[閒聊] 修羅之門怎麼不出個格鬥遊戲

作者: fansue (蕃薯)   2016-03-08 22:51:59
最近不經意的發現了聖鬥士出的格鬥遊戲
看了看覺得都是靠一堆飛行道具在打
然後比對一下其他的
像是JOJO、北斗神拳、刃牙、卡修、海賊王、火影...
不知道為什麼,總覺得修羅之門(刻)的招式
如果弄成格鬥遊戲感覺上會很燃
(尤其是摔出去再踹頭那招,弄追加攻擊似乎很有意境)
雖然說強弱太不平衡...然後角色的突出性也不明顯
不過還是蠻期待有這種格鬥
想想烙印出遊戲時,雖然不怎麼好玩
不過還是蠻喜歡打出那些特定對砍的劇情畫面
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2016-03-08 22:53:00
印象ps時代有出過
作者: Salcea (5457)   2016-03-08 23:01:00
md還是ss有出過吧?
作者: tabriskang (康德六百合)   2016-03-08 23:04:00
MD有 我玩過XDD不過超級久了 起碼2X年以上 = =a
作者: fosa (阿盛)   2016-03-08 23:09:00
MD有印象+1,是像幽遊白書上下左右四個選項那種格鬥方式
作者: moriofan ( )   2016-03-08 23:09:00
PS出過 MD那種算視覺戰鬥類型(但我玩時 竟然打不贏海堂明明我都照漫畫步驟出招了)
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2016-03-08 23:11:00
MD上有出過啦海堂算簡單了 一開始不能和他硬碰 盡量閃躲 等虎砲出來
作者: deepseas (怒海潛將)   2016-03-08 23:17:00
川原做原創格鬥遊戲的動作監修就可以了,其他能免則免XD
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2016-03-08 23:17:00
第一發會擦過 然後繼續閃躲等氣量夠 打第二發 會被閃開就會出 你以為這就是無空波? 然後使用真的無空波就贏了
作者: moriofan ( )   2016-03-08 23:21:00
反正我現在也沒機會玩~~ 當年是去10分鐘10元的電玩店玩的 話說PS有出啊~~ (不過那3D蠻.....
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2016-03-08 23:22:00
我有MD我自豪~
作者: aton602 (南方堂果)   2016-03-08 23:22:00
修羅之門的PS版可說是kuso game
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2016-03-08 23:23:00
PS那款爛透了 好像做到巴西柔術那篇 用那個重戰車無腦打
作者: moriofan ( )   2016-03-08 23:23:00
說到那種店 當年我竟然能花超過買卡帶的錢 全破RPG.....
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2016-03-08 23:24:00
就好了 99和神父超難用
作者: moriofan ( )   2016-03-08 23:29:00
起碼你會看到一堆名字一方的方塊啊一樣
作者: deathslime (deathslime)   2016-03-08 23:30:00
PS那款算有名(KUSO GAME名人堂的意義)
作者: dansky7566 (失智賊小明)   2016-03-09 00:39:00

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