本版第一篇文章....就給境界了
當初知道這個遊戲是朋友推坑...
因為自己本來就喜歡玩戰棋遊戲
從古早的.魔法世紀(大宇的..天使帝國.
炎龍騎士團..
比較近期的風色幻想...
就連軒轅劍的黑歷史..軒轅伏魔錄我都買了
當初炎龍騎士團做OL的時候我以為他可以做成戰棋.結果哭哭
後來網龍2008年做了三國鼎立OL...就是以三國為背景的戰棋遊戲..
雖然後面劇情跟數值大爆走...
但是到2015年的現在還依然有部分為家繼續在玩..
期間還推出了 日版..今年初還有陸板開始營運
以上只是解釋我對戰棋的熱愛
其實戰棋遊戲是小眾遊戲.
所以朋友介紹有手機遊戲場在做戰棋遊戲我蠻驚訝的
更何況是一套有劇情 有角色刻畫的手機遊戲
其實從網路遊戲盛行後...台灣真的很少做有劇情的遊戲了
免洗手遊多如過江之鯽的這兩年..遊戲劇情根本是產業界的稀有動物..
所以朋友介紹後我就跳坑了
不過手機遊戲跟戰棋系統還是有衝突.
戰棋講究的是得長時間的思考跟戰略佈局
再要求快速的手機遊戲上..其實是很衝突的
所以有玩家會抱怨 地圖小.出場角色太少..導致沒有戰略成分
這也都是境界要自己面對的問題
所以後來的挑戰關..大地圖..高難度...又被不習慣玩戰棋的玩家罵翻..哈哈
其實境界我蠻佩服的是它的劇情跟角色刻畫
除了主線劇情之外..
每個角色都有自己的背景設定..個性..支線任務
像是遊戲裡的服事..就沒有一個正常的(?)
教團之手-畢夏普