[閒聊] 為什麼很多手遊一單都是3000左右?

作者: adolphjong (是的我是ADF!)   2015-12-10 10:30:30
很多手遊通常信用卡一單都是3000左右
如果是第三方金流支付的倒是各種價格了
所以這似乎是Google play的上限?
我沒有Apple機體,Apple也是一樣嗎?
如果是的話
那為什麼是設定為3000元,有人知道嗎?
作者: uu26793 (不太友善 刻意解讀)   2015-12-10 10:32:00
F/GO:
作者: painkiller (肚子餓~)   2015-12-10 10:34:00
因為差不多是100美左右 湊個整數
作者: pan46 (pan)   2015-12-10 10:34:00
太貴了 可以降價嗎? 台灣可以比照物價嗎?_?
作者: allensheng (上將帽子)   2015-12-10 10:35:00
應該就google跟apple設個上限而已吧記得之前做的遊戲也是用實體點數可以一次買得更多
作者: CloseFeather (克洛斯.菲勒)   2015-12-10 10:39:00
我有玩的兩款一單都是2390 跟日系有關?
作者: abc55322 (笨鳥不唱歌)   2015-12-10 10:43:00
日幣的匯率吧?
作者: fate9999 (bear)   2015-12-10 10:46:00
出台版就有可能比照台灣物價 可惜玩的是日版LOL
作者: mikeneko (三毛貓)   2015-12-10 10:53:00
可以買兩片打折過的60鎂大作了
作者: king45682 (KingCross)   2015-12-10 10:56:00
因為日幣一萬是整數
作者: yyh121 (' 3' /)   2015-12-10 11:02:00
日幣沒有小數跟分數啊
作者: amkust (社會新手)   2015-12-10 11:08:00
一單日幣也不是10000元整啊
作者: hinajian (☆小雛☆)   2015-12-10 11:13:00
沒有降價問題,你可以課小於一單啊
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2015-12-10 12:35:00
九樓中肯...

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