Re: [閒聊] SONY還是會在下一個規格戰中獲勝嗎?

作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2016-03-23 23:59:31
※ 引述《dixieland999 (迪西蘭)》之銘言:
: PS1:採用CD規格,讓史克威爾離開老任,藉此電爆Sega Saturn
讓SE離開的不是CD規格的問題,而是和山內時代的老任之間的各種糾葛
神龍奇兵的跌價事件也是其中之一
甚至連PS會出現也和當時的任社有關
PS當時算是Sony不甘已經有的CD規格用不到所以自己下來搞的產物
而且當時CD讀取速度其實很慢
但SE當年用FF7作了一次大容量CD使用範例
才讓遊戲業界認是到新的遊戲手法
所以PS的成功也可以算是意外的產物
: PS2:採用DVD規格,再一次電爆愛搞特規光碟的任天堂(GameCube)跟Sega(Dreamcast)
是PS2推起來才變主流好嗎...當年DVD播放機很貴
買台PS2來播CP值很高,所以Sony才要借由PS2來推DVD播放
就結果來看是他贏了,所以在PS3想如法炮製來推BD
但卻是死慘慘差點連身家都賠上去....
而且說到特規,Sony本身可是特規用爽爽的最佳範例
像那個MS Card就硬是比同容量的SD Card貴上一倍
然後故意在一堆自身出的硬體上只支援該格式的記憶卡
還有PS2效能在當時是灌水過的,像當時一開始就丟FF8跳舞Demo
https://youtu.be/UgYGvjUHKkg
用灌水影片來讓玩家超期待,結果實機效果根本沒那麼好,
最後很多遊戲還是一樣靠老招用3DCG影片灌水來撐
如果真要說畫面和流暢度
當年DC上的Soul Calibur個人認為比PS2上很多遊戲都棒多了
: PS3:採用BD規格,晚XBOX 360一年發售最後還是賣贏他。
: 360選HD DVD結果證明不如不賭。(雖然跟遊戲好像沒什麼關係XD)
PS3和360銷售量是差不多的...而且PS3風光只是表面上
當年Sony想如法炮製PS2的成功把還不成熟的BD硬上
加上那Cell和RSX以及硬體相容PS2的成本
一開始每台PS3賠本賠超大,記得是每賣一台就賠100~200美金的樣子
最後的結果就是內傷的超慘,久多良木健還因此辭掉執行長
然後宣傳超誇大,一開始還誇口說Cell能模擬地球之類的
後來就不斷下修到最後口號變成不輸當代的主機...
Demo灌水也是老樣子讓SE來秀一段願景影片(當然是號稱實機啦)
https://youtu.be/thsnDqQu0mQ
結果到最後性能也沒比360好到那裏去,很多比較都是360贏PS3
而且那難搞的Cell也加大了開發難度,
偏偏Sony的SDK從PS2開始支援很爛,很多東西廠商都要自己搞
記得當年Capcom就靠背過PS2開發支援差還必須花很多錢搞定底層的東西
阿對了,而且如果要比銷量,Wii可是電爆PS3的喔..
: PS4:大家都用藍光了。但還是賣贏微軟。
: 兩邊的體感裝置都不成氣候。(Kinect可能好一點,但VR要出來了)
會賣贏除了和Sony上層政策變動有關,從Sony特規取向變成遊戲開發取向
從放棄Cell改用x86架構和AMD GPU就是重要改變
Mark Cerny也是達成這一切的重要人物
(這老兄最近和小島一起全世界走透透)
最致命的還是M$自己搞自爆,不但說XBOX One擋二手片還要連網不然不能玩
還嘲諷玩家不想連網還有360可選,結果當場被Sony狠狠的嘲諷了一番
這個經典影片大概一輩子都很難忘記
https://youtu.be/kWSIFh8ICaA
而且綁Kinect的政策就讓XBOX One比PS4硬是貴了100鎂
要不是因為這樣以PS4和One的硬體相似度來看
M$也不至於輸太多
作者: werther (騎士歐湘)   2016-03-24 00:07:00
DC Soul Calibur真是那世代的經典之作MS身為遊戲主機開發商 卻做出反遊戲宣言 這到底是...
作者: festa (諒)   2016-03-24 00:09:00
sony現在又在(和NIKON合作)搞XQD卡了
作者: soem (流水)   2016-03-24 00:10:00
最後那影片真的超經典w
作者: festa (諒)   2016-03-24 00:10:00
對手是CF的下一代C.Fast卡
作者: whe84311 (Rainsa)   2016-03-24 00:11:00
高階DSLR使用者選記憶卡的角度跟市井小民是不一樣的
作者: festa (諒)   2016-03-24 00:11:00
sony真的很喜歡創新與定規格
作者: Himetsuki (琉璃雪月.咲夜)   2016-03-24 00:12:00
XQD現在的目標市場也不是一般消費級、是專業市場用的
作者: Minazuki (水無月航)   2016-03-24 00:12:00
DSLR使用者其實比較吃"對廠商的忠誠度"XDDD
作者: whe84311 (Rainsa)   2016-03-24 00:13:00
Sony被幹爆是因為他在消費級市場也搞得特規
作者: Himetsuki (琉璃雪月.咲夜)   2016-03-24 00:13:00
但是SONY的問題是常常在消費級市場也搞獨家特規
作者: uu26793 (不太友善 刻意解讀)   2016-03-24 00:13:00
幾年前 SD卡:終於能30MB/s了 CF卡:30MB/s不是最低規格嗎?
作者: Newdaylife (新生活運動)   2016-03-24 00:13:00
那影片有夠機掰wwww
作者: whe84311 (Rainsa)   2016-03-24 00:14:00
不過現在蘋果也想搞雷電介面特規產品大家也是等著看笑話
作者: Himetsuki (琉璃雪月.咲夜)   2016-03-24 00:14:00
又特規到只想綁硬體、連相容機都不太想給
作者: uu26793 (不太友善 刻意解讀)   2016-03-24 00:14:00
SE手機跟走路人的傳輸線超麻煩 一直接觸不良
作者: chigo520 (CHIGO)   2016-03-24 00:14:00
真的有人買ps2只為了看dvd麼…
作者: festa (諒)   2016-03-24 00:14:00
D5不是CF和XQD 2選2嗎?
作者: whe84311 (Rainsa)   2016-03-24 00:15:00
https://youtu.be/LSb1f_15ev0不得不說尼康搞機體宣傳真的很猛PS2時代DVD機器都要破5000 但是PS2也沒有便宜到哪裡去而且還沒多少人家裡電視可以支援色差 根本搞笑
作者: a2935373 (...)   2016-03-24 00:19:00
PS3的問題BD影響應該不大 最主要問題還是CELL錢坑
作者: ztO (不正常武士)   2016-03-24 00:24:00
推結尾自爆 不單是玩遊戲 這也是種交際跟炫耀 跟買名牌包差不多 想像一下買個名牌要固定時間認證且禁二手轉賣結果怎樣相信大家心裡都有底了
作者: howieisafool (AKG702我來了)   2016-03-24 00:40:00
看到就想到那該死的SACD,我的WA2還rip不出來RRR
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2016-03-24 00:43:00
WII賣得快 跌得也快 上個世代幾乎是提早消失中後期只剩下PS3跟360兩家在打
作者: anandydy529 (AndyAWD)   2016-03-24 00:44:00
當初PS3畫面差還有人說PS3比較難開發,等摸熟了畫面就會比360好,真是可愛
作者: uu26793 (不太友善 刻意解讀)   2016-03-24 00:44:00
PS2不是撐超久才停掉嗎XD
作者: anandydy529 (AndyAWD)   2016-03-24 00:48:00
基本上高階DSLR介紹影片都差不多這樣,並沒有特別猛
作者: a2935373 (...)   2016-03-24 00:56:00
PS3比較難開發是真的 不過360三紅的問題也是很嚴重0從賣主機來看兩家都都是輸家 只有Wii大賺
作者: kimisawa (楊)   2016-03-24 01:31:00
wii喔...大概中期就擺爛了
作者: slcgboy (艾羅米)   2016-03-24 01:41:00
吃我的52倍速光碟機啦XDD
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2016-03-24 01:45:00
PSP跟PS3其實都有賣一台賠一台的問題 到後期成本才攤平
作者: pusufu (不蘇鬍˙灬˙)   2016-03-24 03:04:00
360主機還兼賣搖桿跟金會員
作者: jasonchangki (阿特拉斯聳聳肩)   2016-03-24 03:06:00
PS真的是用高規格載體去衝,現在PS4就PS3堆屍後成果
作者: CHCOOBOO (天滿命)   2016-03-24 07:02:00
"Thanks!"
作者: momijichan (椛ちゃん)   2016-03-24 08:39:00
mac跟sony的情況其實不太一樣 ,mac推的東西大部份是別人制定的,他們只是想主導,sony則是從制定開始就想完全掌握
作者: foxey (痴呆小咖)   2016-03-24 09:26:00
日本3c從以前就很喜歡搞自己的特別規格,一堆線材不通用超煩
作者: momijichan (椛ちゃん)   2016-03-24 09:30:00
日本連核電都搞特規啊
作者: PlayStation6 (索索)   2016-03-24 09:41:00
PS4就是了不搞特規跟微軟自爆才買的比XBoxOne好吧
作者: mobetaq99530 (Mobetaq)   2016-03-24 11:07:00
當時PS3和360跨平臺作品的表現大多是360小贏,像是遠景表現好一點或是幀率穩定一點,另一個差別是360遊戲訂價低一點
作者: castawil (′・ω・‵)   2016-03-24 11:13:00
這世代有紅魔族的混進M$臥底了

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com