[問題] 真人面孔3D化的風潮

作者: gumen (gumen)   2015-12-19 14:25:27
以前玩鬼武者 覺得怎麼會直接用金城武的肖相 代入感超強
3代甚至尚雷諾都出現了
後來人龍也直接把AV女優代進來
本來想說是日本電玩專有的現象嗎
不過歐美電玩也有
像是UBI遊戲的人物建模竟然就和配音者一模一樣
心靈殺手的男女主角也是找名模來演的
不同的是日本找的是有名氣的臉孔
想說這個風潮是什麼時候開始的 還有哪些遊戲是這種手法例子
作者: canon15167 (讓純愛再次偉大)   2015-12-19 14:35:00
Agent 47以其配音員David Bateson為原型據說西裝紅領帶的形象也是源自David Bateson第一次走進IOI辦公室時的裝扮
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2015-12-19 14:42:00
可能直接臉孔捕捉跟動態捕捉會比空想建模要更好做到生動的效果? MGSV也是英文版聲優兼動態捕捉兼身形捕捉
作者: Skyblade (天劍家的女兒無與倫比)   2015-12-19 14:43:00
FF15主角不是汪東城嗎(炸
作者: ritainakano (ガルパンおじさん)   2015-12-19 16:10:00
真三的小兵也都捏的很像周杰倫啊

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