Re: [閒聊] 對於網路遊戲中,多帳號的容忍度...?

作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2016-01-30 10:54:12
※ 引述《SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)》之銘言:
: 多帳號的可能用途:
: 1.在一些競賽中,故意將其他位置全部塞進自己絕對打得贏的小號,這樣冠軍率100%
這個叫作洗分吧?
: 2.將小號的資源,全數集中到本尊上
第二項這不是開小號常常在作的?
而且小號去農資源也是花到你自己的時間/錢
有差嗎?
以我自己來說 5.0潘達莉亞時代就是把小號練到有16格田然後每天開小號只是在種田
本尊來打團
我是有認識的開兩個帳號19個小號在農資源給本尊來出團....XD
除非小號是BOT外掛 手動也是在花時間精力不是嘛...?
作者: darkbrigher (暗行者)   2016-01-30 10:57:00
要是玩魔力寶貝 沒分身根本支撐不起生產職業
作者: ts01670634 (脆弱)   2016-01-30 11:03:00
有時候是開小號玩不同職業(這算自由度的問題吧
作者: bob2096tw (瘋狂魔鴉)   2016-01-30 11:05:00
通常這種情況不是技能點有限就是簽到禮不錯再加個行動點制,起實多多少少有差拉
作者: sillymon (塑膠袋)   2016-01-30 11:07:00
NGA還有那種開50隻每天刷要塞 開100多隻打坐騎的 記錄開出來LOOT野外BOSS三四千次 看到下巴掉下來
作者: anandydy529 (AndyAWD)   2016-01-30 11:26:00
OGAME的話本尊和分身全刪帳號,有差

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