Re: [閒聊] 這個職業只有我會玩

作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-11-10 16:19:52
→ Xavy: Boss難不難不能從自己職業角度來看阿,這樣偏差會很大 11/10 15:47
→ breakblue: 問補師最清楚 看團隊補血壓力大不大最快 11/10 15:51
推 ririkasos: 捕師補的輕鬆 輸出不夠狂暴滅團要怎麼算XD 11/10 15:53
→ Xavy: 把打不到標準線的DD換掉就行了 11/10 15:55
現在的WOW機制下,就是萬年的壓縮治療
(雖然說我也想不到該怎麼解決就是……設計需要治療的目標不是萬用解XD)
越高的團隊DPS→時間縮短→碰到的BOSS招式越少→威脅越少
印象中在戒牧的全盛時期,好像還出現過只要2補的病態團隊組成…
在這樣的環境下,就出現了不少DD質疑補師的聲音
像是治療很簡單啊,隨便輕鬆補一補就滿了
你哪知道DD有多難玩 (DPS就是一切)
轉火、控制血量有多麼困難……
遊戲難度是DD > 坦 >>>>>補 ……之類的
治療職業地位低落(淚)
作者: ZzERICzZ (艾瑞克是我)   2015-11-10 16:21:00
戒律牧的黃金時期是單補10H巫妖王吧
作者: LABOYS (洛城浪子)   2015-11-10 16:21:00
我想到當初外域一開,星悶羊變成直接AE的時候
作者: oldriver (oldriver)   2015-11-10 16:21:00
不是單補EOE嗎 
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2015-11-10 16:22:00
記得之前WOW版好像有要神騎單捕10H地獄吼的抓馬文
作者: killme323   2015-11-10 16:23:00
有印象 ..
作者: ZzERICzZ (艾瑞克是我)   2015-11-10 16:23:00
用降階的盾來刷寄生 看到都高潮了
作者: WarnLeadwar (F2P=P2W)   2015-11-10 16:24:00
輕鬆屌打的坦補沒人玩 高難度的DD跟野狗一樣多 QQ
作者: npc776 (二次元居民)   2015-11-10 16:25:00
講這種屁話的哥都讓他們體驗一下永遠保持紅血的快感自己滾去旁邊綁繃帶囉 ㄌㄩㄝ
作者: frlair (法雷爾)   2015-11-10 16:27:00
WOW鐵三角我都有玩...坦、補職真的是血尿...
作者: killme323   2015-11-10 16:28:00
無聊農團補就很無聊
作者: dustinhuang   2015-11-10 16:29:00
老實說我原先也都是玩DDer 一直以來都覺得補職easy直到幫我朋友代打.....發現...比我想的還簡單XDD
作者: holymoon99 (阿克西斯教徒099)   2015-11-10 16:30:00
這種要看適性 像自己坦/dd都玩的還不錯 補整個手殘...
作者: killme323   2015-11-10 16:30:00
不過我自己用補不用用腦手會自己動轉DD就會變笨(X
作者: s1129sss (恩兔)   2015-11-10 16:31:00
我自己坦捕DD都有玩,個人覺得DD壓力最小也壓力最大DD的壓力,如果不是墊底很難看爛到有剩的那種,DD的壓力完全就是看每個人對自己的要求不而不同
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2015-11-10 16:32:00
補的難度是建立在隊友水準上的
作者: killme323   2015-11-10 16:33:00
所謂的代打如果是農團充數隨便補補其實躺著也沒差了
作者: breakblue (深蒼)   2015-11-10 16:33:00
覺得補職簡單是好事啊 歡迎你成為萬年補師
作者: s1129sss (恩兔)   2015-11-10 16:33:00
坦和補的壓力都是根據該Boss的難度而變化,我有時候當補也會覺得很簡單,但是也有很多王會感到壓力
作者: breakblue (深蒼)   2015-11-10 16:34:00
反正遊戲裡長期缺坦補 補師簡單怎麼沒人想玩咧
作者: LABOYS (洛城浪子)   2015-11-10 16:34:00
整個團隊普遍好手的時候補就很輕鬆啊,但是如果碰到坦雙持旋風斬說要做傷害這種天兵的時候(ry
作者: knight90496 (天生苦力命~囧rz)   2015-11-10 16:35:00
戒律牧強弱懸殊很大 對副本節奏和傷害很熟的牧師會讓你覺得這副本傷害低的可悲 沒經驗的牧師遇到大爆血
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2015-11-10 16:36:00
WOD裡犯錯不會死人 但是給一個治療缺口 如果太多失誤
作者: knight90496 (天生苦力命~囧rz)   2015-11-10 16:36:00
就很容易死人
作者: ririkasos (哎唷)   2015-11-10 16:36:00
DD就是要衝榜啊 不然要幹嘛(?
作者: ef9527 (奶油狼)   2015-11-10 16:37:00
只會玩坦,玩DD跟屍體一樣,補都靠智慧治療…
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2015-11-10 16:37:00
2戒律1補D1補騎 25HLK標配啊然後小薩魯法爾我們玩過單補騎打的
作者: david10ne (大胃汪汪)   2015-11-10 16:37:00
要看boos啊 不同boss壓力也不同
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2015-11-10 16:37:00
所以關鍵還在團員熟悉度...都熟的當然補會很輕鬆
作者: breakblue (深蒼)   2015-11-10 16:37:00
我公會會長就是只會玩戰坦 不玩分身 種田都用防裝打
作者: LABOYS (洛城浪子)   2015-11-10 16:38:00
u兩個天兵同時不閃地板,要抓誰,還是都拉血,唉呀,
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2015-11-10 16:38:00
治療缺口是一個方式避免動不動秒人的設計
作者: breakblue (深蒼)   2015-11-10 16:39:00
阿就彌米倫的秒殺飛彈 一發兩億 不跑位就是死
作者: winklly (阿鳥)   2015-11-10 16:39:00
補超簡單啊 隊友不是智障補根本隨便打
作者: ciwewa   2015-11-10 16:40:00
坦補DD都有玩 個人覺得難度 糞團的補>DD>好團的補>坦
作者: winklly (阿鳥)   2015-11-10 16:40:00
可惜WOW裡面從來不缺智障隊友
作者: ZzERICzZ (艾瑞克是我)   2015-11-10 16:40:00
補師嗆DD:死人是沒DPS的 但沒DPS的你跟死人也沒兩樣
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-11-10 16:41:00
dd職只專注在自己的操作不太需要顧及別人吧 雖然我當
作者: holymoon99 (阿克西斯教徒099)   2015-11-10 16:41:00
當補太閑的時候 玩dd衝dps還真的都不閃呢(O
作者: ciwewa   2015-11-10 16:41:00
當年玩得很入迷的時候還會研究要怎樣在王倒前放生DD
作者: winklly (阿鳥)   2015-11-10 16:41:00
現在設計動不動就一人犯錯全團去死 補不起來還要被質疑
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2015-11-10 16:41:00
對啊 所以我很希望將來設計方向朝這邊走
作者: breakblue (深蒼)   2015-11-10 16:41:00
以前玩補我都跟DD說 受傷沒關係 別被秒 被秒是救不了的
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2015-11-10 16:42:00
其中這個概念最具體化的場合在阿克拉線
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-11-10 16:42:00
初用增強薩出團 偶爾會用瞬發大雨幫忙補一下
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2015-11-10 16:42:00
而不是一直去壓搾補師 什麼都怪補師
作者: holymoon99 (阿克西斯教徒099)   2015-11-10 16:42:00
學會看戰鬥紀錄嗆人 就不會被質疑了(玩坦的血淚..
作者: breakblue (深蒼)   2015-11-10 16:42:00
所以死掉別怪我沒補 大家都找死是沒法救的
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2015-11-10 16:43:00
不過還是希望BZ要直接給DD跟意圖不想走位的人教訓
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-11-10 16:43:00
以前一直都是坦補互嗆不是嗎?XDDD DD敢大聲後面還有
作者: knight90496 (天生苦力命~囧rz)   2015-11-10 16:44:00
畢竟DD的入門門檻很低 你不打隨便都找的到人來打
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2015-11-10 16:44:00
畢竟對這些dd來說 他們在乎的並不是自己血量
作者: windnduck (be Human)   2015-11-10 16:44:00
我確信外域(2.X)剛開的時候沒人敢拉起來AE
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-11-10 16:44:00
可惜現在就是走向壓榨補神,硬吃某些招靠補撐住然後方便DD衝DPS
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2015-11-10 16:44:00
其實現在滅團很少怪補 都先看是誰犯錯導致團隊爆血
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2015-11-10 16:45:00
這種人我真的很不敢恭維 但是團隊一定有這種人
作者: ciwewa   2015-11-10 16:45:00
其實我比較喜歡2.X剛開始那時候的5H 比較有隊伍在打的感覺
作者: WarnLeadwar (F2P=P2W)   2015-11-10 16:45:00
DD想走? 坦補巴不得你快走自己轉DD挑戰高難度體驗XDD
作者: winklly (阿鳥)   2015-11-10 16:45:00
現在補量就那些啊 大暴血除非交大招不然就GG
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-11-10 16:46:00
聽太多說你都不懂DD多困難的了…
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2015-11-10 16:47:00
不會有斷層式的差異 但是你要頂尖就要計較那0.幾秒的反應跟判斷
作者: ciwewa   2015-11-10 16:47:00
CATA俺跳過了 不過想也知道後來加入的不會喜歡這模式XD
作者: ef9527 (奶油狼)   2015-11-10 16:47:00
浩劫與重生時,還特別製作了張全職業控場技能對應種族表。
作者: breakblue (深蒼)   2015-11-10 16:47:00
WLK遇過補師不跑位 他說:我是來負責補血 不負責跑位。
作者: breakblue (深蒼)   2015-11-10 16:48:00
配上他的ID真的格外諷刺:十大傑出青年
作者: shinobunodok (R-Hong)   2015-11-10 16:48:00
其實現在地獄火堡壘我覺得我當坦比當DD輕鬆多了 基本上只要招開對 王拉好 偶爾跑個位 特殊狀況像鳥王互傳個球 最後不倒 接著就沒我的事情了 還可以喊一下DD雷喔不會打快一點喔(誤) 總覺得DD在後面跑來跑去打小怪進門集合分傷踩火什麼的累多了
作者: ciwewa   2015-11-10 16:48:00
補聖自掛信標好像可以不用跑XD
作者: ef9527 (奶油狼)   2015-11-10 16:48:00
有次隊伍裡只有朋友德魯伊有夠久的有效控場,然後讓他睡一
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2015-11-10 16:48:00
CATA重新製作的任務也很有趣 只是大家只關心raid
作者: winklly (阿鳥)   2015-11-10 16:48:00
DD打不打的高看天份 會不會送死看智商
作者: npc776 (二次元居民)   2015-11-10 16:49:00
我快捷鍵都有綁標記 當我打CATA副本上標記的時候還有隊友
作者: ef9527 (奶油狼)   2015-11-10 16:49:00
綁一吹一還要補血,真是令人懷念呢。
作者: killme323   2015-11-10 16:49:00
看王啦 熊貓人時期有一些王坦超累
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2015-11-10 16:49:00
現在坦只要知道王在幹嘛 王會幹嘛 知道自己要做啥就好
作者: ciwewa   2015-11-10 16:49:00
星羊方冰圈悶
作者: windnduck (be Human)   2015-11-10 16:50:00
結果那個骷髏被羊起來了XD
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2015-11-10 16:50:00
打不打的高還有個因素是運氣 王一直點名你 那週GG
作者: ciwewa   2015-11-10 16:50:00
坦只要知道怎麼帶位 何時開招 基本上裝備搞好就沒啥意外
作者: breakblue (深蒼)   2015-11-10 16:51:00
王點名會增加DPS DD:快點我 我要衝DPS!
作者: npc776 (二次元居民)   2015-11-10 16:51:00
想當年TBC時代用非聖騎的坦 帶一堆沒CC的打破碎大廳....
作者: ciwewa   2015-11-10 16:51:00
除非像我是薄皮嫩熊 6.1回鍋挫折感頗大QQ
作者: WarnLeadwar (F2P=P2W)   2015-11-10 16:51:00
反正說這麼多 還是有新手覺得難度:DD>>>>>>>>>>>坦補
作者: d95272372 (火星人)   2015-11-10 16:51:00
h扎坤啊 有人出包 全團陪葬
作者: windnduck (be Human)   2015-11-10 16:52:00
可是普遍DDer要打得符合裝備等級的確是有點難度XD
作者: npc776 (二次元居民)   2015-11-10 16:52:00
我真他媽覺得我身為一個戰坦 那真是個輝煌的時代....
作者: ef9527 (奶油狼)   2015-11-10 16:53:00
坦克跟補師超可憐,五人大量需求,結果上團隊被極度壓縮。
作者: minoru04 (華山派巴麻美)   2015-11-10 16:53:00
練了補被抓去解救火高手才知道補師多辛苦
作者: breakblue (深蒼)   2015-11-10 16:53:00
難吧 TBC沒這麼容易遇到全身T6啊
作者: ericdragonw (掐哩嘎嘎!!)   2015-11-10 16:53:00
控場變AE是北劣境不是外域吧
作者: windnduck (be Human)   2015-11-10 16:54:00
後來黑廟跟海山解KEY之後一堆阿
作者: ciwewa   2015-11-10 16:54:00
25人5~6補 補沒被壓縮吧 坦才有被壓縮到
作者: s1129sss (恩兔)   2015-11-10 16:55:00
所以那時候你要是能 補/DD 坦/DD 的 很多團都搶著要啊
作者: ciwewa   2015-11-10 16:55:00
外域後期裝備起來就開始AE 5H了
作者: holymoon99 (阿克西斯教徒099)   2015-11-10 16:55:00
破碎 用戰坦只要跟朋友的冰法一起 默契好風箏群怪
作者: shinobunodok (R-Hong)   2015-11-10 16:55:00
不過有的DD我不知道他裝是買來的還怎樣 明明700+T全套不錯猛了 結果打的比隔壁680的還低 還是5H放空打就好了?
作者: breakblue (深蒼)   2015-11-10 16:55:00
沒鑰匙不代表公會就推得動啊 連海山都推不了就想推BT
作者: windnduck (be Human)   2015-11-10 16:56:00
至少當時候我在的伺服器是挺多逛街團的XD
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2015-11-10 16:56:00
其實不過就輾壓 要是當時有挑戰還不是得慢慢來MOP58x增薩把5H當3H打也沒什麼好說嘴的阿
作者: breakblue (深蒼)   2015-11-10 17:01:00
MOP狂戰應徵坦 一路輾過去也是家常便飯
作者: zgmfx10a (RC)   2015-11-10 17:05:00
有些職業是要暖機一陣dps才會上去,5人那種戰鬥沒幾秒的會沒辦法完全發揮,裝再神也一樣...
作者: ririkasos (哎唷)   2015-11-10 17:07:00
莫魯跟馬桶王有人打過nerf前的嗎?莫魯p1很吃穩定性 小細節要做好p2則是很吃輸出 p1進p2的時間點跟位置都要很掌握…可惜到最後我們都還是沒在nerf前攻下它
作者: killme323   2015-11-10 17:08:00
莫魯是吃治療鍊(完當然我這是有點開玩笑 但是設計有點太扯
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-11-10 17:12:00
有打沒有過
作者: Hekate (Sieg Zeon)   2015-11-10 17:14:00
魔獸全職坦補DD都玩 綜合簡單度 坦>補>DD壓力&成就感 DD>補>坦 快樂度 坦>補>DD (難道我是M?)
作者: moolover (無)   2015-11-10 17:17:00
坦的難度要看你是從0-60還是60-80,0-60的坦超級難教...不然也不會萬年鬧坦慌了
作者: Hekate (Sieg Zeon)   2015-11-10 17:20:00
坦補會隨著裝備的增長越來越無聊 DD反之越來越爽
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-11-10 17:21:00
現在20人是壓四補甚至三補
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2015-11-10 17:21:00
莫魯p2........我只能很變態 第一次拓一定瞬滅幹 我怎麼漏了 *說
作者: breakblue (深蒼)   2015-11-10 17:23:00
補師的樂趣在於排LFR 看能夠遇到多雷的隊友
作者: tcancer (Vairocana)   2015-11-10 17:23:00
拓荒時對補是慘無人道,但變農團時補會睡在電腦前
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2015-11-10 17:23:00
農團真的無聊阿 還可以幫忙輸出 高階團則是眼睛訂著血條狂敲鍵盤 打完後連副本裝潢王的技能特效都不知道
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-11-10 17:23:00
你很變態(蓋章
作者: breakblue (深蒼)   2015-11-10 17:24:00
只打農團當然沒壓力 多補死幾個地雷坦補DD才有趣
作者: silencedance (靜舞)   2015-11-10 17:24:00
學會神盾後就玩防騎路過...不過我忘記是哪個年代了玩了防騎之後最大的花費就是修盾牌一3一
作者: shinobunodok (R-Hong)   2015-11-10 17:25:00
LFR那個是根本不用補 反正不會死的就不會死 會死的怎樣都會再去死 我原本以為玩網路遊戲看到地板有奇怪的東西跑開是常識 但排了以後我發現我錯了
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2015-11-10 17:25:00
混這麼久終於有被做成簽名檔的素材惹....
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2015-11-10 17:26:00
TBC的5人副本我覺得是最難的版本耶 無腦AE應該是之後的事吧?
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2015-11-10 17:26:00
TBC時練血精聖騎 52級轉防騎在西瘟農場農的不亦樂乎
作者: killme323   2015-11-10 17:27:00
最早沒nerf的TBC 5H超難啊....
作者: ririkasos (哎唷)   2015-11-10 17:27:00
本版歡迎自介(?
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2015-11-10 17:27:00
需要跑位的補起來壓力最大 沒有移動治療手段的補只能抓
作者: breakblue (深蒼)   2015-11-10 17:27:00
防騎70去黑暗神廟那邊AE人型怪 一次拉一圈
作者: martintp6 (晨)   2015-11-10 17:27:00
TBC當獵人很煩
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2015-11-10 17:28:00
最早的TBC5H 那是個連小怪都會360度順劈的年代
作者: tcancer (Vairocana)   2015-11-10 17:28:00
補滿裝後樂趣都在排5H/LFR用半輸出技能羞辱低裝DDer
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2015-11-10 17:29:00
這麼說來現在已經很少有補到沒魔的情形了
作者: Hekate (Sieg Zeon)   2015-11-10 17:29:00
TBC 初期5人 補:X! 一瞬間全死了 補屁!!
作者: killme323   2015-11-10 17:31:00
TBC初期:YA可以打5H了->聽說奴隸監獄很簡單->坦進去抓兩隻龍蝦->兩刀躺
作者: windnduck (be Human)   2015-11-10 17:33:00
奴隸監獄,奎克米瑞阿!為了那顆眼睛刷到進黑廟還在刷XD
作者: breakblue (深蒼)   2015-11-10 17:34:00
看到兩隻小怪一左一右 八成都不下呂布
作者: ririkasos (哎唷)   2015-11-10 17:37:00
左邊呂布 右邊奎爺
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2015-11-10 17:37:00
TBC各大守門人(2隻) 當年還要一隻一隻風箏呢兩隻只要揍同一個目標 當時打5h的裝是連坦都撐不住的
作者: silencedance (靜舞)   2015-11-10 17:45:00
TBC 我記得虛空三副本有一個還要風箏到電梯下去的..地獄火堡壘走進去就看到坦一路衝 然後就被秒了XDD
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2015-11-10 17:47:00
TBC地獄火壁壘不小心往前3步 就會引到了耶XDD我進去都不敢亂動 但是會刻意往前召糖果機看有沒有人不小心往前點糖果A_A我也很喜歡在卡拉贊疫蹄房門轉角往門口召糖果XDDD有人傻傻走上去點就會被小怪群集火XDDDD
作者: breakblue (深蒼)   2015-11-10 17:49:00
100坦穿越回70年代 坦:屁啦怎麼這麼痛 以前都隨便打的
作者: windnduck (be Human)   2015-11-10 17:50:00
看來TBC真的讓大家很懷念XD
作者: tcancer (Vairocana)   2015-11-10 17:52:00
TBC H血熔爐沒帶術士 坦等著被門口兩隻神荼鬱壘劈成渣
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2015-11-10 17:53:00
我覺得每個年代有每個年代的趣味在啊無印的BBSSD各種天兵 MC邊打邊聊天 BWL天堂路
作者: breakblue (深蒼)   2015-11-10 17:54:00
每一版都有讓我懷念的 除了WOD 因為我參與的最少
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2015-11-10 17:55:00
小紅龍戰坦免洗筷 可魯跟奈法各種狀況我MOP5.1quit到現在WOD有短暫回去升術士跟玩一下暗牧就又quit了
作者: lucifiel1618 (Lucifiel)   2015-11-10 18:05:00
NAXX講師牧師不會心控就是gg
作者: koexe (獨酌)   2015-11-10 18:11:00
我不會去比DD 坦 補之間的強弱 因為各有其需要的能力我一直覺的DD講求節奏 補講求反應 坦講求經驗
作者: ririkasos (哎唷)   2015-11-10 18:15:00
獵人和那討厭的豌豆射擊!
作者: koexe (獨酌)   2015-11-10 18:16:00
DD就是一套輸出循環帶著走 但是這輸出循環學問很多
作者: doroneko (doroneko)   2015-11-10 18:16:00
還記得H拉格每次都有補師被火浪捲走 RL:re。
作者: koexe (獨酌)   2015-11-10 18:17:00
對補而言 每隻Boss的治療峰值不一樣 更別說突如其來的噴血坦克就不用說了... 一個坦會不會帶位近戰感受很深更別說放水晶的法師們了(謎之音:幹 我水晶放了你動三小)
作者: stonecoldii (stonecoldii)   2015-11-10 18:21:00
看過強補轉DD 都沒弱的 強DD轉補? 補不起來多了沒體驗過WOW三小抓5秒回魔唱法的 別說補簡單
作者: crazylin924 (獅子丸)   2015-11-10 18:24:00
難度應該是 坦>補>>>>>>>>>DD 吧...DD難個屁
作者: zzchen (Zz)   2015-11-10 18:32:00
wow玩到現在 我覺得坦補DD哪個難是假議題 大部分其實都是看駕駛員對自己角色的期望 期望越高越難 如此而已所以常常會看到某些玩家玩什麼都很強 某些則是怎麼REROLL都是那副德性
作者: koexe (獨酌)   2015-11-10 18:36:00
同意樓上
作者: doroneko (doroneko)   2015-11-10 18:42:00
真要說的話補不太能放空 坦和DD跑位戰以外很制式
作者: killord (皇甫平)   2015-11-10 19:03:00
槍獅鷲獸 很變態的漏了...
作者: ccds14725 (bravo)   2015-11-10 19:40:00
不管什麼遊戲,輔助總是被認為是最不重要的,可以體諒一下醫療人員的辛苦嗎?
作者: joey123xd (趴趴)   2015-11-10 20:30:00
以前團隊補師缺治療量都會叫我去踩一些東西,讓他衝榜w

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com