情你老蘇的人節,我單身我驕傲
第一行獻給希洽諸君,以下主題
其實是今天踩到龍虎王的落坑術,沒錯就是殺哥布林的勇者故事。看完內文再看推文發現
許多板友都以「硬派」稱讚此種劇情。我輕小說看得不多,蠻好奇為什麼大家會以此特別
的形容詞作為稱讚咧?
我的理解是夠現實,該殘酷就殘酷,該流血就流血,有便當發便當,不會從頭到尾主角開
掛平安順利,或太過賣萌使嚴肅劇情(戰鬥、死傷)啪啦啪啦過去變得空洞。雖然我覺得這
部作品開場就把三個可愛女孩子一個便當一個凌辱一個崩潰的血淋淋展開也是個重點...
某種程度上,這種應用有點(只是有點)類似虛淵那種三集就重型便當的作法,當然還是很
不同的。記得有段時間也有不少作品仿效這種便當展開法,但更多的是畫虎不成,看似無
理而且真的無理的便當或超展開破壞劇情,甚至引起看膩的讀者反感
所以這種筆法在當今輕小說中真的是較少的嗎?大部分的作品都是更輕鬆更清新的取向?
因為我一直在衡量自己在寫的東西該把口味加重到什麼程度,想找個參考...O口O
作者:
kitune (狐)
2016-02-14 21:53:00加重幹嘛 不是出自你內心想寫的 硬要寫也不會好看
不是重不重口的問題,而是整個故事的架構有沒有偏向大
人的現實,反之就是兒童的夢幻。這跟重不重口沒有必然的關係
作者:
Mikono (御子野)
2016-02-14 21:57:00畢竟輕小主流是歐派
作者: sbq0001 (nick) 2016-02-14 21:57:00
我心中認定的"硬派"要有幾個點:一是設定嚴謹 二是內容非常人所能接觸的知識所衍生的故事 三不能有機械神便宜
作者:
zhi8725 (北大西洋流川楓)
2016-02-14 21:59:00還有歐派
作者: sbq0001 (nick) 2016-02-14 21:59:00
行事,好幫助故事角色推進故事,故事推進不了就該結束
作者:
kinuhata (kinuhata)
2016-02-14 22:02:00先想好怎麼鋪陳跟架構吧 無腦重口味看了完全無感
作者:
kerry0496x (ACGç´…çŸé«®å‹¢åŠ›å´›èµ·ä¸)
2016-02-14 22:08:00原PO如果明白奇幻也有分硬派和非硬派的
作者:
gametv (期待著今天)
2016-02-14 22:08:00硬派跟重口並無正相關吧?
作者:
kerry0496x (ACGç´…çŸé«®å‹¢åŠ›å´›èµ·ä¸)
2016-02-14 22:09:00用這道理去想就比較明白了
FMP裡宗介體認到一名士兵的極限也是很棒的橋段...不過殺我娜米根本過分阿
不是比較少,而是這種風格不太好賣...除非作者實力很夠不然很難吸引讀者...
作者:
jay991122 (只是個盆栽內仙人掌)
2016-02-14 23:39:00我一直以為硬派是指魔戒這種完整世界觀、內容不賣熱血和主角威能的作品
我覺得巨石強森的一幅四格改圖可以回答你的問題XDDDD