看版上好像沒人提過我就來簡介一下好了 XD
這個 ED 畫面用的是一個著名的 Cell Automaton: Conway's Game of Life 為主題貫串
(雖然其他地方也塞了不少跟電腦科技相關的東西就是 XD)
所謂 Cell Automaton (細胞自動機) 是將平面分成許多方格
每個方格可以處於有限種狀態
隨著時間每個格子會由它附近格子的狀態決定自己下一個時間點是什麼狀態
Conway's Game of Life (康威的生命遊戲) 是這類型東西裡比較有名的一個
它的規則是: 每個格子可以處於「活」或「死」兩個狀態
一個活格子僅當它周圍八格中恰好有兩個或三個活格子時才會保持存活
(太多會太擠,太少會寂寞 XD)
一個死格子僅當它周圍八格中恰好有三個活格子時才會變成活格子 (新生命出生)
光只是如此簡單的規則卻在其中發現了許多有趣的變化,例如:
▓▓ ←這些東西 ▓
▓▓ 不論經過多久 ▓▓▓ ←這兩個東西 ▓
都不會變化 會在彼此之間 ▓▓▓
▓▓ ↙ ↓ ↙換來換去
▓ ▓ ▓ ▓ ↑這個 Glider 每四步
▓▓ ▓ ▓ ▓ 會往右下移動一格
▓▓ ▓
▓▓
這是三艘不同大小的「太空船」,每四步往左移動兩格 ▓▓
↓ ↓ ↓ ▓
▓ ▓▓
▓ ▓ ▓ ▓ ▓ ▓ ↑
▓ ▓ ▓ 這個看似簡單的圖形
▓ ▓ ▓ ▓ ▓ ▓ 卻需要花上很長一段時間
▓▓▓▓ ▓▓▓▓▓ ▓▓▓▓▓▓ 才會達到穩定狀態
等等族繁不及備載 (甚至還有一個專門的 Wiki: http://www.conwaylife.com/wiki/ )
也有很多大尺度結構在研究當中被建造出來,像是
這個在循環當中會一直發射 Glider
康威本人在發明這玩意之後證明了它能夠進行電腦所能進行的計算
(專有名詞叫 Turing-Complete, 圖靈完全)
我想這大概是製作組之所以會找這東西當做形象化的工具吧
在許多大尺度結構中很有意思的是這一個:
這個叫做 OTCA metapixel 的大方陣的兩個版本將它併排舖滿全平面之後
可以拿來「模擬」生命遊戲本身!
ED 畫面在進第二次副歌之前的那個圖案就是這東西
而在第五集之後, 這個畫面更實際的跑了起來給你看 XD
這個 metapixel 模擬一大步需要執行 35328 小步
它所「跑」的圖案是被稱做 Kok's galaxy 的圖案,是一個八步循環的點對稱圖形
恰巧這裡有個影片實際的用 OTCA metapixel 模擬 Kok's galaxy:
https://www.youtube.com/watch?v=hsXCKPt8u3I
可以拿它跟第五集之後的那一段畫面來對比 XD
如果想要自己玩玩看的話, 簡單 Google 一下都可以找到許多模擬器
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嘛, 雖然標題已經寫了不雷人的
不過最後拼出真賀田四季的那一幕倒是有個第十集的捏他:
(以下關燈處有第十集雷)
[ ttp://i.imgur.com/XKt6Oel.jpg
就是在「xxx製作委員會」後面的那些在閃著的黃色紅色點點
可以看到一共是四組四個點,這其實就是第十集提到的四位十六進位的數值
一個十六進位可以用四個二進位表示,從 0000 對應 0 到 1111 對應 15 = F
仔細一點看可以看到它每一組都確實是照著數字順序數上去的
點點變成黃色是全亮,表示到達了最大值的 F
也就是說,這裡這些閃著的點點正是那「全部成為F」了的計數器變數!]
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剛才提過這 ED 畫面裡面有不少電腦科技相關的東西
像是一開始閃過 CPU、電路圖跟 QR-code
那堆 Linux 開機訊息 (名字還換成了 RedMagic)
Motif 風格的視窗
中間甚至有一段是 Lisp 寫的 Game of Life 模擬程式和執行結果
當初第一集時我就跟朋友說這部光這 ED 我就追定了 XD