※ 引述《gino0717 (gino0717)》之銘言:
: 先別管畫面很卡跟遊戲性了,光是可以看著女生屁股我就很興奮,最近剛好在學blender
: ,人物建模啊3D啊貼圖這些雖然會操作了但就跟手繪一樣要能夠讓觀眾興奮還是得練練的
: ,剛好遇到幾個問題 1.該用shader還是用UV貼圖來表現2D的畫面感 2.臉部表情,尤其是
: 嘴巴,該直接移動座標點還是綁骨架。 剛好拿這遊戲來觀摩觀摩研究研究。
: http://imgur.com/AB7GY5O
: Fig.1 人物編輯模式
: 這遊戲的賣點大概是這個了,從圖裡面UV的方式大概看得出來是直接移動座標點來
: 產生表情,然後眼部的部分只有瞳孔是跟頭部分開來建模,而嘴巴的部分根本沒設計
: 成可以做動作的樣子。建模的想法跟unity自己做的unity醬剛好相反。然後皮膚的光
: 澤部分則是用貼圖去處理。
: 嗯,很好,接下來實作改造部分。
: http://imgur.com/AaUH6Dg
: Fig.2 實作測試
: 編輯器很陽春,但是支援輸出,大概工程師把青春都花在這編輯上了吧,想必是學
: 電腦圖學的高人。
: 滿好玩的遊戲,我是指人物的部分。
雖然我還是覺得遊戲玩起來打擊感 特效 流暢性各方面不如SD,
但真的可以自己塗色的妹子就贏了啊XDD
http://i.imgur.com/fVEFqOT.jpg
這是今天剛玩,很無聊用內建塗的。
不會畫畫,而且沒有繪圖版用滑鼠線條難免抖抖的,不然本來想弄Geass...
http://i.imgur.com/ijUHkIg.jpg
然後最大的敗筆是Bra用肉色無法完全去掉。
但真的有新弄個拘束器具什麼應該也改得出來...?
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=27943&snA=443
巴哈的鋼彈塗裝
http://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=27943&sn=864
另外今天看巴哈有人教學怎麼開PS裝甲...
於是我就把PS載回來了XD
(你的所有塗裝路人都看得到)