※ 引述《Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)》之銘言:
: F/GO 全稱Fate/Grand Order
: 號稱最大規模的Fate戰爭 手遊
: 登場Servant為歷屆作品最多,還在持續增加成長 專案 等等
: 所以,這有可能讓玩家有興趣回溯Fate本家或衍伸作嗎?
: 甚至回追整個TM世界?,畢竟越查就越會發現一些奇妙的巧合~
: F/GO,可以達成此效果嗎?
當然一定會有人先碰F/GO再跑回去玩舊作品
但是F/GO講難聽點就是在消費TM粉的作品
去TM版就會發現其實大部分入坑的人都原本就是TM粉
而且大部分的人都對遊戲非常不滿 就只是靠著對TM的感情撐下去玩的
坦白說這部作品讓我了解的不是TM世界的魅力
而是痛切了解到過去被稱為同人社團三大奇蹟的公司
賺了錢之後是怎麼變質的
當然 這部分的問題不一定全出在TM上 大部分的玩家矛頭都指向直接負責人庄司
但是TM既然靠這遊戲賺了大錢 那麼TM跟庄司就是一丘之貉
遊戲內部各種設計不良 還有坑錢卡池 活動只能當農夫
活動爛 但是沒有活動時遊戲就變得讓人玩到想打瞌睡
搞到現在一堆人入坑又棄坑
在我看來TM有點像是聖杯 庄司就是世界全部之惡
然後現在聖杯就被庄司給汙染了
而且坦白說 F/GO的劇情部分已經很難看出TM系列特有的魅力了
故事主線劇情有點像是出門環遊世界一樣
然後你每次跟人對話到一半都會在很糟糕的時間點有一堆垃圾兵跑來亂你
會讓人玩到非常疲乏
FATE系列最大的賣點之一 精彩的戰鬥
也因為這種作法 變成都沒有描寫戰鬥細節 打完後就看對方消失而已
第一章的劇情因為有黑白貞德跟相聲組合龍娘清姬在撐場所以還多少能看
第二章就真的沒啥意思
(一樣只能靠該章節的招牌女角尼祿撐場
但是故事主軸由她一個人獨挑大樑後 劇情空虛的缺點就更加明顯了)
另外主角更是一個毫無反應的花瓶 負責當學妹電池 除此外沒啥屁用
每次學妹要出擊前都還要請主角下令 我覺得沒有比這更好笑的了
我從來沒看過主角下過什麼有意義的命令啊!
就只是敵人出來 然後說"有敵人! 開打!"而已 神奇寶貝的主角都比這種主角有個性
到最後我覺得劇情上的亮點就剩拿角色來惡搞的幕間跟活動劇情而已.....
這種劇情質量 我覺得很難說服對TM一無所知的玩家回去閱讀TM系列的大量文字.......