Re: [閒聊] 現在遊戲是不是做不出時光倒回

作者: MAGICXX (逢甲阿法)   2015-12-25 16:07:48
※ 引述《sai007788 (九條寺サイ)》之銘言:
: ※ 引述《Manaku (manakU)》之銘言:
: : 像JOJO的吉良吉影、lol的艾克
: : 以時光倒回為主題的技能在遊戲裡做出來都像半成品
: : 是不是現在的技術力無法達成,
: : 在遊戲裡隨時快速存檔、快速讀檔會超載
: : 我想如果是我做時光倒流的話
: : 如果先讓人物做一個存檔的動作(比如說吉良替身被箭插)
: : 然後放時光倒回技能時有延遲時間施放,比方擺個pose(其實在偷偷讀檔)
: : 這樣是不是能完美重現
: : 但只限於長時間放一次的大招
: : 像男人領域那樣頻繁6秒倒回就太傷性能了
: WOW(魔獸世界)的一個副本王有這個玩法。
: 推文有講過了不過還是說明一下。
: 這個王是守護時間的龍王瘋掉之後反過來毀滅時間線的龍王。
: 開場時光龍王會啟動中間的沙漏。
: 把你玩家們的開戰狀態記住。
: 記憶完畢之後會有個半透明的人物殘影停在那。
: 在這段時間之內“所有技能CD與狀態”都會保留。
: 假如有玩家戰死或是快滅團,只要有活著的人點擊沙漏。
: 所有人會像倒帶一樣的回溯到開戰時的狀態。
: 只有王的血量不會回溯。
: 但是隨著倒帶次數的增加,王的技能範圍也會越來越多。
: 最後沒有地方站還是會滅團的。
: 通常倒帶五次是極限,再多就沒地方站了。
: 算是滅團的軟狂暴機制。
有個遊戲是利用時光倒轉達成需要雙人開機關的目的
時之刃
Blades of Time
https://www.youtube.com/watch?v=BYEebRNb0ag
有些王需要同時攻擊兩個部位才造成傷害
有些機關沒有時光倒退分身成兩個人就打不開
有些場景要先讓小怪去開一次門 你再倒退 到前面埋伏
除去了上一代 X-BLADE小怪打不死的奇怪設定
道是還不錯玩的一款遊戲

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