Re: [問題] 日本動畫到底有沒有進步?

作者: jxxxxliu (流猩雨)   2015-12-23 17:38:20
雖然原文是篇費雯,不過我還是想借這個主題說一下我的看法。
我覺得動畫整體來說技術是有進步的,不過用單一部作品的平均品質來看,卻是比
不上十幾年前的動畫。
原因也很簡單,動畫人口(市場)成長的速度趕不上動畫(部)生產的速度,大家可以
找一下日本每年動畫數量的統計。
造成了大部分的動畫公司都搶進主流市場,以大量、非常商業化的元素來分食這塊
大餅,使一些追求較高品質或目標為特殊族群的動畫公司難以生存。
所以現在除了幾部背後有遊戲大廠撐腰的系列作以外,很少看到原創或半原創的長
篇動畫出現,讓我覺得十分可惜。
(為了緬懷萬花筒之星、血色花園、死亡代理人、禁獵魔女等原創動畫,我打了篇一
兩百個字的肺紋,以作為紀念... QQ )
作者: wotupset (wotupset)   2015-12-23 17:39:00
把每季作品稍微減少一些 然後作畫規模比照點兔第二季不要把資源搞的太分散 我相信動畫會越來越進步
作者: yamatobar (747-8I)   2015-12-23 17:42:00
我覺得有兩大原因 1.日本經濟20幾年不振,導致內需市場越來越小,很難再像過去那樣維持以年番為主的製作型態2. SD轉HD的時期,讓很多動畫廠商的製作成本大幅提高所以有些橋段的流暢度就............
作者: wotupset (wotupset)   2015-12-23 17:45:00
像是學戰跟落第 其實可以只出學戰把資源集中給落第日本市場有漸漸接到中國那邊 做成年番有審美疲勞的問題SD轉HD畫面放大後 很多筆觸變得不明顯 但線條變細緻
作者: jxxxxliu (流猩雨)   2015-12-23 17:48:00
說白了就是供過於求 錢不夠 我覺得如果市場拓展的夠成功那些問題應該還是有機會可以解決的
作者: wotupset (wotupset)   2015-12-23 17:49:00
我在想能不能像ps一樣調粗筆觸 來模擬舊畫風
作者: Xavy (グルグル回る)   2015-12-23 17:49:00
可以啊 要加錢
作者: jxxxxliu (流猩雨)   2015-12-23 17:49:00
不過不管如何 那種年代這幾年應該不會再出現了...

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com