[閒聊] 遊戲有辦法設計成表演和深度兼具嘛?

作者: bebopfan (bebopfan)   2015-10-23 13:20:10
例如有人實況舉辦格鬥遊戲對戰,
玩家雙方都認為很有深度很精彩,
結果觀眾的反應卻是:
觀眾: 喂, 不要老是輕攻擊連點又接固定那幾招好嗎?
明明有輕中重手腳又有其他招, 幹嘛不秀出來?
玩家: 淦, 我們是在高手過招, 又不是在馬戲團雜耍!
遊戲有沒有辦法設計成觀眾看得爽, 玩家也玩得爽的?
作者: gino0717 (gino0717)   2014-10-23 13:20:00
遊戲王啊
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2015-10-23 13:21:00
加入更多的RNG要素
作者: lovefall0707 (咪西西)   2015-10-23 13:22:00
真人快打
作者: moriofan ( )   2015-10-23 13:23:00
叫他們去看梅原的 背水の逆転劇
作者: actr (偷吃貓的魚)   2015-10-23 13:23:00
卡片遊戲吧 不用反應速度的不然很多時候是觀眾根本看不懂
作者: dreamnook (亞龍)   2015-10-23 13:24:00
是有辦法 不過還是容易收斂就是
作者: becow01 (be)   2015-10-23 13:25:00
DOA 不懂格鬥也能看很開心
作者: dreamnook (亞龍)   2015-10-23 13:26:00
就像古早一些FTG所有招式起手都是前跳輕腳
作者: RoaringWolf (滾狼)   2015-10-23 13:27:00
音樂遊戲大多可以吧
作者: hadori (哈...)   2015-10-23 13:28:00
因為連段的開頭都差不多得用硬直短的攻擊發動 很少有重拳
作者: moriofan ( )   2015-10-23 13:28:00
SF2剛出的時候 的確一堆人跳輕腳 (學跳重腳時機才剛起步
作者: Xavy (グルグル回る)   2015-10-23 13:28:00
這就是為什麼WOW競技場不好看的原因,看不懂阿..
作者: Skyblade (天劍家的女兒無與倫比)   2015-10-23 13:29:00
只有隱世高人才有辦法兼具SHOW跟實戰
作者: moriofan ( )   2015-10-23 13:29:00
SF2最扯的是 凱爾近重拳打到對手 對手回神了 拳還沒收完補SF2 12人加速版
作者: vergilmir (.)   2015-10-23 13:30:00
不同技連越多段傷害越高如合?
作者: oread168 (大地的精靈R)   2015-10-23 13:32:00
先套好
作者: FantasyNova (F.N)   2015-10-23 13:35:00
KOF XIII 就是為了改進這點 改成連段連段連段但血會成指數下降 所以最後即便補尻大絕 也損的少不過不尻白不尻 且帥氣很多
作者: BSpowerx (B.S)   2015-10-23 13:36:00
連段連半天反而很難看阿.. 我想看的是你來我往的比賽,而不是誰被摸到一下就可以去泡杯茶再回來
作者: FantasyNova (F.N)   2015-10-23 13:37:00
其實就對戰來看 3D的FTG的對戰 緊湊多例如以前的VR 鐵拳 劍魂
作者: Xavy (グルグル回る)   2015-10-23 13:37:00
連段傷害下修那別的遊戲就有啦
作者: final898y (final898y)   2015-10-23 13:39:00
LOL~
作者: haoboo (薩伊克斯)   2015-10-23 13:41:00
電腦戰機哩?FORCE那種打中一發開始閃全場的就算了,OT時代的高速戰鬥應該外行看熱鬧內行看門道,都很有觀賞性
作者: shinki5566 (企鵝)   2015-10-23 13:42:00
跳舞機 跳的好 真的很讚
作者: Valter (V)   2015-10-23 13:46:00
遊戲王如果是高手打的話觀眾更難懂吧 出牌 嗯 發動效果 嗯特召 嗯 疊放 嗯 進攻 嗯 反覆循環 然後其中一方就掛了
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2015-10-23 13:48:00
Splatoon觀賞和技術兼具的FPS啊.事實上老任的其實都不錯
作者: Satoman (沙陀曼)   2015-10-23 13:52:00
作者: arrakis (DukeLeto)   2015-10-23 13:53:00
球類GAME不都是?
作者: Silwez (Essence:Homomorphism)   2015-10-23 14:14:00
遊戲王的話要騎機車打 比較有觀賞性
作者: zonger00 (導演)   2015-10-23 14:58:00
沒有 俗話說內行看門道外行看熱鬧 表演跟比賽本質是不同的
作者: ssarc (ftb)   2015-10-23 15:07:00
有啊,然後賣不掉
作者: mati2900 (Vanquish)   2015-10-23 15:15:00
UMVC3
作者: srx3567 (Kula)   2015-10-23 15:45:00

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com