Re: [問題] Lovelive為何會比偶像大師紅?

作者: MikuNoPantsu (條紋胖次)   2015-12-11 09:59:40
※ 引述《chiu0938 (啾-心情陰陰的)》之銘言:
: ※ 引述《ange1 (我是 安格1 不是ange1)》之銘言:
: : 我第一季看Lovelive的時候
: : 台灣感覺熱度不高 就算在這邊
: : 每集撥出時 文章也是不算太多
: Lovelive一期播放當時 你在台灣問Lovelive 大部份會得到"你講啥"的答案
同意
先不提動畫前的遠古時代
LL第一季就很普通的偶像番,沒幾個人知道
當時的週邊也沒像現在爆炸多
現在要收早期的東西不是很難找就是超貴...
: : 至於偶像大師我沒接觸 不過這個起碼紅十年有了
: : 要我講誰會活比較久 我覺得是偶像大師
: → kashiwa27: 紅十年? 在CGSS出來前幾乎沒什麼討論量 活十年比較適合 12/11 00:43
: 2013 2/18 日經產業新聞 偶像大師經濟圈膨脹
: http://2nee.org/uploads/8866/1449791950_1.jpeg
: 偶像大師可能要分三期時代
: (1)765 Production 時代(就春香 千早 阿乳殺...不對...梓 這群人)
: 偶像大師最早是大型機台遊戲 後來轉家機 也動畫化
: 日本業界最早DLC大成功例子也是這遊戲開始的
: 成功也有 但一堆人謀不臧的鳥事也是拖累偶像大師發展的原因
: 當時高橋智秋 今井麻美的廣播節目 歌姬樂園 還有台灣人投搞去邀兩人訪台
一個作品要紅
除了核心狂熱粉絲之外,也需要市場更大的輕度粉絲
有些東西台灣跟日本要分開來看
街機基本上台灣大概沒幾個人有機會接觸
後來家機版又出在X盒上...
台灣有家機的人就夠少了,當時會去買XBOX的更是少中之少...
當初我會知道這作品是因為早期NICONICO偶像大師也算是主力上傳熱門影片之一
但要當時還是學生的我為了單一作品去買XBOX基本上是不可能的
這樣的問題是雖然有影片有歌曲
(像relations跟蒼い鳥這些我現在還是很喜歡)
但是作品的核心劇情跟角色塑造還是在遊戲中
對我來說這幾位是很平面的角色
偶像需要有個性跟故事才會讓人印象深刻
(除了伊織...一方面是釘宮二方面是這角色的罵人影片給人的形象鮮明www)
後來就有消息說要出動畫,當時也蠻期待的
然後就...很多意義而言都爆炸了(?)
LL會紅是在對的時代作對了一些事
而且有計劃的持續生出話題給粉絲
像我雖然劇場版完後熱情就差不多燒完了
但聽到Final LoveLive!的消息還是會跑回去關心
至於偶像大師就...
給自己挖坑的次數太多,不然應該會比現在更強
我倒是覺得以台灣來說,灰姑娘動畫後最近有比較紅
像我這種只比較熟原始10人的應該是少數吧www
作者: oneJack (JackSon)   2015-12-11 10:05:00
lovelive都要解散了 偶像大師還在出,高下立判
作者: ballby (波比)   2015-12-11 10:07:00
lovelive(×)μ's(O)
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2015-12-11 10:09:00
沒有解散啦 只是單曲不出live不辦
作者: skycloudair (天雲)   2015-12-11 10:13:00
當年就是為了這片買X盒的阿,永遠忘不了當時看到go my way的PV的衝擊,但是918讓我後面都不想追
作者: zaz10113   2015-12-11 10:17:00
灰姑娘動畫感覺還是指側重幾個角色,其他一堆像龍套一樣
作者: tsubasa0922 (翅膀一串數)   2015-12-11 10:18:00
因為人多吧,只能側重了。 大家都要有戲話大概要演的跟偶活一樣了
作者: ballby (波比)   2015-12-11 10:18:00
CG主線還是圍繞御三家
作者: Xavy (グルグル回る)   2015-12-11 10:19:00
灰姑娘人就這麼多,每個人說一句話一集就過去了
作者: gunng (暗黑檢察官)   2015-12-11 10:21:00
CG的遊戲裡並沒有像765那樣有固定的主路線或指定主角群但動畫一定要有一個主軸 所以難免變成14人外很多串場的
作者: zaz10113   2015-12-11 10:24:00
那給龍套露太多面其實也是沒必要的,冷處理就好,話說灰姑娘動畫比較有印象的角色就凜、卯月、蘭子、武內主視覺畫面不用硬塞那麼多人
作者: tmlisgood (菜市秋)   2015-12-11 10:27:00
CG主線不是咪哭喵嗎?
作者: Xavy (グルグル回る)   2015-12-11 10:30:00
龍套龍套的,到底在說誰啦
作者: zaz10113   2015-12-11 10:30:00
主要是主視覺畫面塞那麼多人,動畫也只把重點放在幾個人上,那其他人就像商品目錄裡的產品一樣,看的到卻沒有實際商品,感覺就是[喔!這個人也是灰姑娘中的一員喔]然後不描寫
作者: Sopure13 (純粹如此)   2015-12-11 10:30:00
有沒有必要又是你說的算囉?w
作者: zaz10113   2015-12-11 10:31:00
我只是感覺啊,感覺推文能發吧
作者: ritainakano (ガルパンおじさん)   2015-12-11 10:31:00
CG原作遊戲 主打的本來就是「每一個人都是灰姑娘」
作者: Xavy (グルグル回る)   2015-12-11 10:31:00
蘭子戲份明明這麼少..
作者: sunve   2015-12-11 10:31:00
\請給我更多的未來喵/
作者: zaz10113   2015-12-11 10:33:00
中二很棒der
作者: allanbrook (翔)   2015-12-11 10:48:00
主要作品是遊戲的東西你看改編作後說角色都跑龍套的...
作者: zaz10113   2015-12-11 10:55:00
若單指動畫不就是這樣嗎?
作者: Xavy (グルグル回る)   2015-12-11 10:57:00
就說蘭子戲份算後段班的,那你說龍套到底是哪些人
作者: StrikeBee (JKユニット)   2015-12-11 10:59:00
因為動畫不完全是為了沒接觸過遊戲的人服務的,也會照顧原粉絲
作者: Pep5iC05893 (結束)   2015-12-11 11:00:00
好險你沒發文 不然這時間點算早餐文?還是午餐文?
作者: zaz10113   2015-12-11 11:00:00
我只說有印象不是嗎?跟跑龍套又不衝突我的發言又不適合發文這點我還是有自知之明的
作者: Xavy (グルグル回る)   2015-12-11 11:03:00
那我可以理解成你說蘭子是跑龍套的
作者: StrikeBee (JKユニット)   2015-12-11 11:03:00
至於能拉到多少動畫黨進入主戰場(遊戲坑)只能看緣分了
作者: zaz10113   2015-12-11 11:04:00
可以的,歡迎
作者: Augustus5 (天母李聖傑)   2015-12-11 11:14:00
推需要市場更大的輕度粉絲 LL基本上就是贏在這點ww
作者: LODAM (LODAM)   2015-12-11 11:17:00
LL的團員也為了「說好一個故事」而修改不少。這點im@s的包袱就比較重了點。
作者: supertalker (威哥)   2015-12-11 11:19:00
入坑曲有差,LL我應該是1、2單MV入坑,後來又找了CP曲聽,聽到Daring後被這首震到loop超過百次,之後又繼續聽其他首也都很合味,再來就出1期了,OPEDIN都讚再來說IMS,有聽到1~2首好聽的像是ready吧,但就只是覺得還不錯這樣,沒特別震到心裡,Are you ready~are you ready~和LL的summer wing~~給我的感覺不同我只能說歌對人很主觀,LL很對我味,所以我入坑
作者: LODAM (LODAM)   2015-12-11 11:31:00
很主觀+1
作者: gov200269 (具體實行)   2015-12-11 11:42:00
少數勒 呵呵
作者: leoleoaakk (雷歐.AK)   2015-12-11 11:44:00
一樣只熟原始十人的在此(握手

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