Re: [問題] 境界之詩是三小?

作者: hermis (火山菌病病人No.01221)   2015-12-28 23:50:09
※ 引述《MINAMIYA (尋尋)》之銘言:
: 我喜歡說故事給大家聽,一個吟遊詩人。
: 走過看看,偶而打個賞,這樣就夠了。
: ------
: 另外,雖然我每天都被X,但我不要緊的!
有喔,我已經花了五六千了,只要故事願意繼續說下去,我花多點錢也沒差。
你看我都願意犧牲一次復活咒語上來幫你宣傳了,加油啦。
甚麼國產遊戲難生存的,不要聽那些人屁,品質做出來品牌做出來接下來
就順多了。三劍成功後到現在都幾年了,還不是在賣老梗?境界只要努力再
戰個十年又怎樣。
對於玩家來說,玩法可能都是舊的,只有故事才會是新的,啊故事不有趣的話,手遊
也不過是殺時間的東西而已啦~
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2015-12-28 23:52:00
可是瑞凡 人家大紅的幾乎都是沒劇情的殺時間手遊阿..喔不要跟我提FGO 他不是靠劇情 是靠宗教力量
作者: Layase (小雷17æ­²)   2015-12-28 23:52:00
hermis到底有沒有在遊戲業界做呀 還是只是寫寫程式
作者: aulaulrul4 (貓君)   2015-12-28 23:52:00
蘿莉的潮穴 ……
作者: Layase (小雷17æ­²)   2015-12-28 23:53:00
我只想說SANC善見是我最喜歡的區 ^,<y
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2015-12-28 23:53:00
簽名檔……
作者: TheDark (哈比)   2015-12-28 23:55:00
你快去境界當他們QA啊說錯,希娜
作者: r02182828 (覺醒的米蟲)   2015-12-28 23:58:00
我很好奇骯賴 網游 手遊等有哪款真的把故事說完的
作者: GAIEGAIE (該該)   2015-12-28 23:59:00
所以才可以一直出啊
作者: shinobunodok (R-Hong)   2015-12-29 00:00:00
現在說劇情好就好真的要打個問號了 不說手遊 現在多的是漫畫小說遊戲劇情在秀下限了 但還是賣的好棒棒
作者: GAIEGAIE (該該)   2015-12-29 00:00:00
境界角色劇情的確是蠻有趣的 雖然很多都有病XD
作者: zizc06719 (毛哥)   2015-12-29 00:04:00
客群不同。有些人就是喜歡看劇情
作者: zelda123 (丸子)   2015-12-29 00:08:00
境界的劇情讓你脫坑後還會想回來看,這是境界的優勢
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2015-12-29 00:08:00
我自己是想繼續看劇情啦....
作者: TheDark (哈比)   2015-12-29 00:29:00
會玩境界不想玩其他遊戲就是因為劇情挺棒的。
作者: TunaOnline (鮪魚君)   2015-12-29 01:40:00
劇情不錯 但是遊戲速度 說快 刷的時候很煩 說慢 又玩不出啥大戰略式的戰鬥就很尷尬 反正就是靠combo五星殺NPC
作者: watanabekun (鏡)   2015-12-29 02:19:00
國產好生存才是聽你在屁 -_-真的好生存的話,不會十年來舉例都是那兩(三?)把劍。品質做出來品牌做出來說得簡單,沒個七位數你遊戲怎麼可能做出品質,做出品牌則還要更多。不考慮團隊多菁英案子多強,門檻就這麼硬了,簡單?國內難混是新品牌的發跡難,錢滾錢還是相對簡單遊戲這種投資的博弈性質太高了,腦袋正常的投資家不會想碰。會跳出來做的基本上多數不是有夢就是有病。為什麼遊戲難玩,很簡單啊,台灣遊戲公司幾乎愈高層愈跟遊戲脫節,金融、商管背景。他們比較拿手的當然不是做玩家想要的遊戲(他們可能這輩子沒當過玩家)而是吸錢機械啊。基本上你的狀況有點取樣偏誤,聽起來你玩到的不少都是些有著遊戲外殼的榨取機器,那當然不會有內容不會有遊戲性......

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