Re: [閒聊] 靈魂行者 OB (3D無鎖定MMORPG) 微介紹

作者: star123 (光二比利海靈頓)   2016-04-04 20:22:35
剛剛把其他三隻角色開了個遍,都打過第一關(初始三個招式而已)了。
不過先說一下,我在這串發的前一篇當中,把打擊感和華麗感搞錯了。
《真三國無雙》和《疾風之刃》做的應該比較像是華麗感,
就是打一下一堆敵人飛起來很帥、技能各種光影特效很帥這樣。
打中敵人的感覺這方面,《靈魂勞工》有比較多重量。
這方面請容我修正。我接下來討論時會注意不再搞混這兩者的。
因為其他角色都還沒試過,就來開開看。反正正好有四個格子。
槍男。基於心理因素(???)不想玩男生,不過他真的又中二又瀟灑。
在角色介紹裡可以看到他還有機關槍、狙擊槍等武器,
不過一開始還只有手槍。
四者之中,我覺得他的速度感最好,特效也如其本人一般華麗;
但相比其他三者,攻擊距離有點短。
鐮刀。開場的介紹雖然很痛,但我因為有既視感所以一直笑。
因為背景故事,是個偶爾會充滿狂氣的大小姐;
正常的時候會在矜持之間流露出反差萌的一面。
無論技能或普通攻擊都範圍挺大的,清場速度快。
吉他。是個因為有神秘力量而被鄰居討厭的孩子。
無論在戰鬥或社交動作,都可以看見她的黑暗小夥伴,
讓場面顯得更熱鬧、活潑一些,我覺得是很棒的設計。
攻擊速度慢,閃躲起來也不太靈敏,但是攻擊很有重量感。
然後我又跑回去玩劍娘一下。
結果和印象中的體驗差很多,看來下次發心得真要小心點。
她的速度算快,加上機動性高,打擊感還蠻好的。
這幾個角色相比起來,
劍娘單調的攻擊特效和人物個性、背景,似乎顯得有些弱勢。
儘管她很容易上手並打出好成績,但在角色表現方面,其他人明顯較為出色。
不過看遊戲這個調調,如果之後有燃的劇情,劍娘應該可以營造得很好吧。
接著就期待之後故事精采度會不會好轉。
愛衣超可愛的啦愛衣
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2016-04-04 20:33:00
拿槍那隻真的是手最短的無誤
作者: fang37564 (やりたい砲台)   2016-04-04 20:36:00
劍娘大招超顯眼的怎麼會沒個性? ID直接取德瑪西亞了有木有www
作者: star123 (光二比利海靈頓)   2016-04-04 20:39:00
大招嗎w我還沒拿到,期待
作者: sssyoyo (柚子)   2016-04-04 21:18:00
拿槍手還最短,真的很可憐

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