※ 引述《kirbycopy (鐵面騎士)》之銘言:
: 最近在水管上發現一個影片蠻新鮮的 網址如下
: https://www.youtube.com/watch?v=rTicHEXVF0A
: 講的是當年聯電做的一台遊戲主機
: 原本是想要靠自製中文遊戲吃下中文市場的
: 最後雖然失敗了 但我覺得立意還算有搞頭阿
: 這麼多年過去 中國或台灣沒有公司想再挑戰看看嗎?
: 是因為PC遊戲才是主流還是有啥原因呢?
: 不知大家有啥看法
在現在主機開始萎縮(有成長,但是不夠好)、三強瓜分的現在,其實做主機已經來不及了
。
而且不提做主機這麼長遠的東西,台灣有沒有廠商在作家機遊戲都是個問題了。
畢竟在怎麼說,手遊和電腦都遠比家機好入門,哪有台灣人會願意去家機黑暗大陸探險呢
。
光是開發機費用就不是一般團隊負擔的起了,而且亞洲市場也是因為家機開始衰敗後才成
為
最近在開始替澎湖灣進行上家機的事情後,算是感觸有點深。
花費、開發、溝通,都比手機與電腦麻煩,不過得到的成就感還算不錯,畢竟──
為了一個能在未來的女兒面前說「拔拔的遊戲是台灣第一個上本世代家機><」,不做怎麼
行呢。
築夢就是要拚一下才行,希望女兒能和智乃一樣乖QwQ~