[遊戲] 太空戰士13

作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2015-12-18 10:50:49
還滿喜歡這種設計的...
1.地圖
單線道,最多再給條死路拿寶箱,不用繞路不用走迷宮。
碰到懸崖峭壁會自動跳,不用玩家操作。
操作不必解謎,按一下就會啟動
到處都是記錄點
2.戰鬥
只能上場3名角色,操控1名角色
技能極度簡化,攻擊者只有4招(其他全被動),破壞者就火冰雷水風再分個小中大
阻礙者10招分個單體範圍,最多招的是支援者
非地雷式出敵,可用內建道具(煙霧彈)避開多數敵人
3.裝備:武器1格,飾品1~2格,沒了
4.劇情:走到定點=>觸發過場動畫=>走到定點=>打王=>觸發過場動畫
將很多機制簡化,讓玩家可以將大多時間放在看劇情上
作者: dreamnook (亞龍)   2015-12-18 10:51:00
...不知為啥我感受到一種藏在海水下的的殺機XD
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2015-12-18 10:52:00
可是那個劇情…
作者: kitune (狐)   2015-12-18 10:53:00
劇情濫倒有剩 所以還是爛
作者: chuag (carmelo)   2015-12-18 10:53:00
那不如玩直到黎明雖然劇情一樣鳥 起碼帶入感夠
作者: pan46 (pan)   2015-12-18 10:53:00
所以那個FF15呢
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2015-12-18 10:53:00
感覺編劇覺得只要寫一堆專有名詞和神話就可以讓劇情變得很史詩有深度
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2015-12-18 10:53:00
劇情是真的... 不太行,看的時候一直打呵欠,但機制本身
作者: fenix220 (菲)   2015-12-18 10:54:00
直接出電影不就好了...
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2015-12-18 10:54:00
人物一本正經的講出一堆意義不明的話 看了都覺得羞恥
作者: chuag (carmelo)   2015-12-18 10:54:00
就想搞得複雜 其實有時候簡單就好
作者: biollante (我我我魔術師)   2015-12-18 10:54:00
先猜等等會有人說不要用太空戰士這個翻譯
作者: chuag (carmelo)   2015-12-18 10:55:00
最後生還者也沒捨深奧的劇情 但就是引人入勝
作者: kitune (狐)   2015-12-18 10:55:00
每部都獨立劇情的話會好一點啦 我想孫子逆推阿嬤都不行
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2015-12-18 10:55:00
我是蠻喜歡迷宮簡化的 因為我很討厭迷路 不過跟X一樣後面都在賭即死 這個很討厭
作者: audi1005 (totot)   2015-12-18 10:56:00
總之不能只有我玩???(13-1,13-2,13-3)
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2015-12-18 10:57:00
我是覺得FF13系列的三個版本戰鬥系統救了FF13...
作者: melzard (如理實見)   2015-12-18 10:57:00
FF15才是西洽的救贖
作者: chuag (carmelo)   2015-12-18 10:57:00
到覺得他們可不可以請一個專業的編劇來寫劇本阿
作者: kitune (狐)   2015-12-18 10:59:00
要看二啊 二的劇情更白爛ㄋㄟ
作者: windsad2006 (めぐみ大好き!)   2015-12-18 10:59:00
原PO你要玩13-3 戰鬥系統的極致阿 一個整爽度破表
作者: dukemon (dukemon)   2015-12-18 10:59:00
還有野島在做ff15
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2015-12-18 10:59:00
我怎麼感覺你是在反串
作者: chuag (carmelo)   2015-12-18 10:59:00
2的劇情不就 換妹妹找姊姊 結果結局是 等待下回揭曉
作者: kaori9993 (鐵騎臣)   2015-12-18 11:00:00
怎麼不直接看影片就好了
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2015-12-18 11:00:00
8我還蠻喜歡的 但是10玩到睡著 戰鬥節奏太慢了
作者: chuag (carmelo)   2015-12-18 11:01:00
8算2極 敗再很多人討厭的他抽取魔法系統劇情算普普通通 但算有頭有尾不過我很好奇 8主角一行人都是同個孤兒院長大的是剛好的 還是有人操控的結果?
作者: toeternia (黑大佐)   2015-12-18 11:09:00
戰鬥、畫面、沒惹orz
作者: breakblue (深蒼)   2015-12-18 11:12:00
我記得有看過文章 似乎是刻意的
作者: woaifafewen (woaifafewen)   2015-12-18 11:13:00
8配角的劇情很讚好嗎 魔法其實也不用抽 玩到打魔女前
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2015-12-18 11:13:00
戰鬥方面其實FF13系列已經是FF系列最有趣最需要動腦13系列我只認為劇情有問題
作者: woaifafewen (woaifafewen)   2015-12-18 11:14:00
開金手指道具全滿就可以直接精煉了13的劇情真的是無聊到睡著
作者: breakblue (深蒼)   2015-12-18 11:15:00
以前玩的時候魔法也沒刻意去抽 只有GF要記得抽而已
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2015-12-18 11:16:00
我是直接把卡片都拿去轉換 8的主角極限技我覺得是歷代最帥的 像那個突破大氣層的光劍
作者: breakblue (深蒼)   2015-12-18 11:16:00
忘記抽GF真的會很無言 其他光角色的系統就很好玩了
作者: MrBushidou (Licenser)   2015-12-18 11:18:00
與其到處都是記錄點,不如開放可隨時存檔
作者: s2751138 (Nomis)   2015-12-18 11:20:00
開金手指玩遊戲總覺得少了什麼,直到我遇見十代的小遊戲
作者: breakblue (深蒼)   2015-12-18 11:20:00
隨時存檔才不好 太方便會忘記存檔起碼打BOSS前多半會有存檔點 提醒你等下要打王
作者: yoyun10121 (yoyo)   2015-12-18 11:23:00
玩起來整個機械感超重, 就沒頭沒腦一路殺到底簡化到只剩過場問題是劇情又空洞, 根本就是不能刷裝版的D3
作者: nonoise (諾諾)   2015-12-18 11:26:00
金手指不能直接開魔法出來哦?
作者: keichi39 (向夕陽奔跑吧!)   2015-12-18 11:26:00
劇情空洞,連帶角色也撐不太起來,而且後續劇情的更糟…
作者: breakblue (深蒼)   2015-12-18 11:27:00
可以啊 以前幫同學直接開THE END魔法出來
作者: torahiko (虎彥)   2015-12-18 11:29:00
可是劇情爛到不行啊
作者: JonLo (囧嘍)   2015-12-18 11:30:00
到底哪裡太空了?
作者: breakblue (深蒼)   2015-12-18 11:33:00
1代有上太空啊 而且要說的話 這根本不是最終 而是待續
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2015-12-18 11:35:00
好幾代都有上太空 8還能把女主角放生
作者: kkksteve (達特steve)   2015-12-18 11:43:00
除了劇情外,其他部分是真的不錯
作者: roywow (BeeeeeZ)   2015-12-18 11:49:00
劇情超級爛。。。
作者: MrBushidou (Licenser)   2015-12-18 12:02:00
有想過卡在迷宮找不到存檔點又被催關機的感受嗎?沒有,因為你只想到你自己
作者: Skyblade (天劍家的女兒無與倫比)   2015-12-18 12:04:00
XIII系列是把故事說得很爛,但戰鬥幾乎是ATB的極致了,SE需要的是一個會說故事的導演
作者: oread168 (大地的精靈R)   2015-12-18 12:08:00
我覺得角色戲不錯 主線算普通直接看後來的文字說明比較精彩
作者: diding (酸鹼中和)   2015-12-18 12:24:00
遊戲性真的不錯
作者: pttyu (無)   2015-12-18 12:27:00
13世界觀和人設都不錯 就人物互動太做作 比偶像劇還偶像劇

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