近年來好像蠻多國家也有發展ACG產業
像是對岸就積極的舉辦各種活動
個人在B站也有看過西方那邊的動畫
但還是覺得好像差了點什麼
論作畫 雖然已經有明顯的進步了
舉個例 像是對岸的雛蜂 作畫應該有達到精良作的水平
但還是差了點什麼
當我看了日配版本的雛蜂 那感覺又回來了
原來是聲優的差距..
日本ACG產業在無時無刻都領先各國
是因為發展的早嗎?
還是因為日本國內的競爭也很激烈?
能拿上檯面來的都是佼佼者?
那為什麼只有日本有積極的發展ACG的領域
我不信其他國家沒有
求解惑
作者:
by0413 (誤會一場...)
2015-10-28 19:00:00之前不是看到一篇 說中國要高價挖走日本畫師了
作者:
siscon (laisan)
2015-10-28 19:02:00有其他產業可以發展的話為何要發展ACG ex.韓國發展電競
作者:
chigo520 (CHIGO)
2015-10-28 19:03:00ACG領先? G已經被屌打不是麼??
舉韓國就錯了 人家有代工也有自己出 北韓代工更好用
發展早 產業鏈結構完整 在台灣畫一本漫畫只是一本漫畫在日本畫一本漫畫有可能變成動畫、遊戲、各式周邊、模型…等
作者:
chigo520 (CHIGO)
2015-10-28 19:05:00再來人家的C最近大螢幕影集狂賣真的屌打?你說的是日式
作者:
Skyblade (天劍家的女兒無與倫比)
2015-10-28 19:05:002F害我現在好想吃拉麵.....
作者:
QBian (小妹QB子)
2015-10-28 19:05:00天劍拉麵
更重要的是創作物這種東西背後是要有文化,"日本的東
作者:
Skyblade (天劍家的女兒無與倫比)
2015-10-28 19:07:00剛剛拉麵差點打成大便 哈哈新注音太可怕惹
技術力可以用錢堆,文化的東西沒有時間累積不會憑空生
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2015-10-28 19:08:00說到C和G,美國不遑多讓
文化倒還好 畢竟日本做出來能在全世界大紅的作品大部份都不是和風的 重點還是自身創作力
有人可以從心理層面解釋嗎?我是覺得就像AKB在日本紅的了 在別國就不行了 還有AV產業 顯示日本人個性較壓抑 需要幻想來滋潤生活這樣
作者:
chigo520 (CHIGO)
2015-10-28 19:14:00不要用台灣看世界AV產業國外也是很蓬勃的是台灣不開放才會讓你覺得日本AV產業這麼發達很奇怪台灣只是你路上看不到 實際上還不是一堆小吃店酒店按摩店
作者:
Leeng (Leeng)
2015-10-28 19:15:00究竟是動漫造就宅男 還是宅男造就動漫
作者: poeoe 2015-10-28 19:17:00
一個冰雪奇緣就賺多少了 A?
作者:
Karter (偽Carter)
2015-10-28 19:18:00日本很多大學時就畫圖超過十年 其他人才剛開始學這怎麼比
作者:
mu3657 (紅箭口香糖)
2015-10-28 19:19:00美國A也沒輸啊 是台灣接觸的少而已
作者:
kkksteve (達特steve)
2015-10-28 19:19:00日本ACG很特立的創造出與西方大眾文化不同的日系風格而這不是只有一家廠商在搞而已,是大多數廠商都在搞
因為他們不會浪費時間考慮餅會有多大 而是餅能做多大
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2015-10-28 19:24:00美國ACG只是走不同風格而已 頂多是說日ACG風格更多元
作者:
arrakis (DukeLeto)
2015-10-28 19:24:00起步早而且商業化氣氛很強。
作者: poeoe 2015-10-28 19:25:00
G的話歐美風格應該更多元
作者:
RbJ (Novel)
2015-10-28 19:25:00而且汽油人很多
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2015-10-28 19:25:00看美國的G技術力很強 不過歐美不知道有沒有著名的galgame就是了?
作者:
arrakis (DukeLeto)
2015-10-28 19:26:00而歐美地區的ACG影響力其實不亞於日本,只是剛好你在台灣
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2015-10-28 19:26:00歐美的遊戲性確實很多元
作者:
d9637568 (小さいけれど確かな幸せ)
2015-10-28 19:27:00歐美那種兄貴畫風我們啃不下去
作者:
arrakis (DukeLeto)
2015-10-28 19:27:00歐洲不盛產兄貴其實 XD
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2015-10-28 19:27:00我覺得不是日本領先 而是日本ACG給人一種"愛"的感覺歐美ACG的感覺就是很棒很強很精密 但少了些味道?不過這也只是單純接受程度不同而已
作者:
Karter (偽Carter)
2015-10-28 19:28:00若是GTA5的自由度配上日式風格我會更喜歡 不喜歡真人啊
作者:
d9637568 (小さいけれど確かな幸せ)
2015-10-28 19:29:00作者:
arrakis (DukeLeto)
2015-10-28 19:29:00就是吃日本人東西太久口味狹窄而已...
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2015-10-28 19:30:00畢竟小馬的愛的等級 其實不亞於日本ACG就是(看狂熱上
作者:
Karter (偽Carter)
2015-10-28 19:31:00不是口味太窄問題 是歐美有時候會故意做醜女 看那L4D2
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2015-10-28 19:32:00其實只是兩種不同的類型風格而已 沒有啥優劣之分
作者:
arrakis (DukeLeto)
2015-10-28 19:35:00那個就叫口味太窄。日本做女生毀容了不起像巴拉萊卡燒掉五分之一臉,德國人是直接把女主角臉毀到人鬼難分(Black Guard二代)日本的話,稍微醜一點連路人都沒得當,了不起搞笑役。
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2015-10-28 19:40:00日本不是沒有醜的角色 只是有些會從個性上去調整...
作者: zzro 2015-10-28 19:40:00
比較好奇歐美的漫畫家數量 常見的只有那幾間重開機出版社
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2015-10-28 19:41:00AC而已吧 G領先是在說夢話嗎
作者:
arrakis (DukeLeto)
2015-10-28 19:41:00美國現在三大會社DC、M記、黑馬,通常第三位的黑馬就很少人聽過了,但黑馬是貨真價實的市場老三,手上也是大把熱門作品。
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2015-10-28 19:44:00IDW很多影視改編作
歐美的漫畫創作者也很多好嗎,而且分工很細,編劇、線稿、上色分給不同人完成是常態Marvel、DC這些主流出版社每個月都幾十個連載在跑,一個連載就一個創作團隊,這樣講你還覺得他們人很少嗎XD
作者: zzro 2015-10-28 19:53:00
我指作者的數量 不是助手 不過看來兩邊作品產生方式不同就是
作者: Oxhorn 2015-10-28 19:54:00
之前不是討論過,動畫製作很多人領的錢少到靠北
作者:
chigo520 (CHIGO)
2015-10-28 19:56:00日本ACG那麼蓬勃現在看根本是靠壓榨出來的
作者: qwwwq (兔仔) 2015-10-28 20:07:00
因為手塚是日本人
作者:
arrakis (DukeLeto)
2015-10-28 20:12:00體系不一樣講什麼助手XD
作者:
blaze520 (永遠效忠愛理的騎士)
2015-10-28 20:14:00照這樣說感覺日本跟歐美漫畫家的定義完全不同阿
其實可以想成大場鶇、小畑健那種類型的分工在美漫是常態,但又有點不一樣,然後你不會說他們在創作死亡筆記本或
或應該說企業的搞法不一樣吧~ 光蝙蝠俠就好幾版...
作者: tosdimlos (Yuu) 2015-10-28 20:24:00
G已經快被打趴了
作者:
kenco (最近走希臘風)
2015-10-28 20:32:00........你說A就算了。G都被打的潰不成軍了,C則是還有美漫標準的華人/台灣看天下
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2015-10-28 20:38:00其實就算是G也要看是哪一類...
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2015-10-28 20:39:00像我玩galgame或AVG的...就不會碰到美國超強的G部分
作者:
s3864308 (å«æˆ‘主人)
2015-10-28 20:40:00日本拿有領先,A跟C一堆煽情作品 G都被笑只剩手遊了
作者:
monoc (monoc)
2015-10-28 20:41:00就跟棒球怎麼打國際賽都吃鍋貼一樣
作者: zzro 2015-10-28 20:43:00
作者嗎...最初擁有作品版權那幾位如何?
擁有作品版權的是企業啊 員工頂多有創作人格權(掛名)
作者:
wotupset (wotupset)
2015-10-28 20:47:00基本功跟美學的差異
作者:
asdisr (毛魚)
2015-10-28 20:52:00歐美那邊的超讚好嗎
zzro如果看過歐美漫畫上的創作是怎麼標名的就不會問這麼奇怪的問題...
作者: zzro 2015-10-28 21:15:00
所以歐美已經沒有那種獨立創作去投出版社的新人漫畫家嗎?
事實上是有的。但歐美因為幾乎都是走全彩路線,所以你絕對不會想要一個人擔綱整個繪圖工作大多數進出版社工作的新人都是選擇一個職位開始做啊而不是一次就讓你畫整個作品,那會死人的分工明確對於歐美來說有其必要性。否則是會過勞死的
作者:
KenWang42 (KenWang42)
2015-10-28 21:42:00平行世界?
作者: zzro 2015-10-28 21:43:00
出版社定計畫找人來做會很商業取向 跟獨立創作風格差很多吧
作者:
leon099 (ㄚ耀)
2015-10-28 22:53:00美國雖然強,但論「產值」方面 日本絕對領先全球
作者: poeoe 2015-10-28 23:30:00
光個Frozen都不知道幫Disney賺多少了 產值...
Marvel光是本家改編電影票房就賺超過90億美金了