作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2016-03-15 20:18:05http://gnn.gamer.com.tw/3/129163.html
1.單一受歡迎的手機遊戲在短短一年可以產生將近十億美元的產值,
在中國每天都有人在觀察 App store 或 Google Play 的新遊戲找合適的來山寨
2.最近最有名的例子就是 Supercell 旗下新作部落衝突:皇室戰爭,
山寨者看到早期測試版本,花了三週時間就山寨了遊戲的 UI、數值、玩法等內容,
甚至還傳出想要趁 Android 版本在中國上市前就搶先推出
3.山寨《皇室戰爭》的研發成本約20萬人民幣,
但開發後卻獲得160萬美元的資金,預估月營收可以到41萬7千元美金
解決方法:
1.採用防止記憶體遭竄改措施
2.程式原始碼不要單純採英文文本
3.藉由二進位制措施來加密應用程式檔案,採用加密金鑰且是動態版本
4.一開始就全球上市
5.隨時掌握自己遊戲 App 在商店的狀態
6.發展與 App Store 或 Google Play 平台業者良好關係(有盜版比較好下架)
作者:
Leeng (Leeng)
2016-03-15 20:19:00防code沒意義啊 他直接重頭尻一份出來 你怎麼防
防code沒意義~ 看怎麼設計的 直接寫出來不就好了~~
作者:
Sischill (Believe or not)
2016-03-15 20:27:00防code沒用的..... 難不成你覺得山寨都是逆向工程搞出來的嘛
有人覺得wc3 dota跟lol的code 會是一樣的嗎?
作者:
Leeng (Leeng)
2016-03-15 20:30:00而且中國又不能上Google Play 這篇文作者在幹嘛完完全全搞錯重點
SEWORKS 事業發展副總 Mary Min ←話是韓國人說的
作者:
Leeng (Leeng)
2016-03-15 20:40:00副總喔 那就不苛求太多了用嘴巴寫code 那就沒法子了
作者:
kkksteve (達特steve)
2016-03-15 20:50:00中國遊戲市場根本就是政治問題,程式你怎麼防也沒用
作者:
OochunoO (遙控器推廣協會)
2016-03-15 21:36:00開發成本20萬是極度壓榨便宜勞工擠出來的吧...
作者:
arrakis (DukeLeto)
2016-03-15 21:42:00最合理的選項在中國是最不可能的選項 :P