誠如標題所述
現今有許多恐怖遊戲的登場
但其實真要講的話 最經典的大概都只能提一些老遊戲、系列了
當然不是說近期出產的恐怖遊戲不好 只是味道真的有些走山
就舉此領域知名系列 零來說
從一代、紅蝶、刺青之聲一路走到WII平台、WIIU平台的月蝕的假面、濡鴉的巫女
畫質提升固然好 但是PS2系列的畫質模糊模糊反而更能營造氣氛
然後雖說系列本身設定就是有換裝系統 但是到近幾代幾乎變成有點色氣的感覺orz
不要說我假清高還是什麼的 我今天玩的是恐怖遊戲不是什麼排球 這個才是主體
離題了 藉這個遊戲來問問題 通常玩到中後期時主角手上的鑰匙持有數會越來越多
但是為什麼他們開鎖都能一氣呵成呢?
猶記得有些橋段是被鬼追 在這樣情急情況下 也能夠順利開門是什麼概念?
鑰匙都不會插反這讓我很好奇
有無USB都不會插反的八卦?