Re: [閒聊] 如果手遊花你破百小時, 為什麼不肯花錢?

作者: bokaikao (白豆腐)   2016-02-07 13:45:02
我自己也算是玩過蠻多款手遊的了
有課金但不是每款都課,我覺得還是看各個遊戲的設計吧
像現在是主力的GBF,超得不用說有課絕對是值得
必得或6%想試手氣小抽也無妨,我的強度也不會因為我沒有三神差別到天與地
這樣我覺得花錢很OK。
但大家說送石很佛的白貓,我就不這麼想了
以前也是有課,單純想抽某隻喜歡的角色
但各種推出破壞平衡的角色,你沒抽到就是天與地的差距
你在辛苦打時別人無腦用碾的,就算課金了,沒抽到那些角色根本就沒意義
而在臉黑的情況下,花多少都不誇張
那我乾脆就不課了,大概是這樣的
差別大概就是遊戲本身有沒有讓你感受到花錢了的價值吧
作者: dx90c (DirectX)   2016-02-07 13:48:00
誰知道%數是不是寫來唬爛的(望碧藍
作者: stareggs (Daily)   2016-02-07 13:51:00
日本的加倍跟台灣的加倍是不是有差 為什麼玩日服的
作者: chshou (邱~)   2016-02-07 13:51:00
限劍 槍是毀天滅地阿 都抽不到不代表不能玩不懂為啥一定要輾才能玩
作者: bokaikao (白豆腐)   2016-02-07 13:56:00
我沒說不能玩啊 只是覺得不值得課而已
作者: cactus44 (鋼彈仔)   2016-02-07 13:56:00
最後一句才是真的...如果有感到花錢的價值就夠了
作者: uco330 (向雨祈禱)   2016-02-07 13:58:00
現在就是輕課跟無課感覺不出有什麼差 只有重課才有差
作者: chuck920628 (不喜歡紅茶)   2016-02-07 15:05:00
這不就是TXS的思考模式嗎

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