q版,
地圖介面則是跟黑貓維茲有點像,充滿日系冒險風格。
除了主要的模式之外,不免俗的也是要培養跟發展隊伍,
角色會有各自的絕招、角色跟角色之間的搭配也是重點。
過完新手教學發現其實可以使用自動打怪功能,
手殘的福音!!
而且拉放會有線條輔助,讓你可以大概知道角色會彈往哪個方向;
不過千萬別學我手殘又想貪心…
某關我想拉角色對撞使出合體技,
結果兩隻角色在角落互彈完全沒打到BOSS啊 orz…
http://i.imgur.com/qbeCDTu.jpg
本來想嘗試拍下絕招帥氣的畫面,
可是別說拍了,手也跟著滑出去了Q_Q
整體來講覺得畫面效果作的不錯,
角色攻擊到怪物跟BOSS的特效很華麗!
彈珠類型意外的很舒壓(?),
遊戲的還原度也滿高的~對彈珠有興趣的可以試試看。
作者: rogirl04 (雙)   2016-04-09 20:22:00
很難得看到這種彈珠類(?)的遊戲有自動打怪
作者: ttoy (萬年小強)   2016-04-09 21:29:00
而且自動還不用先通關XD 掃蕩才需要滿評價通關
作者: heartfine (關妍)   2016-04-10 00:21:00
A合懶人的遊戲,而且我超喜歡哈比的啦~適合 為甚麼變成亂碼XD

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