※ 引述《chenglap (無想流流星拳)》之銘言:
: 1. 碎片式時間
像這個 並不是劇情跟遊玩時間的矛盾
而是現代人根本就只有碎片式的時間可以玩遊戲
手遊在做的 只是填補了這個空缺而已
現代人工時長 空閒時間短
沒什麼時間 卻又想玩遊戲? 那就玩手遊啊 答案就是那麼簡單
: 2. 體力制導致強制截斷
這基本只是製造玩家心理不平衡的一種手段 跳過
: 3. 角色為主
F/GO香菇只寫了第一章的劇情
為什麼? 因為香菇也知道手遊主要的賣點 根本不是劇情
F/GO海量的英靈 早就足以撐場面
香菇只要掛個名 賣個噱頭就夠了
而這其實一切的一切 答案卻是非常的簡單的
想要看劇情 就別玩手遊 玩手遊 就別期待有什麼劇情
想要看劇情 可以去玩PS3啊 The Last Of Us 可以讓你在螢幕前面帳然若失三四天
或是其它任何你喜歡的遊戲
其實盈利模式這種東西 說到底就是你會掏錢去買什麼東西而已
你不掏錢去買劇情 而掏錢去買手遊 自然會認真做劇情的遊戲就會開始少
不過這也不能怪玩家 工時長 空閒短 才是一切的一切 最根本根本的主因
可能要等到人工智慧的問世 或是等機器人生產了全部人類所需要的東西之後
人類才有可能再度 好好地坐在一個螢幕前面 好好地品嘗一部遊戲作品的劇情吧
而在此之前 可能有才的編劇還是不太會投入手遊太多吧
雖然它儼然已經成為主流
就像是香菇 不過我還是要說一句 香菇你月姬重製版什麼時候才要出啦?