[閒聊] 今日電玩展與PSVR心得

作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-01-30 21:27:28
早早起床0900就到會場排隊,結果我那拿著票的白癡妹妹睡過頭,到VR區時已經1040
看到工作人員擺出號碼牌已發放完畢當下只有絕望,幸好還有個候補區能排
因為今天來就是為了VR所以我抱著排幾小時都無所謂進入隊列了
而SONY也有想到排隊的問題所以VR區正對面就是快打旋風和PS舞臺
看著小向等高手玩快打和滷蛋玩密境4搞笑倒也不會無聊
出發意料之外的是排隊速度很快,只花了70分左右就輪到我了
所以接下來幾天要去沒拿到號碼牌的人也不用太灰心
我玩的是一款3對3得機器人對戰遊戲,6名參賽者都是現場的玩家
戴上VR第一個感想是很模糊,要調整焦距後才能清楚看到
不過因為害怕時間不足所以我只調個大概
事後才知道等玩家調好遊戲才會開始,所以建議有要玩的人先調好焦距不要慌
畫質比想像中的弱,電視螢幕上的遊戲有PS4水準但帶上VR大概只有PS3前中期的畫面
而360度都是遊戲中的畫面,例如往下看會看到脖子以下穿著操作服座在機體上
我還很蠢的試圖擺動雙腳當然遊戲中的腳是沒有反應的
遊玩過程就是FPS不同的是瞄準和視角是靠著你的頭盔
瞄哪打哪其實還蠻直覺的,只是我會一直下意識的去推右類比想轉視角XDDD
另外這遊戲是中文語音,而且聽起來很像大原所長
頭盔本身帶起來很舒適,我帶著眼鏡但是完全沒有卡到,真的很舒服
結束後身體也沒有異樣,幸好我不會暈VR
我不清楚是不是PS VR的畫質都是只有如此,還是其它遊戲不一樣
這要麻煩要玩到其它遊戲的人補充了
接著去HTC的VR區,可惜的是這邊要等4個小時以上
想想這個我也買不起,就像不要聽買不起的耳機一樣所以我就離開了
接著到處晃晃試玩.看了一些遊戲,分享一些心得
SAO:畫面大幅度進步,看的出製作組蠻認真在這一塊,在地圖上移動的速度相當快,
不過戰鬥系統還是那套,招式與招式之間會有明顯的停頓,還有我覺得太過刺眼的特效,
只要簡單幾個鍵黑漆漆就會打出劍技,粉絲應該會玩得很開心
銀何遊俠:在沒有任何教學的情況下就開始了,根本不懂戰鬥系統加上招式極少,玩起來
很像劣化版的傳奇系列,然後不知道甚麼原因耳機傳來的音效會一直破音,這個體驗版
完全沒有讓我想買的欲望阿
KOF: 0:3
0:3
0:3

密境四:5對5的TPS遊戲,我玩過最靈活的槍戰遊戲,大量的擺繩和翻滾可以進行移動和迴
避攻擊,但是打起來幾乎都不是靠子彈擊殺對方,而是一群人用槍托砸死對方,蠻好笑的
戰場女乳神重制:因為我有玩過一所以就只是在旁邊看,老實說我覺的畫面沒有甚麼很明顯
的優化,因為這遊戲色調本身就偏朦朧(?)
學戰都市:因為完全不用排隊所以我就去碰一下,AVG加上鱉腳的戰鬥,主角臉捏得很失敗
,反派的雜魚還長得比較帥,然後不知道為甚麼主角持刀移動時一隻手要插口袋,可以玩
15分但我玩5分就閃人了
作者: oread168 (大地的精靈R)   2016-01-30 21:28:00
朋友-1
作者: zelda123 (丸子)   2016-01-30 21:31:00
rigs如果你同時右類比轉視角+頭瞄準,就會超暈
作者: mikamitomoya (三上智也)   2016-01-30 21:31:00
妹妹圖勒
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-01-30 21:32:00
我有去轉是覺得還好 不過有點難抓到正前方例如我按衝刺撞人會一直撞到左邊而不是正前方
作者: ul66 (香菜病)   2016-01-30 21:34:00
妹妹圖呢
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2016-01-30 21:35:00
圖勒
作者: Phantasyeon (Phantasyeon)   2016-01-30 21:38:00
0:3略XDDDDD
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2016-01-30 21:46:00
據說PSVR的畫面比其他兩家差很正常
作者: colinslik   2016-01-30 21:49:00
想問一下 PSVR有可能透過PS Remote 接SONY手機來玩嗎?
作者: mikeneko (三毛貓)   2016-01-30 21:51:00
阿柴圖咧
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-01-30 21:52:00
不行 要有攝影機如果VR推的起來 也會帶動MOVE的銷量
作者: colinslik   2016-01-30 21:55:00
所以整套VR需要兩個插槽才能動作嗎?
作者: iq100311 (中肯君)   2016-01-30 22:40:00
沒去htc很可惜 vive的體驗絕對會讓你驚艷
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2016-01-30 22:48:00
去看了一下PS版,VIVE好像壓勝..
作者: mikeneko (三毛貓)   2016-01-30 23:11:00
價格也是
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2016-01-30 23:23:00
只要有好遊戲出,我已經預定把今年的薪水都給VIVE了
作者: gundam778 (幸村)   2016-01-30 23:31:00
你都決心買VIVE,怎麼還四處提令自己安心 XDPSVR畫質雖不高但配套完善,更何況買它絕不需傾家蕩產現時來說,能拿出最多遊戲支援的就是PSVR。這點我滿意外廠家這麼有信心
作者: KKevin5566 (King of Kevin)   2016-01-31 02:05:00
PSVR要到VIVE的水準才行啊 不然小暈啊
作者: Porops (豬排)   2016-01-31 02:05:00
現階段能拿出最多遊戲支援的你確定是PSVR?Vive背後金主是Valve 也就是Steam的本家 在Oculus一開始發展時其實是全力支援Oculus的 只是後來被FB買走所以抽手了 找了hTC做了自家的Vive 基本上只要現在Oculus能用VR的 Vive最終都可以用(獨佔作品除外) 因為Oculus一開始的VR遊戲就是由Valve去支援開發的 現在變成自家出沒有道理反而不能用了加上Steam擁有的遊戲數量 以數量來說我不認為Vive會輸
作者: gundam778 (幸村)   2016-01-31 02:45:00
Valve開始時的確有投資在Oculus rift, 但有參與到製作部份嗎?這點我倒沒印象,倒是Oculus一向都很大方分享技術心得,以及有賣DK的關係,很多公司在內包括SONY也應該有參考到其成果。而SONY拿出MOVE後其使用方式也回溯到Oculus與Vive上。所以對我來說,Vive反而是後起之秀,沒像steam迷那麼神主牌的感覺。說回前話,獨立遊戲在steam上相當活躍,但到大小廠家等級時,SONY作為平台商人的溝通能力卻一等一的強,以這次台灣展為例, 不但有外國和日本廠家,連台灣開發商也選擇這平台。這現象在Vive上暫時看不到,加上相方公開的開發商數量作對比下,SONY手上的實際參與者應的確比較多。而Valve近來steam box的失敗發展,現時我情願保守一點

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