[閒聊] MMORPG想要抓住老玩家,通常需要那些招?

作者: Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)   2015-12-27 21:26:12
命題雖然為MMORPG
但是一切須長期經營(課金),投資的遊戲
不限桌上 手機遊戲都可納入閒聊
最常見也幾乎都會用的,莫過於等級上限提高了
老將軍們大部分都頂天了,沒有打一打,突然人物發光的期待
或是季節性的活動(持續有)
或是老鳥紀念品
...像我同學WOW幾乎退光光了
我個人沒打多久就退了,興味索然,人生ONLINE刺激多了=_=
版眾有其他想法嗎?
作者: jerrys0580 (墮落的阿它)   2015-12-27 21:27:00
抄LOL
作者: sokayha (sokayha)   2015-12-27 21:28:00
wow是想抓速食玩家結果賠掉原本長駐玩家的類型吧…
作者: ziya (紫亞)   2015-12-27 21:34:00
去看看瑪奇,感謝大大讓我們有瑪奇玩
作者: sillymon (塑膠袋)   2015-12-27 21:35:00
抓住老玩家並不重要,重要的是
作者: darkbrigher (暗行者)   2015-12-27 21:47:00
冒險感 史詩感 奇幻感當初wow UI 各種制度都不完善 但就是吸引一堆人玩
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-12-27 21:57:00
wow每次改版還是會很多人回鍋
作者: Restman (生平無大志)   2015-12-27 22:03:00
官方太過小家子氣 怕玩家練太快太強 就玩小手段搞爛機制有改版卻是出爾反爾的掉落內容 只想牽著玩家鼻子走龍族教義ONLINE 牠媽的我玩過營運最不乾脆的遊戲 整個爛
作者: darkbrigher (暗行者)   2015-12-27 22:07:00
wow改版很奇怪 每次開發出新玩法新天賦就要改掉到了最後 平衡平到特色都沒了 手術成功 病人死了
作者: Restman (生平無大志)   2015-12-27 22:11:00
一個主打收集素材作裝備的遊戲 又怕玩家真的作出來 山小?一片龍鱗 遊戲中卻沒任何一條龍會掉 整個搞笑 非得等到玩家開始棄坑了 才假好心的辦個限時活動開放 沒本事就別一次改版 新裝備有80%都是垃圾而且還很不知所謂的設計能作的20% 就是上述 被鎖素材or限時活動
作者: belmontc (あなたのハートに天誅♥)   2015-12-27 22:17:00
更新更新再更新 改版改版再改版
作者: Restman (生平無大志)   2015-12-27 22:17:00
卡婊滾回去作你的單機啦 這就是MMO糞作的例子
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   2015-12-27 22:36:00
WOW改版就是新王拓荒,各地任務探索,殺人但是一直重複到無聊的時候,就會有人開始退坑然後團隊崩潰,公會崩潰,還有人賣帳號前搞一堆抓馬退坑後玩各種遊戲都還是忘不了拓荒的感覺,人生就是這樣

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