Re: [閒聊] 為什麼當年莎木的開發金費會這麼高?

作者: chenglap (無想流流星拳)   2016-02-11 23:24:54
※ 引述《than09138 (tony wu)》之銘言:
: 如提
: 最近我弟為了玩人中之龍 而買了一台PS4
: 玩過人中之龍後 覺得人中之龍的遊戲能玩的東西比莎木多非常多
: 可是經費卻比莎木少了不少
: 印象中莎木當年的開發經額就高達7000萬美元了(有錯請更正)
: (而且莎木開發的年代 還要考慮通貨膨脹)
: 雖然這方面還要考慮時代跟技術的問題
: 不過當年要做出莎木這種等級的遊戲 真的要花這麼多錢嗎?
莎木是鋼彈.
人中之龍是吉姆.
一個是原型機.
一個是量產型.
當然是量產型比較便宜.
但沒有原型機的投資, 就做不出量產型.
當然, 現實的量產型.
其實比原型機還要強.
這是和動畫不同的地方.
以前的昂貴是為了今天的便宜.
這種長線投資就是研發.
臺灣整體最不願做的事情...
作者: newgunden (年中むきゅー)   2016-02-11 23:27:00
說好不提的....
作者: cactus44 (鋼彈仔)   2016-02-11 23:40:00
因為台灣的環境研發只要失敗一次就要倒了,誰還敢去做啊...
作者: bluejark (藍夾克)   2016-02-11 23:44:00
莎木留的是概念他想做是當時技術做不到的後來技術早就超越當時很多了才做的比較簡單
作者: fosa (阿盛)   2016-02-11 23:51:00
但莎木點出了技術發展的方向,很多時候方向是比後續更重要的但同樣是研發的重要性了,不是所有研發都能成功,但依然要做
作者: bluejark (藍夾克)   2016-02-11 23:58:00
但3D技術研發進步跟sega沒啥關係是世界上的影嚮
作者: than09138 (tony wu)   2016-02-12 00:07:00
不過這種長線投資不一定成功 失敗公司可能就要倒了XD

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