[閒聊] 大宇資訊:要在狼群裡競爭!

作者: h1236660 (X GOD艾克軋德)   2016-04-02 15:02:12
原文:http://www.cw.com.tw/article/article.action?id=5075521
原標題:陸資好大我好怕? 遊戲獲利王:要在狼群裡競爭!
中國手機遊戲入侵台灣,9成都是陸資,
一度被認為也是陸資的大宇資訊董事長凃俊光說,
紅色市場並不可怕,他們就是想要賺錢而已。
坐在台北市東區黃金區段的新辦公室內,
有《軒轅劍》之父稱號的大宇資訊副總經理蔡明宏
對於新經營團隊入主之後感到十分滿意,
長年在中國發展的台籍新任董事長凃俊光不僅讓大宇資訊轉虧為盈,
還將分散各地的大宇資訊老將一個個找回來,
「只要能讓喜歡研發遊戲的人,能專心持續的研發,資金來自哪裡並不重要,」
蔡明宏說。
大宇資訊在他入主之前,過去12年只有一年賺錢,
連年虧損讓大宇資淨值不到1塊錢,打入全額交割股,股價只剩8塊錢,瀕臨下市。
入主之後,2015年度每股稅後獲利賺了3.87元,獲利居遊戲業之冠。
《天下》專訪大宇資訊董事長凃俊光,
「我是台灣人,從紐約大學畢業後就到中國,在大陸很多年,
而且早期賣過化妝品、做投資的工作,所以對大陸產業很熟。」
凃俊光指著辦公室座椅說,
中國手遊集團創辦人蕭建上一次來台灣就坐在這邊,
他在這些陸資遊戲業老闆剛在創業時就認識了。
凃俊光也成為最了解陸資遊戲業者在台灣發展的人,
他建議只有開放才有辦法管理,為台灣創造就業、增加稅收。以下為專訪摘要。
我發現台灣遊戲產業成長停滯,大家主力竟然還在單機版的遊戲,
這個市場已經嚴重萎縮。
以中國遊戲市場為例,銷量只佔整個市場的千分之八,
反觀手機遊戲已經佔了51%,市場規模達到人民幣500多億。
決定入主大宇資訊的時候,大宇12年來有11年在虧錢,
因為做單機版遊戲的時候,盜版盛行、打擊不易,一上市很快就被拷貝了,
線上、手機遊戲興盛的時候,又沒參與到。
中國去年一天平均上架380個手機遊戲,一年12萬個遊戲,
上下游包括美術外包、程式外包、聲音外包,
數量之大,廝殺非常厲害,已經是紅海了。
台灣變成他們遊戲出口的第一站,因為同文同種,
大陸來的土豪全年買斷西門町整個牆,做遊戲廣告,要投那邊的廣告,
你必須要去跟他買,根本沒辦法跟他打。
我對大陸市場蠻熟悉的,
我進大宇的時候很多人都說,大宇被陸資給佔領,
其實不是陸資,只是我在中國大陸工作。
了解中國大陸的市場,所以更容易找到適合的人,
來幫大宇做一些事情。
所以大宇是台灣上市遊戲公司和大陸合作最緊密的遊戲公司。
我們營收有超過7成來自大陸,在大陸有6個分公司,
北京、上海、廣州都有,台灣員工人數比中國多,
兩岸都有研發部門,8成員工都是做研發。
我覺得紅色市場並不可怕,而是台灣怎麼去利用,
當你在那邊歷練長大就發現,他們也是要成長,要市場,
其實就是想賺錢,你如何利用優勢?
台灣拍的片如果只在台灣電視播怎麼賺得到錢?
我的少女時代在台灣已經很好,
但去大陸的營收是5億人民幣,可以有錢再拍下一部?
他們(陸資)就是想賺錢,從遊戲業來說,
中國也分代理與自行研發,他們也需要一些遊戲發行賺錢,
遊戲業者之間競爭也滿激烈的,
大宇資訊手中握了一些知名遊戲與智慧產權,
給他一些比較低的成本去試,我分成比例比較高,他們是願意的。
他們是狼性,他們之間的競爭,比他們跟台灣廠商之間競爭更嚴重。
台灣人的包容性還比較強。而且他們在搶單,
對自己人的狠勁比對台灣人還狠。
他們過來就是加價,跟台灣人還有合作機會。
競爭無所不在,只是心態的問題。
如果總是覺得他好大、我好怕,就不行。
我覺得倒不如開放陸資,在這裡聘請人員,繳稅,照顧台灣老百姓。
與其跟他合併或是被他買了,還不如跟他合作,
藉由廣大市場獲取能量,輸出到其他國家去。
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個人心得:
像這種文章難免會有吹噓成分
不過從大宇最近專注於手遊開發的情況
可以看出凃董是為了賺錢而去搞手遊市場
我自己對手遊無好感,還是喜歡單機比較多
但礙於社會現實,手遊比單機好賺太多是事實
忘記在哪兒看過有人說,凃董也很喜歡單機,所以單機還是會繼續開發
並且靠其他賺錢手段來養單機這個賠錢部門
嗯,這段只是聽說啦
我不喜歡手遊
但如果能夠以這種方式讓單機遊戲繼續得以開發下去
那對我來講也是極好的
聖女之歌3、風色幻想7...唉
艾克氏電玩特攻 & Rmmh洛克人回憶之館粉絲團
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作者: belmontc (あなたのハートに天誅♥)   2015-04-02 15:02:00
狼群(笑) 所以你競爭了啥? 老飯無限炒?
作者: madaniel (大孩子的小童話)   2016-04-02 15:06:00
在螂群裡競爭,並成為其中一份子,能再做出阿貓阿狗等級的作品再來吹吧~
作者: cloki (夜雲天)   2016-04-02 15:06:00
狼群...首先你要真的是狼
作者: Try59005153 (閑~人生浮雲)   2016-04-02 15:08:00
他們只會盜圖而已戰力能有多少..
作者: whe84311 (Rainsa)   2016-04-02 15:08:00
我的公司不是陸資 只是投資的剛好都是中國人
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2016-04-02 15:09:00
3.87
作者: vas19375 (修姆)   2016-04-02 15:09:00
還想抄哪個作品?已經黑掉了,還想別人再為情懷買單吃x吧你
作者: darkbrigher (暗行者)   2016-04-02 15:11:00
情懷六的工作人員都是狼啊XD 效果我們都看到了
作者: JamesChen (James)   2016-04-02 15:11:00
我其實有在想一個問題 阿貓阿狗一模一樣的內容如果今天弄成大宇現在常作的醜醜 3D大家還會覺得那麼好玩嗎?我覺得不會賣...
作者: corlos (ナニソレ、イミワカンナ)   2016-04-02 15:13:00
螂性!
作者: alinwang (kaeru)   2016-04-02 15:13:00
中國人是誰?姜豐年?王俊博?林榮一都是嗎?
作者: JamesChen (James)   2016-04-02 15:14:00
我猜測當年 2D 反而相對不吃技術 畫風可以各有特色
作者: sandiegopadr (???)   2016-04-02 15:15:00
看到大宇最先想到魔力的我是老了嘛?
作者: alinwang (kaeru)   2016-04-02 15:15:00
盜圖的是代理的遊戲,別亂扣好嗎?
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2016-04-02 15:16:00
現在的大宇根本是肥羊 除了賣IP之外一無可取 技術力在中國被人海放十幾條街 還敢跟人講狼性?
作者: ab4daa (nooooooooooooooooooo)   2016-04-02 15:17:00
頗呵
作者: huang19898 (huang19898)   2016-04-02 15:19:00
日本一堆遊戲只有2D或很弱的3D還不是活得好好的
作者: prismwu   2016-04-02 15:21:00
狼性
作者: bluejark (藍夾克)   2016-04-02 15:26:00
同一文OP
作者: Athchen (阿斯)   2016-04-02 15:28:00
懶的想劇情做糞作還敢吹 老玩家反而沒那麼注重特效
作者: adk147852 (Immortal)   2016-04-02 15:30:00
笑惹
作者: KHN (大叔)   2016-04-02 15:30:00
哈士奇還是該認份一點
作者: kanaya (KANAYA)   2016-04-02 15:43:00
一直炒冷飯...
作者: s9209122222 (海海海)   2016-04-02 15:50:00
好的單機不搞去學糞手游?
作者: salvatore111 (Salvatore)   2016-04-02 15:52:00
螂性
作者: huang19898 (huang19898)   2016-04-02 16:03:00
我的意思是說 一個產業不是只有出大作 可以兼顧各種取向 不一定所有心力都要砸錢拼技術
作者: polebear (比平凡少一點)   2016-04-02 16:12:00
明年董事會又要改選了,接下來這種聞只會更多
作者: huang19898 (huang19898)   2016-04-02 16:30:00
PC game光主機運算的限制 畫面就拼不過電視遊樂器但還是有CG 遊戲性 等等可以補償 光說畫面的話 軌跡系列根本就10年前品質 但同時期也是有3D畫面很強的阿
作者: a40091010 (古都隨想)   2016-04-02 16:34:00
這話大概只有CDPR有資格說
作者: huang19898 (huang19898)   2016-04-02 16:34:00
以前大宇會出各種類型來嘗試 但現在都當大作砸錢來作最後就只剩雙劍
作者: kkksteve (達特steve)   2016-04-02 16:46:00
只想炒話題
作者: bluejark (藍夾克)   2016-04-02 16:55:00
全世界都在做手遊 台灣廠商都講自己太晚入場網路上卻常有人幻覺說台灣只會做手遊
作者: orze04 (orz)   2016-04-02 17:05:00
蟑螂的螂
作者: darkbrigher (暗行者)   2016-04-02 17:28:00
PC畫面拼不過家機? 主機各零件不斷進步 家機是能回廠更新?
作者: LovelyCS (我只是位路過的KND特派員)   2016-04-02 17:40:00
2呢?我的2呢?
作者: s9209122222 (海海海)   2016-04-02 18:00:00
PC Game 主機運算限制?????????????
作者: w3160828 (kk)   2016-04-02 19:22:00
PC拚不過家機? 是活在那個平行宇宙?去年的巫師3就為了主機把本來在PC跑的高畫質砍成拉基
作者: huang19898 (huang19898)   2016-04-02 23:18:00
抱歉我誤解了 我家從來就沒電視 所以一直活在過去的印像 但這幾年很多遊戲都不出PC板 是甚麼原因?
作者: gm79227922 (mr.r)   2016-04-02 23:19:00
運算不一樣吧還有家機零件系統都是固定化
作者: huang19898 (huang19898)   2016-04-02 23:24:00
而且我的印象是真三國無雙五在PC板圖像品質被砍成拉基
作者: gm79227922 (mr.r)   2016-04-02 23:26:00
pc要考慮零件 與 系統的相容性 最後都是妥協
作者: huang19898 (huang19898)   2016-04-02 23:27:00
那我說PC在圖像運算上比不上能專門處理的遊戲機有錯? 差點以為我跟不上時代了 = =
作者: gm79227922 (mr.r)   2016-04-02 23:30:00
pc能力理論上可以最強
作者: huang19898 (huang19898)   2016-04-02 23:34:00
但是PC須要考慮大多數玩家的電腦不會是最新型

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