Re: [閒聊] F/GO對推廣Fate世界有正面效果嗎?

作者: kid725 (凱道基德)   2015-10-25 04:28:37
※ 引述《Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)》之銘言:
: F/GO 全稱Fate/Grand Order
: 號稱最大規模的Fate戰爭 手遊
: 登場Servant為歷屆作品最多,還在持續增加成長 專案 等等
: 所以,這有可能讓玩家有興趣回溯Fate本家或衍伸作嗎?
: 甚至回追整個TM世界?,畢竟越查就越會發現一些奇妙的巧合~
: F/GO,可以達成此效果嗎?
當然一定會有人先碰F/GO再跑回去玩舊作品
但是F/GO講難聽點就是在消費TM粉的作品
去TM版就會發現其實大部分入坑的人都原本就是TM粉
而且大部分的人都對遊戲非常不滿 就只是靠著對TM的感情撐下去玩的
坦白說這部作品讓我了解的不是TM世界的魅力
而是痛切了解到過去被稱為同人社團三大奇蹟的公司
賺了錢之後是怎麼變質的
當然 這部分的問題不一定全出在TM上 大部分的玩家矛頭都指向直接負責人庄司
但是TM既然靠這遊戲賺了大錢 那麼TM跟庄司就是一丘之貉
遊戲內部各種設計不良 還有坑錢卡池 活動只能當農夫
活動爛 但是沒有活動時遊戲就變得讓人玩到想打瞌睡
搞到現在一堆人入坑又棄坑
在我看來TM有點像是聖杯 庄司就是世界全部之惡
然後現在聖杯就被庄司給汙染了
而且坦白說 F/GO的劇情部分已經很難看出TM系列特有的魅力了
故事主線劇情有點像是出門環遊世界一樣
然後你每次跟人對話到一半都會在很糟糕的時間點有一堆垃圾兵跑來亂你
會讓人玩到非常疲乏
FATE系列最大的賣點之一 精彩的戰鬥
也因為這種作法 變成都沒有描寫戰鬥細節 打完後就看對方消失而已
第一章的劇情因為有黑白貞德跟相聲組合龍娘清姬在撐場所以還多少能看
第二章就真的沒啥意思
(一樣只能靠該章節的招牌女角尼祿撐場
但是故事主軸由她一個人獨挑大樑後 劇情空虛的缺點就更加明顯了)
另外主角更是一個毫無反應的花瓶 負責當學妹電池 除此外沒啥屁用
每次學妹要出擊前都還要請主角下令 我覺得沒有比這更好笑的了
我從來沒看過主角下過什麼有意義的命令啊!
就只是敵人出來 然後說"有敵人! 開打!"而已 神奇寶貝的主角都比這種主角有個性
到最後我覺得劇情上的亮點就剩拿角色來惡搞的幕間跟活動劇情而已.....
這種劇情質量 我覺得很難說服對TM一無所知的玩家回去閱讀TM系列的大量文字.......
作者: e49523 (濃濃一口痰)   2015-10-25 04:34:00
學妹!快躲開!!!
作者: chmod777   2015-10-25 04:42:00
像我早就看清真相沒玩的人完全是個贏家呢
作者: realion (超乎想像)   2015-10-25 04:55:00
7月到現在才多久ww
作者: ttt95217 (略)   2015-10-25 05:40:00
現代遊戲就是賣賣人設就可以給人抽卡啦
作者: liuedd (~柳橙~)   2015-10-25 05:42:00
TM不就是一般的商業公司嗎? 不然以前是怎樣有良心?
作者: ttt95217 (略)   2015-10-25 05:43:00
文字 音樂圖像只會被免費分享光 要賺只能靠遊戲OP能力
作者: s71667166 (空空A)   2015-10-25 05:53:00
學妹!!使出泰山壓頂!!
作者: CloseFeather (克洛斯.菲勒)   2015-10-25 05:56:00
瑪修 危險 快把胖次脫掉~
作者: P2 (P2)   2015-10-25 06:29:00
那我要把學妹跟藍鬍子送進飼育屋
作者: g06cj6 (闇月夜)   2015-10-25 07:47:00
樓上藍鬍子會被學妹吸食殆盡吧…她都已經吃了一個英靈了
作者: HatsuneMiku (初音咪苦)   2015-10-25 08:06:00
我想原po說得有良心,指的是劇本、戰鬥設計的有道位而不是畫個卡面塞一堆講話講到一半就有幾隻雜魚跑出
作者: pusufu (不蘇鬍˙灬˙)   2015-10-25 08:34:00
看你們這樣抽 根本不想進去玩
作者: pttyu (無)   2015-10-25 08:39:00
手游不就這樣? 出手游就是要把fate最後剩餘價值榨乾 可以想見最後就是持續吃書 出光檯面上所有英靈
作者: s3864308 (叫我主人)   2015-10-25 08:50:00
有問題的東西 粉絲自己不抵制只會惡性循環而已
作者: Pep5iC05893 (結束)   2015-10-25 09:17:00
可是它賣得很好 0.0 非常好 好到不行
作者: herikocat (巴貓兔)   2015-10-25 09:23:00
我都有下令喔! 妙娃種子快對學妹使用藤鞭!
作者: kids23 (阿年)   2015-10-25 09:24:00
奈須寫的活動劇情也有蠻多裱F/GO阿XD
作者: melzard (如理實見)   2015-10-25 09:32:00
反正粉絲喜歡就夠了 也就是這樣子而已
作者: baka (バカ)   2015-10-25 09:37:00
"不能只有我玩到這個遊戲"
作者: keeperess (被咬)   2015-10-25 09:48:00
iOS-Appstore 暢銷排行 5. Fate/Grand Order =遊戲都出了要3個月,蜜月期早過了
作者: aria0520 (紫)   2015-10-25 09:49:00
TM粉路過 覺得部分觀點偏頗不值得參考
作者: keeperess (被咬)   2015-10-25 09:51:00
FGO雖然各種負評,但就没怎麼跌出30名過
作者: CloseFeather (克洛斯.菲勒)   2015-10-25 09:54:00
TM招牌夠老 多的是課長供奉 亂搞根本沒在怕的
作者: keeperess (被咬)   2015-10-25 09:56:00
在我看來FGO根本超成功啊www
作者: endlesschaos (米糕)   2015-10-25 09:56:00
TM 又不是在 FGO 才變質的光是 DDD、月姬remake 一直不出 全力在炒 Fate 冷飯就知道從創作改為營業為重啦 好在HF動畫還算有譜HA、魔夜和鋼之大地要動畫我看還得再等上十年
作者: vanler (凡)   2015-10-25 10:00:00
未看先猜幽靈陸柒大要回文了
作者: wcl0222 (香菇)   2015-10-25 10:11:00
作為一個不標準粉絲,我覺得F/GO對新人真的沒什麼推廣作用會躺在坑底的大部分都是型月粉,少部分不是的也只是等送石抽卡,不會去接觸Fate的其他作品,更別提型月的其他作品了
作者: GPX2020 (ㄒㄒ)   2015-10-25 10:13:00
我是為了Fate才入坑的啦...原因其實很沒什麼
作者: CloseFeather (克洛斯.菲勒)   2015-10-25 10:13:00
其實很多跟風玩遊戲但是完全不懂人物 設定 劇情
作者: CloseFeather (克洛斯.菲勒)   2015-10-25 10:14:00
光是看巴哈一堆人把寶具看成寶貝就知道這完全...
作者: chikasa (結束就是一個開始)   2015-10-25 10:21:00
寶具看寶貝還蠻搞笑的 XDDD不過真心認為,玩完本篇的Fate三條線再來玩手遊樂趣比較多
作者: wcl0222 (香菇)   2015-10-25 10:29:00
其實還蠻推薦玩Extra系列再來玩F/GO,對於當農民這件事會變得很豁達
作者: crazypitch (′‧ω‧‵)(丁洨雨)   2015-10-25 10:30:00
看成寶貝一定是老人 封神看太多了
作者: chikasa (結束就是一個開始)   2015-10-25 10:37:00
不過Extra系列我還只有玩過一代而已 XD
作者: b79205 (茄汁罐頭)   2015-10-25 10:55:00
說真的,我只覺得卡面好看,遊戲性跟伺服器爛的可以
作者: chikasa (結束就是一個開始)   2015-10-25 10:56:00
遊戲性普通,卡面OK,劇情用手遊的角度來看OK但是系統架構真的爛的可以
作者: makino (だめ人間)   2015-10-25 12:15:00
有玩一代的話很推薦玩CCC 雖然戰鬥系統還是很微妙 但劇情相當豐富
作者: chuchu000 (chuchu000)   2015-10-25 13:59:00
學妹危險快來我懷裡
作者: morning79 (morning)   2015-10-25 19:03:00
CCC劇情比extra豐富很多
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2015-10-25 23:53:00
請問學妹...缺電池嘛!!?

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