沒收過製作費!Windows 經典遊戲「接龍」原來出自實習生之手
想起當年在 Windows 上必玩的小遊戲,除了踩地雷之外,相信最多人玩的肯定莫過於接龍
。不過不知道各位對這款已經誕生 25 年的遊戲知道多少呢?原來它是由一位名為
Wes Cherry 的實習生設計而成,而且 Microsoft 從未向他支付過任何製作費。
為解決眾人對「接龍」這款遊戲的疑問,Wes Cherry 日前在 Reddit 論壇上詳細講解其製
作上的來龍去脈。話說在 1988 年暑假時他以實習生的身分加入 Microsoft 的
Bogus Software,由於當時他曾在 Mac 機上玩過一款類似接龍的遊戲,於是他便決定花自
己的私人時間在 Windows 2.1 上編寫這款遊戲。
其後在上班時候,Windows 團隊經理發現這款由 Wes 設計出來的接龍,並覺得相當有趣好
玩,所以之後他們便決定將之加入 Windows 3.0 中,自此之後它便成為無人不知的遊戲。
不過當時團隊經理講明不會向他支付一分一毫,而只提供了一台 IBM XT 讓他去修正 bug
,而他也對此安排相當滿意。不過後來有不少人就提到,如果過去 25 年來每名玩過接龍
的人都各向他支付一分錢,那麼 Wes 的財富可能已比得上 Bill Gates 了。
科技新報
http://technews.tw/2016/01/11/windows-solitaire-was-written-by-an-intern/