※ 引述《s1129sss (恩兔)》之銘言:
: ※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言:
EQ跟WOW都沒玩過
只玩過GW跟GW2
這兩個基本上也是神人跟廢物差距很大的遊戲
因為很多斷招跟閃避動作基本都要很強的判斷能力才能處理
強者可以在某些副本單人進去跟王單挑(當然正常狀況不會有笨蛋這樣浪費時間)
廢物在打熟副本之前就只能躺著等強者CARRY
尤其GW2沒有仇恨值設定,更沒有所謂的坦補輸出的三角模式
一個老手可以全能到同時身兼主坦+補血+輸出
但即使是這個GW2,也沒有無敵的職業
競技場裡只有技術跟配招克制的差別
被一挑多一定是技術差距太大所造成
以現在的遊戲環境(只限於官方有關注發展的遊戲,炒短線不算,)
基本不可能有那種只有主角的某職業會比別人強的狀況
就算再強的高手用某個職業打出成績之後
不用兩個禮拜跟風就一堆了,這時候基本就是這幾種結果
一,大家都用這種打法,
沒多久主角就要面對一堆用著自己的打法+反應更加快速的青春肉體
然後開發出戰術的主角被當成垃圾一樣在打
直到改版
設計不夠平衡的遊戲就會這樣
如果拖太久就可能會造成3或4的現象
二,沒兩個禮拜被找出破解法,
導制這個打法勝算只是略高其他戰術,
就算還是主流狗,但是也會有足以抗衡的力量
LOL世界賽期間META更新速度快到幾乎一天一換,
這是遊戲設計足夠平衡才能造成的
三,不小心某天遊戲開發人員被這種打法屌虐
結果導制遊戲官方武力介入,一刀直接把這個職業砍成殘廢
四,官方根本就不關心這遊戲,幾個月後成為有錢人炫富的工具或是惡性倒閉