Fw: [心得] 宏偉王國 Lite版 試玩心得

作者: neroute (Neroute)   2015-11-15 18:42:51
※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1MI63IA5 ]
作者: neroute (Neroute) 看板: PlayStation
標題: Re: [心得] 宏偉王國 Lite版 試玩心得
時間: Sun Nov 15 18:39:08 2015
投票策略解說- 常勝 VS 不敗
常即不變,常勝者的字典裡只有勝利二字。
不敗者未必常勝,但留得青山在不怕沒柴燒,哪帕在單一作戰中輸了只要在
戰術上取得勝利就行了。
當然宏偉王國裡面既沒有楊威力也沒有萊因哈特,不過由Lite版開戰第三天的結果來看,
領地數量排名一二的藍色國LANDERTH與黃色國MAGION正好象徵了常勝與不敗的2種風格。
開戰第三日,人口數第一領土數第二的綠色國FEEL因輕率的侵攻投票開啟了遊戲第一場
的四線戰爭
加上錯誤的戰力配置,在三國夾殺下一晚丟掉了3塊領地,領土數瞬間墊底到只剩下首都。
<第三日結算圖>
http://tinyurl.com/ozzzu76
當然由戰術面來說,即便投票結果錯誤,綠色FEEL對藍色LANDERTH也應該繼續維持前2天的
不抵抗策略,利用38%的人口優勢集中兵力防守來自人口僅13%的黃色MAGION與18%的
紅色VALQUEUR侵略,最慘也只會被藍色拿下1地而已。
然而這場藍色與綠色對決的背後,其實代表著兩種價值觀-
歐派還是蘿莉(BBA)兩派支持者的中心思想角力,
以DOA來比喻就是穗香VS蘿斯瑪莉;以LL來比喻就是希VS妮可。
也難怪即使有違兵法,綠色FEEL還是正面迎接藍色LANDERTH的挑戰。
結果就如同上圖左方兩塊戰場的結算圖,歐派獲勝了全面勝利(?)
敗戰的綠色不只輸光了領地,在西瓜偎大邊的效應下人口開始往常勝國藍色集中,
連人口都掉到了33%輸給了34%的藍色。
於是藍色LANDERTH就成了無敗仗,領土與人口數皆第一的三冠王。
另一方面回到我國黃色MAGION,即使人口數僅剩13%(還有逐漸下降的趨勢),
但靠著完美的投票策略與正確的戰線棄保,
靠著13%的人口也拿下了全大陸16塊領地中的6塊僅次於藍色的7塊,
成為了地廣人稀的大陸第二大國。
然而看了今天的侵攻投票,不敗的傳說可能要劃下休止符了。
<第四日MAGION侵攻投票圖>
http://tinyurl.com/pk9y7sv
投A為綠(33%)->黃(13%)的防守戰 目前得票數56%
投B為黃(13%)->藍(34%)的侵略戰 目前得票數19%
投C為黃(13%)->紅(19%)的侵攻戰 目前得票數14%
投D為紅(19%)->黃(13%)的防守戰 目前得票數0%
由這個例子來解說宏偉王國的侵攻投票策略的正確觀念。
目前得票數最高的A是手壞棋,由於首都不會被攻擊,沒有需要防守領土必要的綠色可以利用33%人口的人海戰術
輕鬆拿下A地。
投A的玩家如果不是不熟遊戲系統,就是被場外情報戰的投票誘導給影響。
得票數第二的B不是壞著,但是黃色MAGION之所以發展得起來,有很大部分因素是沒得罪藍色LANDERTH才能獲得漁翁之利,
投B有點在戰術上正確,但卻挑錯對手的感覺,畢竟13%與34%有著21%的差距,端看綠色的動向決定。
投D則是最壞的選擇,在先前領土數不多的時候選擇防守自家領地是避免多線戰爭的手段,但如今6塊領地的MAGION已經
不可能像先前一樣隔岸觀虎鬥置身事外,投D的結果可能是
藍色(34%)由B點侵略黃色領土
黃色(13%)->B(34%)
綠色(33%)->A(13%)
紅色(19%)->D(13%)
陷入4條戰線沒一條是打得贏的慘況。
目前的情勢正解是投C。
每場戰爭固定會開出4個戰場,既然勝算低落那就把握決戰境外的原則投侵略他國領地,
盡量避免自家領土成為戰場。
面對藍色與綠色戰力20%以上的絕望差距,13%與19%的6%距離就讓人還有可以努力的空間,
這時候藉由投票引導開出 紅->D 黃->C的場面,將紅色VALQUEUR拉入2面作戰的泥沼
再操作戰線棄保,操作得當基本還有機會可以互換領土,運氣好甚至可以讓對手2頭空。
很不幸的這次投票的結果應該會讓MAGION步上昨日FEEL的後塵。
http://tinyurl.com/pzkt2gb
在這邊招募有志之士一同為MAGION效力(淚)。

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