http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20160108-00000114-it_nlab-sci
ガチャ炎上中の「グランブルーファンタジー」が謝罪 ユーザーからは「謝罪になって
ない」「そこじゃない」などの声も
簡單說就是GBF在新春轉蛋活動中,因為誤植「ベアトリクス」的強度,外加活動轉蛋角
「アンチラ」的轉出機率被玩家實測出比預期要低許多,讓一堆課長大爆死,部分玩家
向消費者廳檢舉違反轉蛋法與公平交易法,還在連屬網站Change.org連屬要求政府介入
調查。
被燒的GBF直到昨天才發出公告道歉,不過由於沒有提出任何補償,只訂正了錯誤描述,
讓玩家幹譙說這根本就是提油救火.....
作者:
pan46 (pan)
2016-01-09 11:27:00賺這麼大還坑 ob'_'ov
作者:
kronioel (éµå¦¹å英)
2016-01-09 11:29:00(σ゚∀゚)σ゚∀゚)σ゚∀゚)σ
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2016-01-09 11:29:00強度還可以誤植喔
作者:
pan46 (pan)
2016-01-09 11:30:00看這篇標題我還以為是白貓 不過說真的實在沒啥好燒
作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2016-01-09 11:30:00機率是一種,很玄的東西。如影、隨型
作者:
gunng (暗黑檢察官)
2016-01-09 11:31:00還以為是機率誤植
作者:
pikatonn (皮醬)
2016-01-09 11:31:00無課10抽猴妹巴哈表示:機率真的有夠玄
作者:
pan46 (pan)
2016-01-09 11:31:00白貓那個仔細想想小意思而已 畢竟營運難得出這個有爭議的不吵一下怎行
作者:
Xavy (グルグル回る)
2016-01-09 11:34:00學CC 技能描述錯誤就將錯就錯
作者:
pan46 (pan)
2016-01-09 11:34:00然後跟PAD一樣開啟大714時代
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2016-01-09 11:38:00我比較好奇玩家是怎樣統計出機率數字的?
作者:
Shift2 (小老鼠)
2016-01-09 11:39:00各家課長狂抽上傳結果
作者:
Xavy (グルグル回る)
2016-01-09 11:40:00可以實況抽抽錄影啊
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2016-01-09 11:40:00我會問這問題是因為之前某款也有類似問題 統計出來低於
作者:
Shift2 (小老鼠)
2016-01-09 11:40:00至於貝熊...我覺得只有正面效果延長或TA即取消負面才有用
除非有統計大師或程式大師背書 不然統計我永遠只當參考用
作者:
Xavy (グルグル回る)
2016-01-09 11:41:00現在不是特定腳機率比較低的問題,而是就算比較低你也要先說
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2016-01-09 11:42:00所以現在我覺得玩家自己統計的實在不知道到底開信不信XD
作者:
YSJ543 (勝利組的人生)
2016-01-09 11:42:00課金遊戲沒一陣子就這種新聞 台灣竟然沒有法規管制...
作者:
Xavy (グルグル回る)
2016-01-09 11:42:00你參考是你的事啊,之前DQML不就是這樣被抓出有問題的?
作者:
Shift2 (小老鼠)
2016-01-09 11:43:00官方道歉啟事寫 機率UP的就是比其他容易出
作者:
probsk (紅墨水)
2016-01-09 11:44:00這算是詐欺了吧 怎麼會說是玩家的問題
作者:
Shift2 (小老鼠)
2016-01-09 11:44:00還有輝夜也很難出
作者:
ciwewa 2016-01-09 11:45:00俺新手抽到ベアトリクス 完全搞不懂技能在幹嘛的沒差XD
SSR多個1%機率也算是有pick up,官方打死不說她和貝
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2016-01-09 11:45:00可是官方可以一口咬定說後臺統計正常 是你們臉黑統計阿
作者:
wu90318 (wu90318)
2016-01-09 11:45:00這次FGO也很多課長抽抽+實況阿 也有人幫忙統計
作者:
Xavy (グルグル回る)
2016-01-09 11:45:00玩家的問題是說技能描述那邊吧
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2016-01-09 11:46:004 turn 真的過強就是了 開場連擊buff掛下去4回合不觸發延長好像也很難
作者:
wu90318 (wu90318)
2016-01-09 11:46:00這次燒的是技能描述問題吧wwww
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2016-01-09 11:46:00不是還有轉出機率嗎?
單一SSR機率也就1/1650 這要抽到樣本足夠要千萬日幣
作者:
Shift2 (小老鼠)
2016-01-09 11:49:00熊只是延燒而已 火源還是在猴子
作者:
Skyblade (天劍家的女兒無與倫比)
2016-01-09 11:49:00平野貝熊技能的癥結點是哪邊阿?
作者:
pan46 (pan)
2016-01-09 11:49:00吱 吱 崩 潰
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2016-01-09 11:50:00而且只有延2回而已
作者:
pikatonn (皮醬)
2016-01-09 11:51:00玩活動的挑戰關會覺得貝熊這機制很有醍醐味啊只是對抽到的人會很幹而已
作者:
Skyblade (天劍家的女兒無與倫比)
2016-01-09 11:52:00所以現在實際使用是正負效果都延長2回是嗎?
作者:
Shift2 (小老鼠)
2016-01-09 11:52:00對。他一開始在官網寫的是"強化效果延長"
作者:
Shift2 (小老鼠)
2016-01-09 11:53:00遊戲內怎麼寫的我就忘了 炎上之後我才抽到
作者:
chardavi11 (cockroachwang)
2016-01-09 11:55:00原本修正前他的DEBUFF效果很慘 而且自己解不了而BUFF效果也沒有相對的強
作者:
Golu (沒了戒指的魔王)
2016-01-09 11:57:00同樣是切換狀態,ナルメア好用太多了wwwwww多揉個幾次就會上手了(?
作者:
realion (超乎想像)
2016-01-09 12:09:00抽不到還敢自稱課長ZZ