[轉錄] 火影忍者動畫為何成功?因為這位日本人

作者: nicetree (nicetree)   2015-12-08 12:10:16
文章出處:The News Lens 關鍵評論 http://goo.gl/Nlf8KZ
文:布川郁司,小丑社股份公司董事最高顧問╱一般社團法人日本動畫協會理事長
動畫業界非常小,人才在其中頻繁流動。我本身在成立小丑社之前就待過七、八家公司。
也有很多人以自由工作者的身分替不同公司工作,十分活躍。
流動性這麼高,背後有動畫師待遇並未得到改善的問題,但另一方面也呈現整個動畫業界
都很會「喬」。若人才缺乏流動性、趨於僵化,能夠給社會帶來影響的作品,就不會一部
部地誕生了。
又,在過去,挖角的狀況也很多。手塚治蟲大師成立蟲製作公司的時候,有很多東映動畫
的人過來參與。小丑社成立時,也有很多龍之子製作的人跳槽過來。
只不過,這個經驗也很痛苦,就算業界人才流動頻繁,我還是不怎麼贊同「必要的工作人
員,從別的公司拉來就好了」這想法。
「不可或缺的人才」靠自己培育
自小丑社成立以來,我就決定,支撐公司的「製作人」與推動現場工作的「製作進行」,
這兩種人我絕對不從其他公司挖角過來。製作人要擔任決定企劃、把握原作等關乎經營主
幹的部分,如果這個人突然不見了,對公司來說是攸關生死的問題;又,要是沒有了製作
進行,工作現場就無法運轉了。
所以,我的信條是:這類「不可或缺的人才」,只能指望由自己的公司來培育。雖然花時
間,但投資在人上頭就是這麼回事。
1980年代中,小丑社以《宇宙奇兵》與《忍者戰士飛影》這兩部作品挑戰機器人動畫,但
做畫相當費事,比想像中更辛苦。
當時,我們心懷期待,運氣好的話,機器人動畫的訂單會一一到來,但很遺憾地,事與願
違。
在這兩部作品中,小丑社方的製作擔當(譯註:負責管理「製作進行」的人。)是現任社
長本間道幸。電視台的製作人曾向他追究責任,甚至叫他不要幹了。雖然當時我肯定他的
能力,卻無法正面對抗電視台的製作人。所以,我對本間說:「雖然對你很過意不去,但
你能不能暫時離開工作一下,可以去玩個一陣子。」
所以,有好一陣子,我沒讓他對外,只讓他做公司內部的工作。
本間是在《福星小子》走紅的那陣子以學生打工的身分,進公司來當製作進行,在某些地
方會有點隨便,有時候我甚至懷疑他是不是左耳進右耳出。不過話說回來,不管怎麼說,
感覺上他就是當時時下年輕人的那種樣子。
本間當年在機械類的作品中嘗盡辛苦,但我也期待他有所成長。那是因為,動畫業界開始
起了變化。
黃金三角的結束
到了1990年代中期,電視動畫的播出時段出現變化。在此之前,動畫節目在富士電視台占
壓倒性多數,但時段安排已經改變,在黃金時段播出的動畫逐漸減少。這對小丑社來說是
一個相當大的事件。曾於每週六傍晚六點半播放《幽遊白書》的富士電視台,自1988年《
六小福》,直到1997年的《烈火之炎》為止,約有十年時間,這個時段播放的動畫都是我
們做的。
當這樣的情況不再,它所代表的意義,可不單單只是常態性工作告一段落而已。
富士電視台的黃金時段,曾經是這樣一個可以預期高收視率的時段。別家電視台的其他時
間帶,又會吸引多少人氣?則是未知數。
又,富士電視台、讀廣、小丑社所形成的「三角」,在我長年的工作生涯當中,是某種理
想的型態。這個三角崩潰了,就意味著必須從頭建立新人脈。
話雖如此,就算叫我去開發人脈,也已經行不通了。電視台也好,廣告代理商也好、出版
社也好,全都已經世代交替了。小丑社也必須配合這個情勢,計畫讓自己回春才行。也就
是說,整個公司必須從根本上改變業務的體制才行。
在此之前,身為社長的我,下來處理行銷、企劃、工作人員的人選等,但這樣的作法有其
極限。至少,「爭取企劃的行銷業務」必須交由下一個世代的人來負責,否則小丑社不會
有未來。於是,我們便以處理公司內部工作的本間為中心,成立「企劃營業部」。我請他
不用去考慮我所建立起來的讀廣、富士電視台、萬代等網絡,希望能開拓出屬於他自己的
人脈。
付出時間終於大紅
從1990年代末起到2000年代初,我們做出《天才寶貝》、《幻夢遊戲》、《南海奇皇》、
《閃電怪馬》、《幻想魔傳最遊記》等作品,接連大受歡迎。我想,我們能夠像這樣好好
維持住製作生產線,也是多虧本間拚了命把節目一檔接一檔地做下去。《十二國記》的原
作是小說,到現在,輕小說改編成動畫已經司空見慣,但在當時則非常少見,我們在劇本
上花了許多時間,到了實際進入製作,時間已經相當緊迫,但評價很好。這部作品在NHK
BS頻道上播放,粉絲層不限於小朋友,還擴展到成人。
就這樣,我們一面踏實地往前邁進,一面尋找哪裡有應該去攀登的高山。然後,我們終於
抽到了大紅大紫的上上籤,就是2002年開始播出的《火影忍者》。
我們之所以能接到將《週刊少年Jump》人氣連載漫畫《火影忍者》改編成動畫的工作,是
本間的功勞。
建立起紮實的人脈,強化與出版社之間的關係,然後在原作同樣在《Jump》上連載的《棋
魂》呈現出實實在在的成果,使我們最後贏得大受歡迎的作品。
《火影忍者》的企劃決定的時候,正巧碰上我的母親過世,當時我在山形準備葬禮。葬禮
後大家正在吃飯時,本間來了,他悄悄靠近我身邊,小聲告訴我:「拿到《火影忍者》了
。」雖然,非常不檢點,我當時忍不住高興得喜形於色。
《火影忍者》一直播放到2007年,然後2007年起《火影忍者疾風傳》又開始播放,一直持
續到現在。《火影忍者》也反覆改編成電影,在大銀幕上也非常賣座。
培育人才就是等待
作品受歡迎後,人也會成長。一部作品會不會走紅,其中也有時機的問題,很少能盡如我
們所願。所以,一旦經驗過就會成為非常豐富的養分。
《火影忍者》的企劃定下來的時候,本間擔任的是營業部長,在動畫製作公司是相當少見
的職務,但我想他很有成就感。之後,2012年我辭掉小丑社的社長,本間就成為新任社長

過去,本間從製作人職位上退下來的時候,我叫他「暫時去玩一陣子吧」,他說:「當時
,如果你沒有對我說那句話,或許我沒辦法振作起來呢。」
培育人才,也是需要下賭注的。
明明是自己把工作交給這個人的,卻被外部單位要求「把這個工作人員踢掉」,真的非常
不好受。但當時,我腦中的某個角落或許曾經想過:「這傢伙會藉此機會有所成長。」
話雖如此,在那之後,我也沒打算為了教育他而告訴他些什麼,工作也都只是照一般情況
分配給他。若有任何狀況或疑問我會跟他商量,但並沒有特別給他指示。
也就是說,我等他成長。光是等待就相當辛苦,但若要培育一個人也只能這樣,別無他法

總而言之,這聽起來總覺得像是非常了不起的美談,可當時,我的心中還是有些糾葛的。
但我也不是好整以暇地等待人才成長,有時候還是會忍不住抱怨似地脫口而出說:「怎麼
搞的,怎麼還沒紅啊?」
我也曾經企圖從公司以外的業界獲得人才,來強化營業體制。比如:對廣告代理商的營業
部長低頭拜託說「請來我們公司」啦,或是去面試人力銀行介紹來的人啦。
但,後來我明白,等待人才養成終究還是最好的。透過這個經驗,我感到自已也離獨當一
面的經營者,越來越近了。
書籍介紹
《從福星小子到火影忍者,經典暢銷的祕密:日本動畫黃金推手35年成功傳奇》,寶鼎出
版社
作者:布川郁司,小丑社股份公司董事最高顧問╱一般社團法人日本動畫協會理事長
日本動畫產業從八○年代至今,走過三十多年的歷史,陪伴五年級生到八年紀生成長的《
小神童》、《福星小子》、《魔法小天使》、《平成天才小笨蛋》、《幽遊白書》、《火
影忍者》、《BLEACH死神》等動畫,帶給我們數不盡的歡笑、感動、激勵人心……,你知
道這些暢銷作品背後的成功祕密嗎?你知道動畫產業如何在競爭激烈的文創市場屹立不搖
數十年嗎?暢銷動畫背後的推手──小丑社掌門人布川郁司,公開暢談其成功祕訣及致勝
關鍵!
心得感想:
原來本間也有這段過去,火影的動畫真的是很成功~
日本也靠著這部火影忍者,成功的把ACG文化推廣到世界
作者: boy11221518 (世界崩壞中)   2015-12-08 12:12:00
zsh出來面對!
作者: Oville (奧)   2015-12-08 12:24:00
火影動畫版我最忘不了的是387話的佩恩,你怎麼帥成這樣
作者: dearjohn (山本龍之介)   2015-12-08 12:30:00
地爆天星那集千古流傳
作者: mkiWang (mkiWang)   2015-12-08 12:34:00
那集很有湯姆貓與傑利鼠的風格
作者: kikikinds (金瓜石小雞籠)   2015-12-08 12:34:00
給沒看過的各位 https://youtu.be/fUyLtEYP6Os
作者: Xavy (グルグル回る)   2015-12-08 12:41:00
不過我覺得火影主要是因為題材的關係吧
作者: siprx78   2015-12-08 12:42:00
火影第一季 作畫好像比較穩定的樣子
作者: Xavy (グルグル回る)   2015-12-08 12:42:00
版上有看火影動畫的應該沒其他深夜動畫多吧
作者: kentyesg (殘月OP不解釋)   2015-12-08 12:42:00
剛好對到外國人心中的忍者形象
作者: asdf70044 (A7)   2015-12-08 12:46:00
打地樁XDDDD
作者: palsuet (.....)   2015-12-08 12:54:00
因為鳴人是金髮,符合歐美主流審美觀吧...
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2015-12-08 12:55:00
美國人對忍者議題熱中度比較高 加上火影動畫也做得好啊
作者: palsuet (.....)   2015-12-08 12:55:00
歐美很多明星其實都不是金髮而是刻意染成金色的...
作者: gorbykuo (Darvish kuo)   2015-12-08 12:55:00
好慘XDDD
作者: livingbear (法田惠)   2015-12-08 12:57:00
這內容主要是講本間從太郎那樣的執行製作成長到公司的社長
作者: hughfan   2015-12-08 13:01:00
點開來後一口飯差點噴出...好歡樂啊真的有湯姆貓傑利鼠那種歡樂度
作者: brian00348 (拷貝布萊恩)   2015-12-08 13:09:00
看了那些片段我笑到不行XD
作者: pearnidca (熊貓船長)   2015-12-08 13:13:00
還好只看漫畫
作者: Galm (水牛)   2015-12-08 13:15:00
那話超經典的你都不知道XD
作者: odanaga (PixiyON)   2015-12-08 13:25:00
387 XD
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2015-12-08 13:30:00
笑到美丁美當
作者: zizc06719 (毛哥)   2015-12-08 13:49:00
...上面那是真的火影?
作者: Xavy (グルグル回る)   2015-12-08 13:51:00
那影片作畫很讚阿,只是演出上不搭嘎地很好笑 XD
作者: zyx12320 (zyx12320)   2015-12-08 14:03:00
....XDDDDD
作者: frog20605 (這個人我不認識)   2015-12-08 14:23:00
這集在火影板有討論過阿 崩壞到一個不行 xddd
作者: GordonJordan (戈燈喬燈)   2015-12-08 14:59:00
http://i.imgur.com/blR8cC0.jpg培因進攻木葉超歡樂啊,雛田也是
作者: eno4022 (eno)   2015-12-08 15:25:00
畫得這麼崩還敢出回憶錄?
作者: Xavy (グルグル回る)   2015-12-08 15:29:00
沒畫崩阿
作者: s19951231 (上兵)   2015-12-08 15:29:00
我覺得387做的不錯阿
作者: indiroia (姊就是宰輔)   2015-12-08 16:10:00
這算畫崩嗎? 感覺只是一種呈現方式 很流暢啊
作者: vuvuvuyu (翔)   2015-12-08 16:14:00
387是大崩壞,呈現到我看天道跟鳴人打架一直笑...而且387有些原創片段根本大大牴觸原作設定
作者: Xavy (グルグル回る)   2015-12-08 16:15:00
不算畫崩阿,可是演出崩了(?
作者: sk2234 (black meat)   2015-12-08 16:15:00
鳴人vs佐助第一季尾!某一集動畫在日本號稱《業界傳說》!
作者: owl9813 (草鴞)   2015-12-08 16:56:00
成功?疾風傳崩成那樣叫成功,培因根本超好素材啊
作者: tom50512 (空心菜)   2015-12-08 17:12:00
可以請問一下簽名檔原文嗎 想朝聖QAQ~~
作者: hagane39   2015-12-08 18:02:00
為了流暢所以犧牲掉一些人物細節了不過我覺得火影最神的一個地方是卡卡西&斑在神威裡面打架那段,混雜著小時候的片段,不管看幾次都覺得好厲害
作者: t0584224 (interceptor)   2015-12-08 19:04:00
流暢度和爆發力很好,這段是原畫師山下清悟畫的搜尋山下清悟ptt 有篇文介紹得很詳細物語系列中很多地方也很崩!?說真的,戰鬥場面 慢速播放都很崩動畫常用扭曲變形 和速度線表現有些則是後期加上動態模糊我不喜歡動態模糊shaft的主力原畫今村亮在化物語中畫很多戰鬥場面不過因為張數分配不同,今村亮畫的很難看出崩至少他不會讓臉崩,除了被打會崩原畫畫完會給演出看過,沒修正代表是演出認可的說不定分鏡說要刻意呈現這種效果分鏡演出不同人的話,分鏡大致說明效果,演出就依此交代工作人員,程度大小和一些分鏡沒說的細節是演出決定的對了,還要給作監看沒辦法,這原畫師的風格就是這樣,而且他在這集畫了5500多張這集總作畫張數有一萬多張單集分鏡會給監督檢查或修改,再交給演出執行實務,再給監督過目來自新世界的ed1是山下清悟獨立製作的(原畫、攝影、分鏡)超強http://blog.yam.com/ffyak/article/76008631這幕也常被人說崩,但不慢速根本看不出來對了,很多快速的動作通常很多細節都會省略,樓上貼的雛田臉崩壞那張應該也是那張大概要慢速播放並截圖更正:說不定有類似火影那幕往下打的演出效果要求,今村亮也有可能畫崩,不過他的張數分配不會是這種效果也有可能畫臉崩我看化物語好像都是被打才會扭曲變形(崩!?)更正:很多快速的動作場面 慢速看幾乎都有崩
作者: hagane39   2015-12-08 22:19:00
沒想到有這麼厲害的人物,來找找看
作者: t0584224 (interceptor)   2015-12-08 22:21:00
山下的原畫有流暢的速度感和動態 畫面充滿想像力
作者: a9564208 (YOU OUT!!)   2015-12-09 00:48:00
火影疾風傳前都不錯 疾風傳後就......

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